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Go語言下的并發編程:Goroutine,Channel 和 Sync

開發 后端
在當今這個多核時代,并發編程的意義不言而喻。使用 Go 開發并發程序,操作起來非常簡單,語言級別提供關鍵字 go 用于啟動協程,并且在同一臺機器上可以啟動成千上萬個協程。

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優雅的并發編程范式,完善的并發支持,出色的并發性能是 Go 語言區別于其他語言的一大特色。

在當今這個多核時代,并發編程的意義不言而喻。使用 Go 開發并發程序,操作起來非常簡單,語言級別提供關鍵字 go 用于啟動協程,并且在同一臺機器上可以啟動成千上萬個協程。

下面就來詳細介紹。

goroutine

Go 語言的并發執行體稱為 goroutine,使用關鍵詞 go 來啟動一個 goroutine。

go 關鍵詞后面必須跟一個函數,可以是有名函數,也可以是無名函數,函數的返回值會被忽略。

go 的執行是非阻塞的。

先來看一個例子:

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.     "fmt" 
  5.     "time" 
  6.  
  7. func main() { 
  8.     go spinner(100 * time.Millisecond) 
  9.     const n = 45 
  10.     fibN := fib(n) 
  11.     fmt.Printf("\rFibonacci(%d) = %d\n", n, fibN) // Fibonacci(45) = 1134903170 
  12.  
  13. func spinner(delay time.Duration) { 
  14.     for { 
  15.         for _, r := range `-\|/` { 
  16.             fmt.Printf("\r%c", r) 
  17.             time.Sleep(delay) 
  18.         } 
  19.     } 
  20.  
  21. func fib(x intint { 
  22.     if x < 2 { 
  23.         return x 
  24.     } 
  25.     return fib(x-1) + fib(x-2) 

從執行結果來看,成功計算出了斐波那契數列的值,說明程序在 spinner 處并沒有阻塞,而且 spinner 函數還一直在屏幕上打印提示字符,說明程序正在執行。

當計算完斐波那契數列的值,main 函數打印結果并退出,spinner 也跟著退出。

再來看一個例子,循環執行 10 次,打印兩個數的和:

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func Add(x, y int) { 
  6.     z := x + y 
  7.     fmt.Println(z) 
  8.  
  9. func main() { 
  10.     for i := 0; i < 10; i++ { 
  11.         go Add(i, i) 
  12.     } 

有問題了,屏幕上什么都沒有,為什么呢?

這就要看 Go 程序的執行機制了。當一個程序啟動時,只有一個 goroutine 來調用 main 函數,稱為主 goroutine。新的 goroutine 通過 go 關鍵詞創建,然后并發執行。當 main 函數返回時,不會等待其他 goroutine 執行完,而是直接暴力結束所有 goroutine。

那有沒有辦法解決呢?當然是有的,請往下看。

channel

一般寫多進程程序時,都會遇到一個問題:進程間通信。常見的通信方式有信號,共享內存等。goroutine 之間的通信機制是通道 channel。

使用 make 創建通道:

  1. ch := make(chan int) // ch 的類型是 chan int 

通道支持三個主要操作:send,receive 和 close。

  1. ch <- x // 發送 
  2. x = <-ch // 接收 
  3. <-ch // 接收,丟棄結果 
  4.  
  5. close(ch) // 關閉 

無緩沖 channel

make 函數接受兩個參數,第二個參數是可選參數,表示通道容量。不傳或者傳 0 表示創建了一個無緩沖通道。

無緩沖通道上的發送操作將會阻塞,直到另一個 goroutine 在對應的通道上執行接收操作。相反,如果接收先執行,那么接收 goroutine 將會阻塞,直到另一個 goroutine 在對應通道上執行發送。

所以,無緩沖通道是一種同步通道。

下面我們使用無緩沖通道把上面例子中出現的問題解決一下。

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func Add(x, y int, ch chan int) { 
  6.     z := x + y 
  7.     ch <- z 
  8.  
  9. func main() { 
  10.  
  11.     ch := make(chan int
  12.     for i := 0; i < 10; i++ { 
  13.         go Add(i, i, ch) 
  14.     } 
  15.  
  16.     for i := 0; i < 10; i++ { 
  17.         fmt.Println(<-ch) 
  18.     } 

可以正常輸出結果。

主 goroutine 會阻塞,直到讀取到通道中的值,程序繼續執行,最后退出。

緩沖 channel

創建一個容量是 5 的緩沖通道:

  1. ch := make(chan int, 5) 

緩沖通道的發送操作在通道尾部插入一個元素,接收操作從通道的頭部移除一個元素。如果通道滿了,發送會阻塞,直到另一個 goroutine 執行接收。相反,如果通道是空的,接收會阻塞,直到另一個 goroutine 執行發送。

