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一款開箱即用的電子簽名組件

開發 前端
我們可以使用它輕松的實現電子簽名, 比如說常用的合同簽字, 文稿簽名, 藝術簽名等, 并支持一鍵將簽名保存.

hello, 大家好, 我是徐夕, 今天又到了分享時間. 今天和大家分享一下我最近開源的輕量級電子簽名組件——react-sign2.

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我們可以使用它輕松的實現電子簽名, 比如說常用的合同簽字, 文稿簽名, 藝術簽名等, 并支持一鍵將簽名保存.

基本使用

我們要想直接使用, 可以在 npm? 上安裝 react-sign2 :

# 或者yarn add react-sign2
npm i react-sign2

然后一個簡單的使用如下:

import Sign from 'react-sign2';

export default () =>
<Sign width={400} notallow={(c) =>;

react-sign2還提供了很多可定制的屬性, 來方便使用者靈活定制電子簽名, 以下是開放性屬性介紹:

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比如我可以調整線條的顏色:

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調整線條寬度:

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在具體使用的時候靈活配置即可, 我還提供了業務中經常用到的監聽事件, 方便使用者靈活調用:

  • onSave保存時的回調
  • onClear當畫布清空時的回調
  • onDrawEnd每次繪制結束時的回調

實現思路

按照筆者之前的習慣, 在設計組件之前都會先明確組件的設計需求, 然后根據健壯組件的設計原則來落地組件, 這里給大家分享一下我總結的幾條組件設計經驗:

  • 對組件進行嚴格的屬性設計, 保證業務層能低成本使用組件, 并保持一定的可配性
  • 組件內外部類型約定(ts規范), 并提供對邏輯的兼容性
  • 可讀性(代碼格式統一清晰,注釋完整,代碼結構層次分明,編程范式使用得當)
  • 可用性(代碼功能完整,在不同場景都能很好兼容,業務邏輯覆蓋率)
  • 復用性(代碼可以很好的被其他業務模塊復用)
  • 可維護性(代碼易于維護和擴展,并有一定的向下/向上兼容性)
  • 高性能(組件具有一定的性能, 如復雜場景的渲染, 計算等)

對于電子簽名組件, 我們最小化的需求就是能滿足用戶的線上簽名, 并能保存簽名數據.

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以上就是我們最小化的需求, 為了滿足我總結的組件設計幾大原則, 我們需要對組件進行近一步的需求分析: 簽名的顏色, 筆觸的粗細, 平滑度, 支持自定義事件等.

這些都是組件第一個階段可以想到的配置點, 也是能應對第一階段業務需求的功能, 所以有了第一版的組件需求設計:

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接下來就需要用 typescript 來規范組件的輸入和輸出了. 具體定義如下:

export interface IProp {
/**
* @description 畫布寬度
* @default 400
*/
width?: number;
/**
* @description 畫布高度
* @default 200
*/
height?: number;
/**
* @description 線寬
* @default 4
*/
lineWidth?: number;
/**
* @description 線段顏色
* @default 'red'
*/
strokeColor?: string;
/**
* @description 設置線條兩端圓角
* @default 'round'
*/
lineCap?: string;
/**
* @description 線條交匯處圓角
* @default 'round'
*/
lineJoin?: string;
/**
* @description 畫布背景顏色
* @default 'transparent'
*/
bgColor?: string;
/**
* @description true
*/
showBtn?: boolean;
/**
* @description 當保存時的回調, blob為生成的圖片bob
* @default -
*/
onSave?: (blob: Blob) => void;
/**
* @description 當畫布清空時的回調, 參數為畫布的上下文對象,可以直接使用canvas的api
* @default -
*/
onClear?: (canvasContext: CanvasRenderingContext2D) => void;
/**
* @description 當畫布結束時的回調
* @default -
*/
onDrawEnd?: (canvas: HTMLCanvasElement) => void;
}

接下來就到了我們具體的代碼實現階段. 由于電子簽名的核心技術采用的是canvas?(雖然用dom和svg也可以實現), 所以無論你是用的react?還是vue3?, 或者似乎原生態javascript?, 都能低成本的封裝. 這里筆者采用全球程序員最愛用的react 來實現.

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以上是組件的基本屬性定義和代碼結構, 畫圖部分涉及到 canvas 的比較細節的部分, 如果大家對圖形學感興趣可以參考我的專欄:

100+前端幾何學應用案例 100+前端幾何學應用案例

具體實現的源碼我已經上傳到github, 感興趣的朋友大家可以參考一下, 有問題隨時交流反饋.

github: https://github.com/MrXujiang/react-sign

大家如果想直接使用, 可以使用如下方式安裝使用:

react-sign2 官方演示文檔

擴展

這里給大家聊點題外話, 也是大家比較關注的話題——如何持續維護開源項目. 就拿本文中實現的 react-sign2 舉例,  以上分享的只是組件的第一階段實現, 為了讓我們的開源組件能被更多的人使用, 我們必須與時俱進, 隨著技術的發展持續迭代優化技術底層實現, 比如跨平臺, 跨終端, 跨框架, 優化或者增加新功能:

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這樣我們的開源組件庫才能覆蓋更多場景, 被更多人使用.

所以, 開源的正確打開方式, 你學會了嗎? 如果對上面的迭代方向感興趣, 歡迎在評論區交流, 一起共建v3.0.0.

參考資料

  1. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API
  2. https://juejin.cn/post/7174251833773752350
責任編輯:武曉燕 來源: 趣談前端
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