Go語言中的面向?qū)ο缶幊?OOP)
在Go語言中,雖然沒有像面向?qū)ο笳Z言那樣的類,但通過結(jié)構(gòu)體類型和方法,仍然支持部分面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)的概念。
封裝(Encapsulation)
封裝是一種將一個對象的實現(xiàn)細節(jié)隱藏起來,使其對其他對象不可見的做法,這樣可以實現(xiàn)解耦。
例如,考慮以下結(jié)構(gòu)體:
type Student struct{
name string
rollNo uint64
}
其中的name和rollNo字段是私有的,因為它們以小寫字母開頭。為了提供公共訪問,可以為這些字段定義對應(yīng)的getter和setter方法。
func (s *Student) GetName() string {
return s.name
}
func (s *Student) SetName(name string) {
s.name = name
}
func (s *Student) GetRollNo() uint64 {
return s.rollNo
}
func (s *Student) SetRollNo(roll uint64) {
s.rollNo = roll
}
現(xiàn)在,程序的其他部分也可以創(chuàng)建Student結(jié)構(gòu)體的對象,并通過公共的getter和setter方法訪問name和rollNo,從而實現(xiàn)了封裝。
抽象(Abstraction)
數(shù)據(jù)抽象是一種設(shè)計模式,其中數(shù)據(jù)僅對語義相關(guān)的函數(shù)可見,以防止誤用。數(shù)據(jù)抽象的成功導(dǎo)致在面向?qū)ο蠛图兒瘮?shù)式編程中頻繁地將數(shù)據(jù)隱藏作為設(shè)計原則。
在Go語言中,可以通過接口實現(xiàn)抽象。接口定義了一組必須實現(xiàn)的方法,以滿足接口的要求。
例如,考慮以下接口:
type iStudent interface{
calcPercentage() float64
}
該接口定義了一個名為calcPercentage()的方法,用于計算學(xué)生的百分比。
繼承(Inheritance)
在Go語言中,不支持傳統(tǒng)意義上的繼承。相反,Go使用組合來實現(xiàn)類似的功能。一個結(jié)構(gòu)體可以嵌入另一個結(jié)構(gòu)體,從而繼承其字段和方法。
例如,考慮以下結(jié)構(gòu)體:
type Person struct {
name string
age uint64
}
type Student struct {
Person
studentID uint64
}
在這里,Student結(jié)構(gòu)體嵌入了Person結(jié)構(gòu)體,這意味著它繼承了Person的name字段。Student結(jié)構(gòu)體還有自己的studentID字段。現(xiàn)在,任何對Person操作的方法也可以對Student操作,因為Student是一個帶有額外字段的Person。
多態(tài)(Polymorphism)
多態(tài)是指調(diào)用代碼可以獨立于所支持層次結(jié)構(gòu)中的類(父類或其子類)而運行的情況。
在Go語言中,可以通過使用接口來實現(xiàn)多態(tài)。由于Go是一種靜態(tài)類型的語言,變量的類型必須在編譯時已知。然而,通過使用接口,可以編寫可以在滿足相同接口要求的不同類型上操作的代碼,而無需在編譯時知道其具體類型。
例如,考慮以下代碼:
func PrintStudentDetails(s *Student) {
fmt.Println("Student Name:", s.GetName())
fmt.Println("Student Age:", s.GetAge())
fmt.Println("Percentage",s.CalcPercentage())
}
現(xiàn)在,我們可以將任何實現(xiàn)了PrintStudentDetails()方法的類型作為參數(shù)調(diào)用該函數(shù),比如Student類型,它會顯示該學(xué)生的詳細信息。這就是多態(tài)的實現(xiàn)。
完整的面向?qū)ο缶幊淘贕o中的示例:
package main
import "fmt"
type Shape interface {
Area() float64
}
type Triangle struct {
Base, Height float64
}
func (t Triangle) Area() float64 {
return 0.5 * t.Base * t.Height
}
type Square struct {
Side float64
}
func (s Square) Area() float64 {
return s.Side * s.Side
}
type Rectangle struct {
Length, Breadth float64
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Length * r.Breadth
}
func printArea(s Shape) {
fmt.Println("Area of shape is : ", s.Area())
}
func main() {
t := Triangle{Base: 10, Height: 20}
printArea(t) //Area of shape is : 100
s := Square{Side: 20}
printArea(s) //Area of shape is : 400
r := Rectangle{Length: 20, Breadth: 10}
printArea(r) //Area of shape is : 200
}