游戲開發(fā)引擎變革的引導(dǎo)者——cocos游戲引擎
隨著智能手機(jī)和平板電腦的普及,手游已經(jīng)成為全民娛樂的***方式之一,不同類型的移動游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。然而,隨著手游產(chǎn)品生命周期的縮短,手游市場產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象日漸嚴(yán)重。作為游戲產(chǎn)業(yè)鏈的上游,觸控科技走在時代前端,推出免費(fèi)、開源的cocos游戲引擎,打造游戲開發(fā)一站式解決方案,重新定義無縫工作流,助力開發(fā)者高效完成游戲開發(fā),從容應(yīng)對移動互聯(lián)網(wǎng)時代手游市場的風(fēng)云變幻,引導(dǎo)了一場游戲開發(fā)引擎的變革。
觸控科技cocos游戲引擎
Cocos打造完善工作流,提升效率降低成本
Cocos游戲引擎的前身是Cocos 2d-x,這款被媒體譽(yù)為“***手游搖籃”的產(chǎn)品在全球被超過50萬開發(fā)者使用,據(jù)不完全統(tǒng)計,約有兩萬多款精品游戲基于cocos引擎開發(fā),曾孕育了十多款累計流水破十億的游戲。
Cocos游戲引擎堅持“為手游而生”的宗旨,將Cocos 2d-x及其配套的跨平臺游戲開發(fā)工具Cocos Studio編輯器和專為Cocos 2d-x Lua & JavaScript 開發(fā)人員準(zhǔn)備的Cocos Code IDE代碼編輯調(diào)試器等多款產(chǎn)品整合,用統(tǒng)一的入口解決了cocos產(chǎn)品分散和工作流不夠清晰的問題。
同時,cocos游戲引擎加入了全新的Cocos Store資源商店,連接全球開發(fā)者,打造了一個分享和獲得插件、資源、工具、素材等豐富資源的強(qiáng)大平臺,從而使cocos游戲引擎無縫覆蓋了手游制作的完整流程,涵蓋了從前期設(shè)計、資源制作、開發(fā)調(diào)試到打包上線的全套解決方案,一方面有效提升了游戲開發(fā)鐵三角——策劃、美術(shù)、程序的工作協(xié)同性,一方面增強(qiáng)了游戲開發(fā)的靈活性和便捷度。
使用cocos游戲引擎,開發(fā)者可實(shí)現(xiàn)一次制作,多終端平臺共享成果,節(jié)約了游戲開發(fā)過程中后期移植的時間和人力成本,其UI布局可適配所有手機(jī)屏幕,在testin適配率高達(dá)99.37%,超unity。多年來,cocos始終執(zhí)行Windows和Mac操作系統(tǒng)的同步發(fā)布更新政策,有效降低了游戲開發(fā)的硬件成本。
搭建開發(fā)者平臺,推動手游行業(yè)發(fā)展進(jìn)步
Cocos游戲引擎持續(xù)關(guān)注手游行業(yè)的發(fā)展動向,以手游行業(yè)的發(fā)展為導(dǎo)向,不斷調(diào)整完善coocs的核心服務(wù),搭建了cocos開發(fā)者平臺,接入Cocos play微端手游方案、AnySDK游戲自動打包方案和暢思廣告平臺等產(chǎn)品,全方位助力開發(fā)者完成游戲開發(fā),并實(shí)現(xiàn)盈利。
Chance廣告具有廣告嵌入流程簡單,結(jié)算單價高等優(yōu)勢,Cocos Play模式可提升新用戶轉(zhuǎn)化率3倍以上,AnySDK則解決了打包問題,提供了快速靈活的渠道包輸出路徑……
此外,cocos游戲引擎提供了全方位技術(shù)支持服務(wù),開發(fā)者可隨時通過技術(shù)交流QQ群、反饋平臺、技術(shù)交流郵箱等方式,獲得coocs技術(shù)團(tuán)隊(duì)專業(yè)、迅速的服務(wù)。
顯而易見,cocos游戲引擎所引導(dǎo)的是一場基于重新定義手游開發(fā)工作流的全新變革,簡短清晰、成本可控的“All in One”工作流無疑將使更多開發(fā)者專注于打造精品手游,為改變手游市場產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)狀提供了可行性突破路徑,切實(shí)推動了手游行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。