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每個開發(fā)者都應(yīng)該了解的一些C++特性

開發(fā) 開發(fā)工具 后端
C++是一種強(qiáng)大的編程語言,但也因?yàn)槠鋸?fù)雜性一直讓用戶望而卻步。后來,C++ 決定做出改變,然后發(fā)展至今,成了編程社區(qū)最受歡迎的語言之一。C++ 有一些新特性非常好用,本文對此進(jìn)行了介紹,比如 auto、lambda、constexpr、tuple、智能指針等。

作為一門編程語言,C++已經(jīng)進(jìn)化了很多。

當(dāng)然,這些改變不是一夜之間發(fā)生的。曾幾何時,C++缺乏活力,導(dǎo)致人們不太喜歡這門語言。

但是,當(dāng) C++標(biāo)準(zhǔn)委員會決定加快轉(zhuǎn)變時,情況就不同了。

自 2011 年以來,C++已經(jīng)成為一種不斷發(fā)展的動態(tài)語言,而這正是很多人所期許的。

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不要誤以為是這門語言變得簡單了,實(shí)際并沒有。它仍然是被廣泛使用的最難編程語言之一。但是相比于之前的版本,確實(shí)對用戶更加友好了。

今天,我們深入發(fā)掘一下每位開發(fā)者都應(yīng)該了解的新特性(這些新特性從 C++11 時開始出現(xiàn),距今已有八年歷史了)。注意,本文略過了一些高級特性,可能會在以后的內(nèi)容中詳細(xì)探討。

auto 概念

當(dāng) C++11 ***次引入 auto,一切都變得更簡單了。

auto 的概念是讓 c++編譯器在編譯時自動推斷數(shù)據(jù)的類型,而不是每次都要求你手動聲明類型。如果你的數(shù)據(jù)類型是

  1. map<string,vector<pair<int,int>>> <string,vector<pair 

這樣的,事情會變得非常方便。

  1. </string,vector<pair 

看一下第五行。沒有 initializer 時你不能聲明某些東西,這不難理解。像第五行這樣,編譯器是無法推斷數(shù)據(jù)類型的。

最初,auto 的使用是非常受限的。在之后的版本中,auto 變得更加強(qiáng)大!

第 7 和第 8 行中,我使用了花括號初始化。這個特性也是 C++11 中新加入的。

記住,當(dāng)使用 auto 時,必須確保你的編譯器可以通過某種方式推斷數(shù)據(jù)類型。

現(xiàn)在問題來了,如果我寫 auto a = {1, 2, 3} 會發(fā)生什么?會有編譯錯誤嗎?這是向量嗎?

實(shí)際上,C++11 引入了 std::initializer_list,如果聲明為 auto,那么初始化列表會被認(rèn)為是這種輕量級容器。

***,就像前面提到的,當(dāng)你使用復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型時,編譯器推斷數(shù)據(jù)類型會非常有用。

不要忘記查看第 25 行!表達(dá)式 auto [v1,v2] = itr.second 是 C++17 的新特性。這被稱為結(jié)構(gòu)化綁定。在之前的版本中,每個變量必須要分別進(jìn)行提取,然而結(jié)構(gòu)化綁定會使這個過程方便很多。

另外,如果你想通過引用獲取數(shù)據(jù),只需要添加一個像 auto &[v1,v2] = itr.second 這樣的符號,非常簡潔。

lambda 表達(dá)式

C++11 引入了 lambda 表達(dá)式,該表達(dá)式和 JavaScript 中的匿名函數(shù)非常相似。它們是沒有命名的函數(shù)對象,并且基于一些簡潔的語法在不同的作用域捕獲變量,它們還可以分配給變量。

當(dāng)你想在代碼中快速實(shí)現(xiàn)一些小功能但并不想為此單獨(dú)編寫整個函數(shù)時,lambda 非常有用。另一種非常普遍的應(yīng)用是將其作為比較函數(shù)。

上面的例子中有很多細(xì)節(jié)。

首先,要注意到列表初始化為你節(jié)省了多少代碼。然后是通用的 begin() 和 end(),它們同樣也是 C++11 中新添加的。然后是作為數(shù)據(jù)比較器的 lambda 函數(shù)。lambda 函數(shù)的參數(shù)被聲明為 auto,這是 c++14 中新增的。在此之前,是不可以用 auto 作為函數(shù)參數(shù)的。

這里使用方括號[]作為 lambda 表達(dá)式的開始。它定義了 lambda 函數(shù)的作用域,即它對局部變量和對象有多少權(quán)限。

下面是一些現(xiàn)代 c++中的相關(guān)定義:

