【2014WOT深圳站講師專訪】霍殿巖:新技術是手游核心價值
原創2014年11月21日至22日,51CTO傳媒主辦的2014WOT全球軟件技術峰會·深圳站將在深圳召開,技術人員和企業實踐用戶將齊聚深圳。
WOT是由51CTO傳媒主辦的國內***有影響的技術峰會,自2012年以來,秉承專注技術、服務技術人員的理念,獲得了廣大IT從業者和技術愛好者的一致認可,成為了業界重要的技術分享交流平臺以及人脈拓展平臺。
本次2014 WOT·深圳站將邀請國內外***的互聯網及創新企業技術負責人,***對外公開其當下最in技術,分享涵蓋六大主題,共有30+課程,移動游戲運營、運維開發、Web安全、數據挖掘、團隊管理等以及未來兩三年的技術趨勢。點擊報名》》
本次采訪對象是本次2014WOT深圳站<移動游戲開發與運營>論壇的演講人霍殿巖,目前任職北京呈天時空信息技術有限公司CTO。
霍殿巖_北京呈天時空信息技術有限公司CTO
霍殿巖在本次論壇的演講題目為《基于聚合狀態機的游戲引擎架構》,演講中將介紹游戲引擎的聚合對象架構,游戲引擎的有限狀態機架構, 聚合狀態機機制和優勢, 基于Unity3D引擎的聚合狀態機游戲實例剖析等精彩內容。為提前讓各位了解更多有關霍殿巖關于手游的想法,51CTO特此進行了本次采訪活動,采訪實錄如下:
51CTO:您認為目前國內移動游戲行業的發展態勢如何?存在哪些問題?有哪些關鍵因素影響著整個行業的發展?
霍殿巖:國內移動游戲行業正處在萌芽期之后的破殼期,在人口紅利、成熟的互聯網平臺、長期產品技術積累等因素激發下必然出現快速爆發,更多外部熱錢進入、開發者和產品的成長快速催化、市場過于追求規模而忽視健康成長、創業者趨之若鶩走向一夜暴富的夢想、產業增長的光環掩蓋了核心價值的衰退,當這些關鍵因素耗盡或透支后必然回歸到正常的投入產出平衡的形態,沉積一段時間等待新市場、新技術、新平臺的輔助爆發契機。
51CTO:一款成功的移動游戲背后有哪些必然的因素?
霍殿巖:核心關鍵人才、長期技術積累、適度的產品創新、適當的市場時機。
51CTO:目前國內的渠道和游戲開發者是怎樣的一種關系?
霍殿巖:目前是渠道買方市場,渠道因自身利益考慮不愿扶持有品牌有用戶的開發商,而更多的是通過洗產品來吸引用戶賺取短期利益。
51CTO:您認為未來兩年手游市場的趨勢會是什么?
霍殿巖:1、獨立制作,更多好產品都來自獨立制作,大公司在前期優勢釋放后會逐步喪失產品優勢;2、創新體驗,在游戲題材、核心玩法、視覺體驗、操控體驗、互動體驗等方面謀求創新才有可能成為成功產品;3、國際化,更多成功產品起步于國際市場甚至是一些新興市場;4、游戲創造IP,通過用戶品牌積累和產品系列化,游戲創造的IP將更有影響力和生命力。
51CTO:您會給正在移動游戲行業內打拼的創業者哪些經驗傳授或者建議?
霍殿巖:1、厚積薄發,深挖洞、廣積糧;2、堅持自己作為游戲人的直覺;3、不斷自新和創新;4、耐得住寂寞。
以上便是本次51CTO對WOT軟件技術峰會·深圳站<移動游戲開發與運營>論壇演講人霍殿巖的采訪,更多內容可從51CTO峰會深圳站官網獲悉。
2014 WOT全球軟件技術峰會深圳站,你還等什么?除了***手的經驗之外,還有未來兩三年的技術趨勢,你會讓自己錯過這樣的技術大會嗎?