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2022強力之作:一款超精致的圖片預覽組件

開發 前端
react-photo-view 擁有無與倫比的預覽交互體驗:從打開圖像開始,每一幀的動畫、細節和交互都經過了精心設計與反復調試,媲美原生圖片預覽的效果。

我剛接觸前端這個行業的時候就有一個想法,那就是寫一個超炫酷的圖片預覽畫廊。還記得當時用美圖看看看,那輕快的速度和交互很是令人著迷。

該組件在幾年前已經發布不完全版,后面斷斷續續的維護,總感覺差了點什么。今年春節沒休息,全搭在上面進行開發,現在總算是完美實現!先看看效果:

縮略圖完美漸變:

指定位置放大:

減速滾動:

什么是 react-photo-view

react-photo-view 擁有無與倫比的預覽交互體驗:從打開圖像開始,每一幀的動畫、細節和交互都經過了精心設計與反復調試,媲美原生圖片預覽的效果。

pnpm i react-photo-view

概覽:

import { PhotoProvider, PhotoView } from'react-photo-view';
import'react-photo-view/dist/react-photo-view.css';

exportdefaultfunction MyComponent() {
return (
<PhotoProvider>
<PhotoView src="/1.jpg">
<img src="/1-thumbnail.jpg" alt="" />
</PhotoView>
</PhotoProvider>
);
}

為什么要單獨開發它?

當然想實現它的執念也算一個方面,但根本原因是在 React 強大的生態中根本找不到一個好用的圖片預覽方案。當時奉行拿來主義,在網上找了一圈基于 React 放大預覽組件庫,結果令我有點意外,圖片放大預覽的庫的數量明顯比不上輪播組件庫。更令人窒息的是這些少得可憐的組件庫中,其中一大半都是基于 PhotoSwipe 這個開源庫進行的二次封裝。除此之外,能用于實際生產的預覽組件庫……好像沒有(也可能是我找不到),這種情況不僅體現在 React 庫上,其他框架 Vue 乃至是原生的相關庫都是如此。

當然 PhotoSwipe 也不是不能用,但原生操作 DOM 的寫法在 React 中格格不入,其體積也是在 gzip 12KB 之上了,顯得有點臃腫了,便有了這個大膽的想法。

它有多優秀?

它擁有非常完善的細節與特性:

  • 支持觸摸手勢,拖動/平移/物理效果滑動,雙指指定位置放大/縮小
  • 全方面動畫銜接,打開/關閉/回彈/觸邊,順其自然的交互效果
  • 圖像自適應,以一個合適的最初呈現大小,并根據調整自適應
  • 支持自定義如 或任意 HTML 元素的預覽
  • 鍵盤導航,完美適配桌面端
  • 支持自定義節點擴展,輕松實現全屏預覽、旋轉控制、圖片介紹以及更多功能
  • 基于 typescript,7KB Gzipped,支持服務端渲染
  • 簡單易用的 API,上手零成本

還導出了支持 ES2017 以上的 JS,可以做到 6KB Gzipped。在如此的體積上加上非常多的體驗細節實屬不容易,更多的功能可以通過非常容易的自定義渲染來實現,這與 React 理念完美契合,從而可以避免內置一些非剛需的功能。

流行庫對比

以下表格統計了大部分場景所需功能,展示 react-photo-view 、 PhotoSwipe 和 rc-image(ant-design) 對比:

友好的文檔

還有什么比文檔更重要了,為此,我還準備了一個超漂亮的文檔(目前只有中文,以后有時間在翻譯吧~)

https://react-photo-view.vercel.app/ 文末查看原文可預覽

實現歷程

圖片跟隨手指滾動

在 onTouchStart 時記錄當前觸發位置狀態,在 onTouchMove 時讓其跟隨手指移動,onTouchEnd 解除跟隨就可以簡單實現。

觸邊位置反饋使圖片切換都是需要慢慢琢磨細節:在 onTouchStart 之后移動如果立即讓圖片跟隨手指移動的話會帶來許多誤操作,比如本想讓他切換圖片卻走了上下滑動的邏輯。這時候就需要一個 20px 的移動緩沖來預判手指移動方向。

指定圖片位置進行放大

使用 transform: scale(value) 可以實現對圖片的縮放,但是都是對圖片中心進行放大,縮放的結果可能不是想要的。起初打算用 transform-origin 來實現,想法是美好的,雖然第一次在指定的位置能夠進行放大。倘若縮小的位置不是原來的位置就會產生混亂跳動,很顯然這個方式不行。

后來思來想去睡不著,在睡夢中發現了靈感:便于計算理解,我們設圖片中心點為 0, 任何指定位置的放大縮小,即改變圖片中心的位置。比如圖片寬度 200,中心點位置為 100,基于最左側位置放大一倍。現在圖片寬度 400,那么中心點的位置應為 200。那么總結公式如下:

const centerClientX = innerWidth / 2;
// 坐標偏移轉換
const lastPositionX = centerClientX + lastX;
// 縮放偏移
const offsetScale = nextScale / scale;
// 最終偏移位置
const originX = clientX - (clientX - lastPositionX) * offsetScale - centerClientX;

這種模式計算能承擔各種位置響應,比如雙指縮放、雙指滾動+縮放、邊緣計算等等。

雙指之間的距離

這里需要初中時直角三角勾股定理:

Math.sqrt((nextClientX - clientX) ** 2 + (nextClientY - clientY) ** 2);

模擬滾動操作

之前的版本使用 transition 實現,通過手指滑動開始結束的時間差,計算出初始速度,估摸著用 transition 模擬出一個距離讓眼睛看起來有滾動效果 ??。但這種方式體驗始終差很多。后面結合高中物理公式模擬出滾動效果:

加速運動:

空氣阻力:

CρS 都是常數,干脆都搞成一個量好了。至于怎么出這個量大小……試出來的 ?? 這樣就只與 v 平方成正比了。

另外因為和運動方向相反,取個 v 的方向即 Math.sign(-v)

function scrollMove(
initialSpeed: number,
callback: (spatial: number) => boolean,
) {
// 加速度
const acceleration = -0.002;
// 阻力
const resistance = 0.0002;
let v = initialSpeed;
let s = 0;
let lastTime: number | undefined = undefined;
let frameId = 0;
const calcMove = (now: number) => {
if (!lastTime) {
lastTime = now;
}
const dt = now - lastTime;
const direction = Math.sign(initialSpeed);
const a = direction * acceleration;
const f = Math.sign(-v) * v ** 2 * resistance;
const ds = v * dt + ((a + f) * dt ** 2) / 2;
v = v + (a + f) * dt;
s = s + ds;
// move to s
lastTime = now;
if (direction * v <= 0) {
cancelAnimationFrame(frameId);
return;
}
if (callback(s)) {
frameId = requestAnimationFrame(calcMove);
return;
}
cancelAnimationFrame(frameId);
};
frameId = requestAnimationFrame(calcMove);
}

縮略圖裁切

PhotoSwipe 支持縮略圖裁切,不過需要手動指定圖片寬高和 data-cropped,相當麻煩。react-photo-view 通過讀取縮略圖 getComputedStyle(element).objectFit 來獲取當前裁切參數。實現自動裁切效果。

兼容性處理

因為每張圖片都是一個合成層,這會消耗相當多的內存。IOS 上對于內存有相當大的限制,如果圖片在放大的情況一直使用 scale,那么在 Safari 上會顯得非常模糊?,F在通過每次在運動完成后,都改變圖片的寬高為指定的值,然后重設 scale 為 1,這種方式應該本身需要達到的效果吧。

責任編輯:姜華 來源: 前端星辰
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