  • []代表空。因此你不可以在 lambda 表達(dá)式中使用任何外部作用域的局部變量。只可以使用參數(shù)。
  • [=]代表可通過值獲取作用域內(nèi)的局部對象(局部變量和參數(shù)),即你只可以使用但不可修改。
  • [&]代表可通過引用獲取作用域內(nèi)的局部對象(局部變量和參數(shù)),即你可以像下面例子中一樣修改它。
  • [this]代表可通過值獲取 this 指針。
  • [a,&b]代表通過值獲取對象 a, 通過引用獲取對象 b。

因此,如果你想在 lambda 函數(shù)中將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成其他形式,你可以像下面這段代碼一樣,利用作用域來使用 lambda。

在上面的例子中,如果你在 lambda 表達(dá)式中使用 [factor] 取值的方式獲取了局部變量,你就不能在第五行中修改 factor,因?yàn)槟銢]有權(quán)利這樣做。不要濫用你的權(quán)限!

***,注意這里 var 是引用。這保證了在 lambda 函數(shù)內(nèi)的任何改變都會真正改變 vector。

if 或 switch 語句里的初始狀態(tài)

當(dāng)我了解了 c++17 的這個特性之后我非常喜歡。

顯然,現(xiàn)在你可以在 if/switch 語句塊內(nèi)初始化變量并且進(jìn)行條件檢查了。這對保持代碼的緊湊和簡潔是非常有幫助的。通常形式如下:

  1. if( init-statement(x); condition(x)) { 
  2.     // do some stuff here 
  3. } else { 
  4.     // else has the scope of x 
  5.     // do some other stuff 

編譯時執(zhí)行 constexpr

constexpr 非常酷!

假設(shè)你有一些表達(dá)式要計算,并且它的值一旦初始化就不會改變。你可以預(yù)先計算該值并且作為宏來使用。或者像 C++11 中提供的,你可以使用 constexpr。

編程人員傾向于盡可能減少程序的運(yùn)行時間。因此如果某些操作可以讓編譯器來做,就可以減輕運(yùn)行時的負(fù)擔(dān),從而提高時間效率。

上面的代碼是 constexpr 的一個常見例子。

由于我們聲明 fibonacci 計算函數(shù)為 constexpr,編譯器會在編譯時預(yù)先計算 fib(20) 的值。所以編譯結(jié)束后,它可以把 const long long bigval = fib(20) 替換為 const long long bigval = 2432902008176640000;

需要注意的是,傳遞的參數(shù)是 const 值。這是聲明為 constexpr 的函數(shù)非常重要的一點(diǎn),傳遞的參數(shù)同樣要是 constexpr 或者 const。否則,該函數(shù)會像普通函數(shù)一樣執(zhí)行,即不會在編譯時預(yù)先計算。

變量也同樣可以是 constexpr。這種情況下,你應(yīng)該可以猜到,這些變量同樣也是編譯時計算的。否則,會出現(xiàn)編譯錯誤。

有趣的是,在之后的 c++17 中,又引入了 constexpr-if 和 constexpr-lambda。

tuple

和 pair 非常相似,tuple 是一組各種數(shù)據(jù)類型的固定大小值的集合。

有時候,使用 std::array會比使用 tuple 更加方便。array 和普通 C 類型的 array 非常相似,但具有 C++標(biāo)準(zhǔn)庫的一些特性。這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是 C++11 中新增的。

類模版參數(shù)推斷

名字有點(diǎn)長。從 c++17 開始,參數(shù)推斷也適用于標(biāo)準(zhǔn)類模版。此前,該特性只支持函數(shù)模版。

因此,

  1. std::pair<std::string, int> user = {"M", 25}; // previous 
  2. std::pair user = {"M", 25}; // C++17 

類型推斷是隱式完成的。這對 tuple 來說變得更加方便。

  1. // previous 
  2. std::tuple<std::string, std::string, int> user ("M", "Chy", 25); 
  3. // deduction in action!  

如果你不熟悉 C++模版,那么上述特性可能對你來說不是很好理解。

智能指針

指針也可能并不好用。

由于 C++給編程人員提供了很大的自由度,有時這種自由可能反而會成為絆腳石。在多數(shù)情況下,都是指針在起反面作用。

幸運(yùn)的是,C++11 引入了智能指針,它比之前的原始指針更加方便,可以通過適當(dāng)?shù)刂羔樶尫艓椭_發(fā)者避免內(nèi)存泄漏,同時也提供了額外的安全機(jī)制。

一開始我想在這篇文章中詳細(xì)探討一下智能指針,但顯然重要的細(xì)節(jié)非常多,值得單開一篇來寫,因此近期應(yīng)該會出一篇相關(guān)文章。

原文地址:

https://medium.freecodecamp.org/some-awesome-modern-c-features-that-every-developer-should-know-5e3bf6f79a3c

【本文是51CTO專欄機(jī)構(gòu)“機(jī)器之心”的原創(chuàng)譯文,微信公眾號“機(jī)器之心( id: almosthuman2014)”】 

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責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 51CTO專欄
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