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設計模式系列 - 原型模式

開發 前端
原型模式其實很簡單,就是利用Java提供的Clonable接口,實現對象的復制。之所以稱之為原型模式,是因為我們復制的時候要有一個原型或者模型。該模式經常用于所要創建的對象比較復雜的時候,我們可以直接基于現有的對象復制一個出來直接使用。

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原型模式其實很簡單,就是利用Java提供的Clonable接口,實現對象的復制。之所以稱之為原型模式,是因為我們復制的時候要有一個原型或者模型。該模式經常用于所要創建的對象比較復雜的時候,我們可以直接基于現有的對象復制一個出來直接使用。使用原型模式的時候要考慮Java的深復制和淺復制,要進行深復制的時候建議通過序列化的方式實現。

舉個例子

通過一個圖形緩存器來演示原型模式的使用。

先來看一下UML :

下面給出一個簡單的圖形緩存器來演示原型模式(淺復制)。

  1. public abstract class Shape implements Cloneable { 
  2.  
  3.     private String id; 
  4.     protected String type; 
  5.  
  6.     abstract void draw(); 
  7.  
  8.     //篇幅原因,此處省略get,set方法 
  9.  
  10.     //注意這段代碼,關鍵就都在這里了。 
  11.     @Override 
  12.     protected Object clone() { 
  13.         Object clone = null
  14.         try{ 
  15.             clone = super.clone(); 
  16.         }catch (CloneNotSupportedException e){ 
  17.             e.printStackTrace(); 
  18.         } 
  19.         return clone; 
  20.     } 

定義一個Circle實現Shape

  1. public class Circle extends Shape { 
  2.     public Circle(){ 
  3.         type = "Circle"
  4.     } 
  5.  
  6.     @Override 
  7.     void draw() { 
  8.         System.out.println("Inside Circle::draw() method"); 
  9.     } 

定義一個圖形緩存器,里面存儲創建好的圖形,當客戶端需要一個新的圖形時,直接從圖形緩存器復制一個出來。

  1. public class ShapeCache { 
  2.  
  3.     private static Map<String,Shape> shapeMap = new HashMap<>(); 
  4.  
  5.     public static Shape getShape(String shapeId){ 
  6.         Shape cacheShape = shapeMap.get(shapeId); 
  7.        // 通過clone的方式返回一個和現有Circle一模一樣的新Circle 
  8.         return (Shape) cacheShape.clone(); 
  9.     } 
  10.  
  11.     //創建一個新的Circle,并放進緩存器 
  12.     public static void loadCache(){ 
  13.         Circle circle = new Circle(); 
  14.         circle.setId("1"); 
  15.         shapeMap.put(circle.getId(),circle); 
  16.     } 

客戶端這樣使用

  1. public class PrototypePatternDemo { 
  2.     public static void main(String[] args){ 
  3.         //創建新的Cirlce并放進緩存器 
  4.         ShapeCache.loadCache(); 
  5.         //通過clone的方式拿到一個和原來一樣的新Cirlce 
  6.         Shape cloneShape = ShapeCache.getShape("1"); 
  7.         System.out.println("Shape : " + cloneShape.getType() + "ID : " + cloneShape.getId() ); 
  8.     } 

總結

原型模式很簡單,是創建型模式之一,只要記住原型模式就是利用Cloneable實現對象的復制就夠了。

 

本文參考:https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/prototype_pattern.htm

 

責任編輯:武曉燕 來源: 花括號MC
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