Cocos游戲引擎助力HTML5游戲開發
隨著場景時代的來臨,喬布斯預言成真,HTML5以代表者的姿態登上移動互聯網的舞臺,HTML5游戲隨之成為移動游戲市場的焦點。觸控科技cocos游戲引擎順應時代潮流,將Cocos 2d-js整合接入,以完善的游戲開發一站式解決方案打通HTML5游戲生態圈,解決HTML5游戲開發的付費痛點,助力開發者完成便捷高效地完成HTML5游戲開發。
觸控科技cocos游戲引擎
五年累積,cocos降低HTML5游戲開發難度
早在2012年,cocos游戲引擎便在Google的贊助下開啟了HTML5分支,將Cocos 2d-x成功移植到Cocos 2d-HTML5版本,成為全球HTML5市場的先行者之一。2014年,cocos團隊將Cocos 2d-HTML5和Cocos 2d-x JSB融合,推出了跨全平臺的高性能游戲引擎Cocos 2d-js。
經過近五年的不斷打磨提升,完成性能優化的Cocos 2d-js已接入到cocos游戲引擎,徹底融合了不同平臺的工作流及API,完善的工具鏈足以支持所有類型的HTML5游戲開發,為開發者提供了包括開源引擎、工具鏈、運行平臺,以及渠道接入、測試分析、收付費在內的全方位服務,助力開發者以“一次開發,全平臺運行”的便捷方式簡單高效地完成HTML5游戲的開發。
關注HTML5生態圈,cocos解決開發者付費痛點
Cocos團隊一直以來持續關注著HTML5生態圈的發展,專注于服務手游開發者。今天,cocos游戲引擎已達成了與Intel、Facebook等海內外巨頭的合作,在渠道方面,Cocos 2d-js的runtime已集成到包括微信、傲游瀏覽器在內的眾多超級App和主流瀏覽器中,將用戶、統計、支付等服務打通,以強強聯合的方式,切實拓展了HTML5游戲的發布渠道,有效解決了開發者在付費方面的痛點。
正式啟動與Facebook的項目合作后,Cocos 2d-x為開發者提供了更為便捷地接入、整合到Facebook平臺的方式,Cocos 2d-JS為眾多開發者實現了使用同一套代碼把游戲無縫發布到iOS,Android和Facebook Canvas頁游三大平臺的愿景,滿足了開發者通過Facebook打造跨平臺游戲的需求;
在cocos推出的Cocos 2d-js教程中,cocos團隊以實例教學的方式,直觀展現了接入完整的微信社交API和正確使用微信支付功能的方法,助力開發者完成微信渠道的傳播,獲得更為強大的盈利空間;
而通過與傲游等眾多瀏覽器的合作,Cocos 2d-js的游戲不但可以通過Cocos Runtime在瀏覽器中輕松獲得100%的原生性能,還可以獲得瀏覽器豐富的玩家資源和渠道資源,使開發者擁有更多的盈利機會。
未來,隨著HTML5游戲的全面爆發,cocos游戲引擎將幫助更多開發者完成HTML5游戲開發,實現游戲夢想,獲得千萬收入。