物聯網將如何改變虛擬現實技術的未來
物聯網(IoT)被定義為連接設備的基于互聯網的數據共享網絡,因此它具有很大的潛力,可以通過VR(虛擬現實)和AR(增強現實)等最新技術增強設備。當嵌入物聯網生態系統時,VR設備可以提供有關應用系統的額外信息,并通過增加各種可定制功能的范圍來改善整體用戶體驗。
此外,虛擬現實是一種對現實的模擬,它是用各種傳感器收集的數據創建的。收集到的數據被輸入計算機硬件,然后由軟件處理,這有助于形成一個用戶可以沉浸在其中的環境。要體驗VR,用戶必須戴上VR頭顯或頭盔。收集數據的傳感器在物聯網的幫助下相互連接,這就是物聯網在推進VR技術方面發揮重要作用的地方。沉浸式VR體驗是指用戶完全脫離現實,只感受到他/她正在體驗的VR。
AR與VR的比較
AR是一種與真實環境共存的虛擬環境,顧名思義,它為普通物體添加了額外的信息。它的主要目標是增強我們每天看到的規則物理對象——不像VR那樣,VR處理由傳感器創建的完全不同的環境。創建的環境用于虛擬地執行各種功能和任務。AR和VR在各自的領域同樣重要,在制造業、醫療保健、汽車行業、設計等領域都取得了進步。”
物聯網和虛擬現實技術的關鍵應用
醫療保健
事實證明,虛擬現實技術在醫療保健行業的各個方面都很有幫助。它允許專業人員從遠程位置相互連接,VR頭顯設備提供了一個完整的3D環境來教授學生。
它們也被證明對病人有幫助,因為在手術前,耳機可以讓他們平靜下來。這讓他們放松下來,做好接受手術的準備。據報道,與常規治療相比,接受物理治療的患者通過在3D模擬環境中執行物理任務恢復得更快。
教育
VR已經幫助許多身體有障礙的學生上課。由于不幸的原因而無法上課的學生現在可以輕松上課了。事實證明,虛擬現實對醫學生有很大幫助,因為他們現在可以在沒有任何阻礙的情況下觀察手術。它為學生提供了很好的學習體驗,因為他們現在可以通過有效的可視化來理解概念。
制造業
在制造工廠中,可以結合使用AR和VR來提高裝配線的效率并縮短周期時間。AR可以表示存在滯后或延遲的關鍵區域,并且可以糾正和處理這種延遲以防止其再次發生。在實際構建之前設計整個系統是虛擬現實的重要應用之一——具體來說,就是檢查其可行性、尺寸和設計。這將節省大量的時間、金錢和精力。
游戲
VR最初是為沉浸式游戲而設計的,它仍然被用于這個原因。它讓用戶身臨其境,獲得獨特的游戲體驗。這個部分將用戶帶入一個完全不同的世界,在某些情況下,也有助于緩解壓力。
優化物聯網設備的VR技術面臨的挑戰
支持VR的物聯網設備為用戶提供了整個想法的可視化,實際上是3D的。事實證明,物聯網中的VR在游戲、醫療保健、制造和設計等所有領域提供身臨其境的體驗方面都非常有用。這有利于體驗原型或概念,并預測它在現實世界中的感受,而無需實際構建其物理版本。然而,這類技術也有其自身的挑戰,必須加以考慮:
VR系統設計
VR視頻流需要消耗大量數據,因為它涉及到完整的360度視圖。渲染這樣的視頻需要更強大的計算機資源。始終存在強大的Wi-Fi或蜂窩網絡是流式傳輸渲染視頻時出現的另一個問題。弱的Wi-Fi或蜂窩連接將導致數據的突然流式傳輸。因此,實現實時應用的堅實VR系統設計將帶來高效的VR系統設計。
用戶視圖預測
用戶視圖預測的有效性起著關鍵作用,因為系統必須預測用戶的移動。所呈現的內容決定了用戶的動態。如果用戶響應內容并移動,則呈現的內容必須相應地更改。VR系統必須考慮到用戶的動態特性,考慮到用戶不可預測的移動不得導致系統脫落。如果預測不準確,體驗的質量就會下降。
計算要求
強大計算的需求對于實時物聯網應用至關重要。高質量的VR視頻需要對視頻進行實時編碼/解碼和渲染,這需要非常高的計算能力。它們還需要額外的處理時間來準備視頻。壓縮是VR系統的必要組成部分,并且以每幀毫秒級解碼延遲為代價,平均可以將文件大小減少90%。
流媒體
VR內容的大小導致有限帶寬上的存儲和流媒體問題。這激發了創建相當小的高速緩存緩沖區的靈感,這給自適應VR流媒體設計帶來了巨大的困難。
物聯網現實的未來
各種現實都為先進的未來帶來了巨大的潛力。支持 VR 的物聯網設備將極大地影響關鍵領域并顯著改善用戶體驗。這項技術確實有一些挑戰需要克服,但其應用的影響超過了這些挑戰。隨著將 VR 技術應用于當前物聯網系統的持續研究,支持 VR 的物聯網設備很快就會變得更加常見。