有沒有感覺,其實緩沖通道和隊列一樣,把操作都解耦了。

單向 channel

類型 chan<- int 是一個只能發送的通道,類型 <-chan int 是一個只能接收的通道。

任何雙向通道都可以用作單向通道,但反過來不行。

還有一點需要注意,close 只能用在發送通道上,如果用在接收通道會報錯。

看一個單向通道的例子:

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func counter(out chan<- int) { 
  6.     for x := 0; x < 10; x++ { 
  7.         out <- x 
  8.     } 
  9.     close(out
  10.  
  11. func squarer(out chan<- intin <-chan int) { 
  12.     for v := range in { 
  13.         out <- v * v 
  14.     } 
  15.     close(out
  16.  
  17. func printer(in <-chan int) { 
  18.     for v := range in { 
  19.         fmt.Println(v) 
  20.     } 
  21.  
  22. func main() { 
  23.     n := make(chan int
  24.     s := make(chan int
  25.  
  26.     go counter(n) 
  27.     go squarer(s, n) 
  28.     printer(s) 
  29.  

sync

sync 包提供了兩種鎖類型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex,前者是互斥鎖,后者是讀寫鎖。

當一個 goroutine 獲取了 Mutex 后,其他 goroutine 不管讀寫,只能等待,直到鎖被釋放。

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.     "fmt" 
  5.     "sync" 
  6.     "time" 
  7.  
  8. func main() { 
  9.     var mutex sync.Mutex 
  10.     wg := sync.WaitGroup{} 
  11.  
  12.     // 主 goroutine 先獲取鎖 
  13.     fmt.Println("Locking  (G0)"
  14.     mutex.Lock() 
  15.     fmt.Println("locked (G0)"
  16.  
  17.     wg.Add(3) 
  18.     for i := 1; i < 4; i++ { 
  19.         go func(i int) { 
  20.             // 由于主 goroutine 先獲取鎖,程序開始 5 秒會阻塞在這里 
  21.             fmt.Printf("Locking (G%d)\n", i) 
  22.             mutex.Lock() 
  23.             fmt.Printf("locked (G%d)\n", i) 
  24.  
  25.             time.Sleep(time.Second * 2) 
  26.             mutex.Unlock() 
  27.             fmt.Printf("unlocked (G%d)\n", i) 
  28.  
  29.             wg.Done() 
  30.         }(i) 
  31.     } 
  32.  
  33.     // 主 goroutine 5 秒后釋放鎖 
  34.     time.Sleep(time.Second * 5) 
  35.     fmt.Println("ready unlock (G0)"
  36.     mutex.Unlock() 
  37.     fmt.Println("unlocked (G0)"
  38.  
  39.     wg.Wait() 

RWMutex 屬于經典的單寫多讀模型,當讀鎖被占用時,會阻止寫,但不阻止讀。而寫鎖會阻止寫和讀。

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.     "fmt" 
  5.     "sync" 
  6.     "time" 
  7.  
  8. func main() { 
  9.     var rwMutex sync.RWMutex 
  10.     wg := sync.WaitGroup{} 
  11.  
  12.     Data := 0 
  13.     wg.Add(20) 
  14.     for i := 0; i < 10; i++ { 
  15.         go func(t int) { 
  16.             // 第一次運行后,寫解鎖。 
  17.             // 循環到第二次時,讀鎖定后,goroutine 沒有阻塞,同時讀成功。 
  18.             fmt.Println("Locking"
  19.             rwMutex.RLock() 
  20.             defer rwMutex.RUnlock() 
  21.             fmt.Printf("Read data: %v\n", Data) 
  22.             wg.Done() 
  23.             time.Sleep(2 * time.Second
  24.         }(i) 
  25.         go func(t int) { 
  26.             // 寫鎖定下是需要解鎖后才能寫的 
  27.             rwMutex.Lock() 
  28.             defer rwMutex.Unlock() 
  29.             Data += t 
  30.             fmt.Printf("Write Data: %v %d \n", Data, t) 
  31.             wg.Done() 
  32.             time.Sleep(2 * time.Second
  33.         }(i) 
  34.     } 
  35.  
  36.     wg.Wait() 

總結

并發編程算是 Go 的特色,也是核心功能之一了,涉及的知識點其實是非常多的,本文也只是起到一個拋磚引玉的作用而已。

本文開始介紹了 goroutine 的簡單用法,然后引出了通道的概念。

通道有三種:

  1. 無緩沖通道
  2. 緩沖通道
  3. 單向通道

最后介紹了 Go 中的鎖機制,分別是 sync 包提供的 sync.Mutex(互斥鎖) 和 sync.RWMutex(讀寫鎖)。

goroutine 博大精深,后面的坑還是要慢慢踩的。

 

責任編輯:姜華 來源: AlwaysBeta
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