告別手游IP“經驗時代”
——TalkingData聯手尼爾森發布“妙算IP” 填補國內IP價值測量服務空白
日前,TalkingData與尼爾森(Nielsen)再度攜手,正式發布首款面向中國游戲開發商,提供IP(知識財產)價值測量服務的領先產品 - 妙算IP。該產品依托于中國領先的獨立第三方移動數據平臺TalkingData的3億多月活躍移動手游設備數據,配合全球領先的市場調研與績效管理公司尼爾森的IP受眾數據研究,運用創新科技,幫助手游開發商分析IP受眾畫像,量化分析基于IP的游戲潛力,進而達到優化游戲研發與***化營銷收入的目標。
現如今手游市場已是一片紅海,歷經2013-2015年的飛躍式增長,中國已成為世界上最值錢的手游市場,在2016年更是預計達到100億美元之巨。各大巨頭一線游戲廠商占據大部分手游市場份額,中小廠商蠶食剩余市場的形勢已成定局。在這種情況下,手游產品的競爭日趨激烈,產品數量激增。于是,為了讓自己的產品保持較高的被關注度,選擇熱門IP成了眾多廠商的制勝法寶。
人人都知道這塊蛋糕大,但從哪里下口才能吃到奶油則需要大數據的精確指導。以往的IP傳統授權都是一錘子買賣,產權方把這個IP賣給游戲公司就不再跟進了,公司通常沒有深度挖掘其價值,往往只是套上一些當下熱門套路,花了上百萬授權,只是買了個游戲名加上一些武功裝備名而已。要怎樣從不同角度剖析這些IP的價值,了解哪些玩家喜歡哪些元素又有哪些需求,幫助游戲在推廣傳播的目標群體上具有針對性,實現有效的粉絲用戶轉化,拉高留存率,找到潛在的手游消費者,評估IP的游戲潛力,優化手游研發品類和營銷策略,所有一切的一切,都離不開大數據的支撐。
“妙算IP”采用一種先進的研究方法。它組合匹配了TalkingData的移動游戲設備行為挖掘數據和尼爾森的消費者測量數據,能讓客戶從以下的 IP分析過程中獲取更多的前瞻性看法,充分理解IP潛力以及相匹配的手游開發形式,為是否購買一款IP提供決策性的依據和衡量標準:
獲取受眾群體特征:
“妙算IP”通過雙方提供的大數據來確定IP受眾人口特征和游戲行為。這樣的匹配能讓手游開發商了解IP受眾是否與自己的產品規劃設計相吻合。
量化游戲潛能:
該服務能通過量化分析IP在受眾中的關注度和受歡迎程度,來幫助客戶了解IP游戲潛力。眾所周知,不是所有的IP都適合做成一個移動游戲產品的。“妙算IP“能測量受眾對一個基于IP的游戲的興趣特征,以及最適合這個IP的游戲類型。
優化游戲開發和上市
“妙算IP“的服務為游戲商清楚地描述IP受眾對游戲的偏好、玩的游戲類型、藝術風格和主題、以及設備特點。這些都能幫助它們更好地進行游戲開發。該服務還能測出IP受眾平時依靠什么渠道來尋找新的游戲,這能讓游戲廠商有的放矢地使用營銷費用,選擇***的營銷手段。
尼爾森游戲全球副總裁Stephane Elshocht表示:“妙算IP“服務為游戲廠商提供了一個強大的解決方案,來評估IP價值,找到開發和營銷移動游戲的***方式,實現IP價值***化。 該產品結合尼爾森游戲研究領域先進的消費者洞察和分析理論,以及TalkingData億量級的移動游戲設備使用測量數據庫,它根據消費者反饋和消費者過去的實際行為數據的匹配,顯著加強了前瞻性分析的準確性。
TalkingData副總裁高鐸表示:“妙算IP“服務高度融合尼爾森游戲的調研數據和TalkingData的游戲玩家行為大數據,是中國手游行業研究和使用IP的創新型產品,也是消費者研究領域傳統樣本調查研究和大數據推測挖掘的******結合。致力于為手游開發商提供了一個獨特的挖掘IP潛力、優化IP手游產品,***化獲取IP手游收入的利器。