如果我一直往線程池里面放任務(wù),會(huì)發(fā)生什么?
線程池的各種參數(shù)
面試的時(shí)候最常問(wèn)的就是線程池的各種參數(shù)的含義,和線程池的整個(gè)運(yùn)行流程,這個(gè)一定要會(huì)
ThreadPoolExecutor一共有4個(gè)構(gòu)造函數(shù),但最后調(diào)用的都是如下構(gòu)造函數(shù)
參數(shù) | 含義 |
---|---|
corePoolSize | 核心線程池大小 |
maximumPoolSize | 線程池最大容量大小 |
keepAliveTime | 線程池空閑時(shí),線程存活的時(shí)間 |
TimeUnit | 線程活動(dòng)保持時(shí)間的單位 |
BlockingQueue<Runnable> | 任務(wù)隊(duì)列,用于保存等待執(zhí)行的任務(wù)的阻塞隊(duì)列 |
ThreadFactory | 用于設(shè)置線程的工廠 |
RejectedExecutionHandler | 飽和策略 |
來(lái)類比學(xué)習(xí)一下這些參數(shù),我們把線程池類比為項(xiàng)目組,線程是這個(gè)公司的成員
corePoolSize:線程池中最少的線程數(shù),一個(gè)項(xiàng)目組總得有corePoolSize人堅(jiān)守陣地,都是簽訂勞動(dòng)合同了,不能隨便撤。
maximumPoolSize:當(dāng)項(xiàng)目很忙時(shí),就得加人,請(qǐng)其他項(xiàng)目組的人來(lái)幫忙。但是公司空間有限,最多只能加到maximumPoolSize個(gè)人。當(dāng)項(xiàng)目閑了,就得撤人了,最多能撤到corePoolSize個(gè)人
keepAliveTime & unit:上面提到項(xiàng)目根據(jù)忙閑來(lái)增減人員,那在編程世界里,如何定義忙和閑呢?如果一個(gè)線程在keepAliveTime(時(shí)間數(shù)字)* unit(時(shí)間單位)時(shí)間內(nèi)都沒(méi)有執(zhí)行任務(wù),說(shuō)明這個(gè)線程很閑。如果此時(shí)線程數(shù)大于corePoolSize,這個(gè)線程就要被回收了
workQueue:就是任務(wù)隊(duì)列
threadFactory:自定義如果創(chuàng)建線程,例如給線程指定一個(gè)有意義的名字
handler:workQueue滿了(排期滿了),再提交任務(wù),該怎么處理呢?這個(gè)就是處理策略,線程池提供了4種策略,你也可以實(shí)現(xiàn)RejectedExecutionHandler接口來(lái)自定義策略
類 | 策略 |
---|---|
AbortPolicy | 丟棄任務(wù),拋運(yùn)行時(shí)異常(默認(rèn)的處理策略) |
CallerRunsPolicy | 執(zhí)行任務(wù) |
DiscardPolicy | 忽視,什么都不會(huì)發(fā)生 |
DiscardOldestPolicy | 丟棄隊(duì)列里最近的一個(gè)任務(wù),并執(zhí)行當(dāng)前任務(wù) |
線程池的工作流程
可以參照一下源碼理解一下下面的流程
1.線程池剛創(chuàng)建時(shí),里面沒(méi)有一個(gè)線程。任務(wù)隊(duì)列是作為參數(shù)傳進(jìn)來(lái)的。不過(guò),就算隊(duì)列里面有任務(wù),線程池也不會(huì)馬上執(zhí)行他們。
2.當(dāng)調(diào)用execute()方法添加一個(gè)任務(wù)時(shí),線程池會(huì)做如下判斷:
a. 如果正在運(yùn)行的線程數(shù)量小于corePoolSize,那么馬上創(chuàng)建線程運(yùn)行這個(gè)任務(wù)
b. 如果正在運(yùn)行的線程數(shù)量大于或等于corePoolSize,那么將這個(gè)任務(wù)放入隊(duì)列
c. 如果這時(shí)候隊(duì)列滿了,而且正在運(yùn)行的線程數(shù)量小于maximunPoolSize,那么還是要?jiǎng)?chuàng)建非核心線程立刻運(yùn)行這個(gè)任務(wù)
d. 如果隊(duì)列滿了,而且正在運(yùn)行的線程數(shù)量大于或等于maximunPoolSize,那么線程池會(huì)拋出RejectedExecutionException
3.當(dāng)一個(gè)線程完成任務(wù)時(shí),它會(huì)從隊(duì)列中取下一個(gè)任務(wù)來(lái)執(zhí)行
4.當(dāng)一個(gè)線程無(wú)事可做,超過(guò)一定的時(shí)間(keepAliveTime)時(shí),線程池會(huì)判斷,如果當(dāng)前運(yùn)行的線程數(shù)大于corePoolSize,那么這個(gè)線程就被停掉。所以線程池的所有任務(wù)完成后,它最終會(huì)收縮到corePoolSize的大小
可以用如下圖來(lái)表示整體流程
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