緩存系統中面臨的雪崩/穿透/一致性問題
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things.
計算機科學中有兩件難事:緩存失效和命名
– Phil Karlton
From Martin Fowler : TwoHardThings
緩存系統一定程度上極大提升系統并發能力,但同樣也增加額外技術考慮因素,下面針對緩存系統設計與使用中面臨的常見問題展開。
- 緩存應用的典型場景
- 緩存雪崩
- 緩存穿透
- 緩存更新與數據一致性
緩存應用的典型場景
請求->緩存->***緩存則返回數據->無緩存則讀取原始數據源
緩存定位
:前置數據加載,避免數據回源,提供高性能、高并發的數據讀取能力;只有未***緩存時才進行數據回源,極大減輕原始數據讀取的壓力
緩存分類
:按緩存系統所處位置不同,分為本地緩存、分布式緩存
- 本地緩存:內存級緩存、文件級緩存,內存級緩存優勢在于本地內存I/O、高性能(單次內存尋址100ns),缺點在于空間有限,無法多端數據同步,此類方案有PHP的Opcache/Yac, Java中Encache/GuavaCache/SpringCache等;文件級緩存依賴磁盤I/O實現緩存作用,受機械磁盤尋道性能限制(單次磁盤讀取時間10ms左右),或考慮固態硬盤/Raid優化方案,較少使用
- 分布式緩存:Memcached、Redis等,分布式系統解決緩存容量問題,具備持續擴容能力,但不可避免一次網絡I/O請求
本文主要討論 分布式緩存
系統設計與使用中面臨的問題。
緩存雪崩
定義: 緩存雪崩是指緩存系統失效,導致大量請求同時進行數據回源,導致數據源壓力驟增而崩潰 。兩種情況會導致此問題:1、多個緩存數據同時失效;2、緩存系統崩潰
緩存同時失效
- 在大量緩存同時失效的情況下,請求回源,導致數據源請求暴增而崩潰,系統全局不可用
- 緩存時間設置原則:根據 緩存數據訪問規律和緩存數據不一致的敏感性 要求來選擇緩存時間
- 緩存數據訪問規律:如不同緩存數據訪問無規律或相對離散,則不會存在這些緩存數據同時失效的情況;如 緩存數據為批量寫入 (定時任務預熱),應考慮將 緩存時間離散化 ,避免同時失效的情況下大量回源請求
- 緩存數據不一致的敏感性:不同應用場景下對緩存數據的一致性要求不同,緩存時間的設置視情況而定
- 這里也涉及到緩存更新策略問題,錯誤的更新策略可能會先刪除緩存,再設置緩存,此時間差范圍內的請求會進行回源,會導致此問題
如何避免應考慮: 緩存失效時間離散化
緩存系統故障
緩存系統整體故障,則整個緩存系統不可用,大量回源請求,且由于緩存系統故障無法回寫緩存,導致無法快速恢復。
一句老話:為解決一個問題,引入新的解決方案,同時也必然引入新的問題。
這也是緩存系統的引入,在解決高性能、高并發的同時,引入了新的故障點。
考慮此問題,應從事前、事故中、事后不同階段考慮:
- 事前:增加緩存系統 高可用方案設計 ,避免出現系統性故障
- 事故中:
熔斷限流機制
- 事后:緩存 數據持久化 ,在故障后 快速恢復 緩存系統
緩存穿透
定義: 緩存穿透是指訪問不存在數據,從而繞過緩存,直取數據源(大量數據源讀取操作)
解決緩存穿透的思路:
- 不存在資源訪問時,在緩存系統設置空值來攔截
- 根據資源設置攔截機制(布隆過濾器bloomfilter或壓縮filter過濾有效資源,如有效用戶id等;也可以全局保存有效資源摘要,專用過濾、防穿透)
緩存更新與數據一致性
緩存系統數據的更新策略是需要專門開題來說的,建議閱讀 左耳朵耗子:緩存更新的套路 系統了解,這里只根據實際經驗給出在不同一致性要求下的建議。
一種常見緩存更新策略(此方案有問題):
- 讀操作:***緩存則返回,無緩存則取回源數據,寫緩存
- 寫操作:先刪除緩存,再更新數據源
問題場景:讀寫并發的場景下先刪緩存操作可能導致臟數據入緩存
- 寫操作:刪除緩存
- 讀操作:無緩存則取回源數據(舊數據),回寫緩存(此時緩存中為舊數據)
- 寫操作:更新數據源
- 此時緩存數據不一致:緩存中為舊數據,數據源為新數據,出現緩存舊數據問題
幾種更新緩存的策略:
- Cache Aside Pattern:緩存失效時回源取數據,更新緩存;***緩存時,返回緩存數據;先數據源更新后,再失效緩存(由等待下次讀取來回寫緩存)
- 優勢:無緩存舊數據問題、緩存系統維護簡單、Facebook推薦方案
- 問題:無法絕對杜絕并發讀寫問題
- 緩存過期的背景下,讀操作回源取數據(此時為舊數據)
- 寫操作:更新數據源,失效緩存
- 讀操作:將回源數據(舊數據)寫緩存,出現緩存數據不一致問題
- 這種問題出現概率極低,幾點要求:緩存已過期、并發讀寫、讀數據比寫數據快、但讀操作更新緩存比寫操作失效緩存慢(也就是說寫操作的行為需完全發生在讀操作兩步之間),一般而言讀操作(讀庫+更新緩存)時長要小于寫操作(更新數據源+失效緩存),所以認為這種并發問題概率較低
- 是否可進一步解決此問題:增加鎖機制,解決并發問題
- Read Through Pattern:更新數據源由緩存系統操作
讀取數據
- Write Through Pattern:更新數據源由緩存系統操作
寫數據 Read Through
- Write Behind Caching Pattern:又稱
Write Back
- 一句話總結:更新數據時,只更新緩存,不更新數據源(緩存
異步批量
更新數據源) - 優勢:
- 更新緩存為內存操作,讀寫I/O非常高
- 異步批量更新數據源,合并多個操作
- 問題:
緩存不滿足強一致性要求
強一致性和高性能的沖突
、高可用和高性能的沖突
終究會使Trade-Off- 實現復雜,需跟蹤哪些Cache更新,成本較高
- 一句話總結:更新數據時,只更新緩存,不更新數據源(緩存
總體來說,不同方案在不同場景下是有各自優劣的,技術選型、架構設計應根據實際場景取舍,并對選擇方案的利弊有足夠且深入理解。
一般而言,推薦 Cache Aside Pattern
方案,容忍較小概率的不一致(同時也可以增加鎖機制解決此低概率并發問題),簡化緩存系統復雜度。