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無鎖緩存,每秒10萬并發,究竟如何實現?

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有一類業務場景:超高吞吐量,每秒要處理海量請求;寫多讀少,大部分請求是對數據進行修改,少部分請求對數據進行讀取,這類業務,有什么實現技巧么?

有一類業務場景:

  • 超高吞吐量,每秒要處理海量請求;
  • 寫多讀少,大部分請求是對數據進行修改,少部分請求對數據進行讀取;

這類業務,有什么實現技巧么?

接下來,一起聽我從案例入手,娓娓道來。

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快狗打車,場景舉例:

  • 司機地理位置信息會隨時變化,可能每幾秒鐘地理位置要修改一次;
  • 用戶打車的時候查看某個司機的地理位置,查詢地理位置的頻率相對較低;

這里要用到兩個接口:

  • 大量修改司機信息:
    1. void SetDriverInfo(long driver_id, DriverInfo info); 
  • 相對少量查詢司機信息:
    1. DriverInfo GetDriverInfo(long driver_id);  

這一類業務,一般怎么實現呢?

具體到底層的實現,往往是一個Map內存緩存:

  • 查詢key定長,例如:司機ID;
  • 返回value也定長,例如:司機實體序列化后的二進制串;

即,類似這樣的一個kv緩存結構:

  1. Map<driver_id, DriverInfo> 

這個kv內存緩存是一個臨界資源,對它的并發訪問,有什么注意事項么?臨界資源的訪問,需要注意加讀寫鎖,實施互斥。

以下,是加鎖寫入的偽代碼:

  1. void SetDriverInfo(long driver_id, DriverInfo info){ 
  2.          WriteLock (m_lock); 
  3.          Map<driver_id>= info; 
  4.          UnWriteLock(m_lock); 

畫外音:假設info已經序列化。

以下,是加鎖讀取的偽代碼:

  1. DriverInfo GetDriverInfo(long driver_id){ 
  2.          DriverInfo t; 
  3.          ReadLock(m_lock); 
  4.          tMap<driver_id>
  5.          UnReadLock(m_lock); 
  6.          return t; 

當吞吐量很高時,上述流程可能存在什么問題?

  • 假設快狗打車有100w司機同時在線,每個司機每5秒更新一次經緯度狀態,那么每秒就有20w次寫并發操作。
  • 假設快狗打車日訂單1000w個,平均每秒大概也有300個下單,對應到查詢并發量,大概每秒1000級別的并發讀操作。

在這樣的吞吐量下(每秒20w寫,1k讀),鎖m_lock會成為潛在瓶頸,導致Map訪問效率極低。

有什么潛在的優化方法么?

鎖沖突之所以嚴重,是因為整個Map共用一把鎖,鎖的粒度太粗。

畫外音:可以認為是一個數據庫的“庫級別鎖”。

是否可能進行水平拆分,來降低鎖沖突呢?

答案是肯定的。

畫外音:類似于數據庫里的分庫,把一個庫鎖變成多個庫鎖,來提高并發,降低鎖沖突。

我們可以把1個Map水平切分成N個Map:

  1. void SetDriverInfo(long driver_id, DriverInfo info){ 
  2.          i = driver_id % N; // 水平拆分成N份,N個Map,N個鎖 
  3.          WriteLock (m_lock[i]);  //鎖第i把鎖 
  4.          Map[i]<driver_id>= info;  // 操作第i個Map 
  5.          UnWriteLock (m_lock[i]); // 解鎖第i把鎖 

如此優化,能否提高性能?

  • 一個Map變成了N個Map,每個Map的并發量,變成了1/N;
  • 同時,每個Map的數據量,變成了1/N;

所以理論上,鎖沖突會成平方指數降低,性能會提升。

有沒有可能,進一步細化鎖粒度,一個元素一把鎖呢?

