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四款免編程移動游戲開發引擎推薦

移動開發 Android 游戲開發
移動游戲的制作,可以說是整個移動應用開發中,最為復雜的。不僅僅所有的窗體和控件要自己設計開發,核心的玩法也要自己創造。而工具類應用,你可以僅僅使用大多數iOS和Android的系統控件和窗體,就能完成一個簡單的應用。

移動游戲的制作,可以說是整個移動應用開發中,最為復雜的。不僅僅所有的窗體和控件要自己設計開發,核心的玩法也要自己創造。而工具類應用,你可以僅僅使用大多數iOS和Android的系統控件和窗體,就能完成一個簡單的應用。

無論如何,熱愛游戲的人是不怕麻煩的,移動游戲的開發者亦復如是。對于游戲的整個開發流程來說,更多的是在一點點調試游戲。設置各種參數,不斷的對細節進行完善。而技術并不是作出好游戲最大的難題。

今天Unity、Unreal、Cocos2d-x等游戲引擎大行其道,開發出來的游戲真是高端大氣上檔次。但編程基礎成了很多開發者最大的門檻。其實,移動游戲的開發,并沒有想象的那么困難。任何游戲作品的開發,都可以被分解為4個邏輯步驟。Position位置——Motion運動——Collision碰撞——Animation動畫。本文將為大家推薦當今市面上比較主流的免編程類移動游戲開發工具和引擎,編程小白的你,同樣可以做出低調奢華有內涵的游戲。

Scirra Construct 2

官方網址:https://www.scirra.com/

它是一款基于HTML5的游戲編輯器,由Scirra公司開發。主要針對非程序員人群創建游戲。它可以使用鼠標拖動和拖放的方式,利用可視化編輯器和基于行為的邏輯系統開發游戲。它是經典的Construct升級版本。Construct 2也有一個Javascript框架,可以幫助游戲開發者實現更多功能和特效。

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2013年10月18日,Construct 2被提交到Steam上,11月30日通過了Steam的審核。由此熱愛游戲的核心玩家也能DIY自己的游戲了。2013年1月26日,最新版本的Construct 2上架Steam商店。

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Gamesalad

官方網址:http://gamesalad.com/

它一款新的簡易游戲制作工具,它可以讓一些非程序員也能為Web、智能手機、平板電腦開發并發布2D休閑游戲。這款新興的游戲開發工具已經支持使用HTML5來發布新游戲。

有了GameSalad,游戲開發員無需編碼就能為iPhone、iPad、Mac和Web來設計、發布原創游戲。目前,已有16萬游戲開發員,利用GameSalad在App Store里發布了16000款游戲。其中有30多款游戲在App Store的游戲分類排行榜的TOP100里榜上有名。

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GameSalad是率先支持使用HTML5發布游戲的游戲創作平臺之一,這就可以使用戶更簡便地將游戲分享到那些不支持Flash游戲的平臺中去。因此這款支持HTML5的游戲制作工具有著特殊的意義。

Stencyl

官方網站:http://www.stencyl.com/

它是一個游戲創作平臺,允許用戶為電腦、移動設備、Web創建2D視頻游戲。該軟件是免費的,但如果你要通過它發布你的游戲,需要購買授權。該工具最初的名字叫“StencylWorks”,此后改名為Stencyl。這個框架是非常強大,它內置了Box2D和Flixel物理引擎,不僅可以讓游戲更加生動,也可以減少對性能的影響。它使用HAXE編程語言和NME游戲框架開發,支持跨平臺技術,讓你一次開發就能發布到多個平臺。

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Stencyl是一個IDE集成開發環境,包含了行為編輯器、地形編輯器、角色編輯器和場景設計器。它允許開發者導入之前創作的場景和背景圖像,導入和編輯字體,還包括支持MP3、OGG、WMA音頻文件。支持更改游戲設置,包括游戲控制器設置和分辨率設置等。

由于它提供了海量的免費資源,你可以隨意應用到游戲之中,自由地測試它們。這些組件的強力和易用性能讓開發人員感到有趣。每個開發人員都可以分享他的圖形、游戲邏輯、色階、動畫和所有其他的游戲素材。

GameMaker

官方網站:http://www.yoyogames.com/studio

GameMaker是一款擁有圖形界面,可靈活編程,以2D游戲設計為主的游戲開發軟件。最初它叫做Animo,后來改名GameMaker。它由Mark Overmars使用Delphi語言開發,于1999年11月發布了首個公開版本,在4.3 版之后轉為部分功能收費軟件。2007年1月,由英國公司YoYo Games收購,它大力推動了歐美乃至全世界獨立游戲界的發展。2012年10月2日,YoYo Games與Valve合作,將這款游戲引擎上架Steam。

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作為一款游戲制作工具,它可以讓用戶輕松開發視頻游戲,而無需學習復雜的編程語言。它支持拖動和拖放的方式,在IDE里開發游戲。為了實現更為復雜的游戲,GameMaker支持GML腳本語言,通過它用戶可以進一步控制游戲,對角色、物體和場景進行設計。GML的語法借用了C、C++和Java的方式,支持面向對象編程。

利用一個拖拽界面創建iOS及Android游戲,曾被用于開發游戲“Froad”(貪吃小怪獸)以及 “Grave Maker”(表演者)。是世界上最廣泛使用的游戲開發產品,已經被下載超過1000萬次。

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責任編輯:張葉青 來源: 安卓巴士
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