這個(gè)開(kāi)學(xué)季,最熱點(diǎn)的話(huà)題莫過(guò)于工作日,未成年人再也不能玩游戲了!這直接讓“未成年人網(wǎng)游防沉迷第一周”“花33元租號(hào)打2小時(shí)王者榮耀”等話(huà)題上了熱搜!
隨后,騰訊游戲回應(yīng)表示。截至目前,騰訊已向超過(guò)20家賬號(hào)交易平臺(tái)和多個(gè)電商平臺(tái)起訴或發(fā)函,要求停止相關(guān)服務(wù)。
這件事要從8月30日說(shuō)起。當(dāng)天,《國(guó)家新聞出版署關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《通知》),史上最嚴(yán)游戲新規(guī)正式出爐。根據(jù)要求,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的每天晚上八點(diǎn)到九點(diǎn),向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間都不允許提供網(wǎng)游。
隨后,《王者榮耀》《原神》《明日方舟》《和平精英》等當(dāng)紅游戲紛紛發(fā)布公告,響應(yīng)國(guó)家號(hào)召,升級(jí)防沉迷措施。
其實(shí),相比《通知》要求,筆者發(fā)現(xiàn),升級(jí)后的《王者榮耀》《和平精英》防沉迷系統(tǒng),甚至更嚴(yán)格一些!
比如,8月30日《通知》要求,“嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求”。在騰訊游戲方面,不僅要求游戲用戶(hù)帳號(hào)進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)外,還增加了“人臉識(shí)別”以及“全天巡航”等防沉迷措施。
早在2019年年底,騰訊又落實(shí)全部實(shí)名信息注冊(cè)準(zhǔn)入制,并與公安數(shù)據(jù)平臺(tái)驗(yàn)證,杜撰虛假身份證號(hào)將無(wú)法通過(guò)注冊(cè)。
2020年,騰訊又推出人臉識(shí)別系統(tǒng),對(duì)疑似未成年人的用戶(hù)進(jìn)行甄別,防止未成年人冒用成人帳號(hào)繞過(guò)游戲防沉迷限制。
同時(shí),騰訊還禁止60歲以上人群進(jìn)行游戲充值行為,并對(duì)游戲賬號(hào)從“零點(diǎn)巡航”升級(jí)為“全天巡航”,可疑賬戶(hù)全部重新認(rèn)證等等。
“實(shí)名認(rèn)證+人臉識(shí)別+全天巡航”,三重保證,未成年人幾乎不太可能突破這一防沉迷防線(xiàn)!
同樣地,對(duì)于未成年用戶(hù)限制游戲時(shí)長(zhǎng)方面,除了按照《通知》要求外,騰訊旗下的游戲光與夜之戀等,甚至直接禁止未成年人登錄。
而在充值方面,目前國(guó)家規(guī)定的8周歲以下用戶(hù)禁止充值游戲,騰訊則將年齡門(mén)檻提高至12周歲!《王者榮耀》《和平精英》等游戲要求,未滿(mǎn)12周歲的用戶(hù)無(wú)法進(jìn)行游戲充值。
顯然,相比同行,騰訊對(duì)于未成年人的保護(hù)是最嚴(yán)格的游戲大廠之一。
其中,人臉識(shí)別這一招是騰訊獨(dú)家規(guī)定的。為了保護(hù)未成年人,騰訊的“人臉識(shí)別”舉措也引來(lái)了許多成年玩家抱怨,在游戲過(guò)程中不時(shí)彈出來(lái)的人臉識(shí)別提醒,讓他們不堪其憂(yōu)。
而在熱搜話(huà)題底下,也有網(wǎng)友開(kāi)玩笑稱(chēng):家長(zhǎng)們還是管好自己家的孩子吧,不要妨礙成年人玩游戲了!
實(shí)名認(rèn)證+人臉識(shí)別,對(duì)于未成年人保護(hù)的效果是十分顯著的。騰訊公布的數(shù)據(jù)顯示,2021年6月,平均每天有580萬(wàn)個(gè)帳號(hào)在登錄環(huán)節(jié)、2.8萬(wàn)個(gè)帳號(hào)在支付環(huán)節(jié),觸發(fā)了人臉識(shí)別驗(yàn)證;其中,登錄環(huán)節(jié)有91.4%的賬號(hào)因拒絕或未通過(guò)驗(yàn)證而被納入防沉迷監(jiān)管,支付環(huán)節(jié)則有87%的賬號(hào)因拒絕或未通過(guò)驗(yàn)證而被攔截。
現(xiàn)在,未成年用戶(hù)在騰訊游戲中占比已經(jīng)越來(lái)越少。在騰訊2020年第四季度財(cái)報(bào)中,騰訊首次披露了未成年人用戶(hù)的收入占比,18歲以下用戶(hù)的流水在騰訊游戲中國(guó)地區(qū)占比為6.0%,其中16歲以下的流水占比為3.2%。到了2021年Q2財(cái)報(bào),16歲以下用戶(hù)的收入占比進(jìn)一步減少,只有2.6%,而12歲以下未成年人占比僅為0.3%。
不過(guò)也正是因?yàn)橐恢币詠?lái)嚴(yán)格執(zhí)行著未成年人游戲防沉迷規(guī)定,不斷升級(jí)未成年人游戲防沉迷系統(tǒng),在此次史上最嚴(yán)格游戲新規(guī)出臺(tái)后,對(duì)于騰訊的影響也是微乎其微!
畢竟,騰訊很早就說(shuō)了,不賺小學(xué)生的錢(qián)!