答案也是肯定的。

畫外音:可以認為是一個數據庫的“庫級別鎖”,優化為“行級別鎖”。

不妨設driver_id是遞增生成的,并且假設內存比較大,此時可以把Map優化成Array,并把鎖的粒度細化到最細的,每個司機信息一個鎖:

  1. void SetDriverInfo(long driver_id, DriverInfo info){ 
  2.          index = driver_id
  3.          WriteLock (m_lock[index]);  //超級大內存,一條記錄一個鎖,鎖行鎖 
  4.          Array[index]= info; //driver_id就是Array下標 
  5.          UnWriteLock (m_lock[index]); // 解鎖行鎖 

這個方案使得鎖沖突降到了最低,但鎖資源大增,在數據量非常大的情況下,內存往往是裝不下的。畫外音:數據量比較小的時候,可以一個元素一把鎖,典型的是連接池,每個連接用一把鎖表示連接是否可用。

還沒有方法進一步降低鎖沖突,提升并發量呢?

寫多讀少的業務,有一種優化方案:無鎖緩存,將鎖沖突降低到。

無鎖緩存,可能存在什么問題?

如果緩存不加鎖,讀寫吞吐量可以達到極限,但是多線程對緩存中同一塊定長數據進行寫操作時,有可能出現不一致的臟數據。

這個方案為了提高性能,犧牲了一致性。

讀取時,獲取到了錯誤的數據,是不能接受的。

畫外音:作為緩存,允許cache miss,卻不允許讀臟數據。

臟數據是如何產生的?

不加鎖,在多線程并發寫時,可能出現以下情況:

  • 線程1對緩存進行操作,對key想要寫入value1;
  • 線程2對緩存進行操作,對key想要寫入value2;
  • 不加鎖,線程1和線程2對同一個定長區域進行一個并發的寫操作,可能每個線程寫成功一半,導致出現臟數據產生,最終的結果即不是value1也不是value2,而是一個亂七八糟的不符合預期的值value-unexpected;

如何解決上述問題呢?

本質上,這是一個數據完整性問題。

并發寫入的數據分別是value1和value2,讀出的數據是value-unexpected,數據被篡改,這本質上是一個數據完整性的問題。

通常如何保證數據的完整性呢?

例如:運維如何保證,從中控機分發到上線機上的二進制沒有被篡改?md5。

又例如:即時通訊系統中,如何保證接受方收到的消息,就是發送方發送的消息?發送方除了發送消息本身,還要發送消息的簽名,接收方收到消息后要校驗簽名,以確保消息是完整的,未被篡改。

“簽名”是一種常見的保證數據完整性的方案。

加入“簽名”保證數據的完整性之后,讀寫流程需要如何升級?

加上簽名之后,不但緩存要寫入定長value本身,還要寫入定長簽名(例如16bitCRC校驗):

(1)線程1對緩存進行操作,對key想要寫入value1,寫入簽名v1-sign;

(2)線程2對緩存進行操作,對key想要寫入value2,寫入簽名v2-sign;

(3)如果不加鎖,線程1和線程2對同一個定長區域進行一個并發的寫操作,可能每個線程寫成功一半,導致出現臟數據產生,最終的結果即不是value1也不是value2,而是一個亂七八糟的不符合預期的值value-unexpected,但簽名,一定是v1-sign或者v2-sign中的任意一個;

畫外音:16bit/32bit的寫可以保證原子性。

(4)數據讀取的時候,不但要取出value,還要像消息接收方收到消息一樣,校驗一下簽名,如果發現簽名不一致,緩存則返回NULL,即cache miss;

當然,對應到司機地理位置,除了內存緩存之前,肯定需要timer對緩存中的數據定期落盤,寫入數據庫,如果cache miss,可以從數據庫中讀取數據。

巧不巧秒?

總結

當業務滿足:

  • 超高并發;
  • 寫多讀少;
  • 定長value;

時,可以用以下方法來提升吞吐量:

(1)水平拆分來降低鎖沖突;

思路:單庫變多庫。

(2)Map轉Array的方式來最小化鎖沖突,一條記錄一個鎖;

思路:庫鎖變行鎖。

(3)無鎖,最大化并發;

思路:行鎖變無鎖,完整性與性能的折衷。

(4)通過簽名的方式保證數據的完整性,實現無鎖緩存;

思路:寫時寫簽名,讀時校驗簽名。

【本文為51CTO專欄作者“58沈劍”原創稿件,轉載請聯系原作者】

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責任編輯:趙寧寧 來源: 51CTO專欄
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