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【WOT2018】如何借助AR提升企業競爭力?三位大咖教你輕松布局

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可穿戴設備的出現和移動設備性能的提升,讓AR技術持續升溫。如何借助AR技術輕松完成布局,提升企業核心競爭力?針對這個問題,本屆WOT2018峰會特別設置了《AR創新技術實踐》分論壇。

【51CTO.com原創稿件】2018年5月18-19日,由51CTO主辦的全球軟件與運維技術峰會在北京召開。來自全球企業的技術精英匯聚北京,暢談軟件技術前沿,共同探索運維技術的新邊界。在本次大會上,除了眾星云集的主論壇環節,12場分論壇更是各具特色,分別聚焦了時下最受關注的容器、AI、區塊鏈、大數據、高并發、物聯網等前沿技術領域。

可穿戴設備的出現和移動設備性能的提升,讓AR技術持續升溫。如何借助AR技術輕松完成布局,提升企業核心競爭力?針對這個問題,本屆WOT2018峰會特別設置了《AR創新技術實踐》分論壇。本場分論壇既有AR開發中的主要技術點探索,也有應用場景的深度解析,旨在啟發AR技術人員可以更輕松完成布局,提升企業核心競爭力。

AR開發中技術點探索

東方視界3D研發中心副主任楊瀟的演講內容結合實踐研究,分享了視頻綠幕扣除技術,及基于人臉特征點美化、換臉技術。楊瀟表示,通過使用AR技術,將來自攝像頭的視頻特征點進行標定識別等操作,疊加上虛擬3D物體,將虛擬3D物體的虛擬世界和攝像頭的真實世界進行無縫融合。

東方視界3D研發中心副主任 楊瀟

楊瀟表示,AR是把現實世界中的物體融合到虛擬世界中的一項技術,主要通過攝像頭來捕捉現實世界,加上虛擬世界增強后,用戶所看到的一個世界,在這其中可以實現很多好玩的應用。

AR技術的三個主要特征是虛實結合、實時交互和三維定位。虛實結合是指通過攝像頭捕捉現實世界,然后應用3D技術疊加一些虛擬的物體。實時交互和三維定位是構成AR世界非常重要的兩個部分,通過實時交互才能夠讓用戶感受到虛擬物體就好像在真實世界中確實存在一樣。這其中主要涉及到把真實世界中的物體進行定位,在虛擬物體加入后,就能夠實現與真實世界完全的融合。

據介紹,AR技術的主要應用場景包括:情感分析、面部識別、目標識別、信息增益、AR顯示以及處理、傳感、掃描。

·情感分析,主要是基于一些場景的理解,可以根據用戶的表情分析出一些情緒,這也是跨學科的應用,不單單是計算機領域。

·面部識別,目前已經應用的比較廣泛,可以根據識別出來的面部特征點,進行人臉的識別。此前,江蘇、山東等城市已經通過攝像頭抓拍到闖紅燈的行人,因此,在視頻流中就可以直接把面部識別出來。

·目標識別則不局限于面部,尤其在工業領域中有很多應用,在視頻中可以直接把用戶感興趣的目標識別出來,例如對設備的檢修,以及對未來的決策都將起到非常重要的作用。

·信息增益是現在比較常用的應用,通過識別出用戶感興趣的目標或者人臉之后,可以在上面疊加一些用戶需要的顯示效果。

·AR顯示是相對較難的應用,很多硬件廠商也在探索中,還沒有很好的顯示方式,佩戴頭盔是相對較好的一種方式。但目前,大部分AR顯示還是通過手機攝像頭的方式來實現,給用戶帶來的沉浸感并不強,并不符合AR應該真正所帶來的效果。因此,AR顯示還有待真正的革命,目前還沒有形成公認的一套標準。

·處理、傳感、掃描是更加長遠一些的目標,不只是簡單的通過視頻再疊加一些虛擬物體,而是可以通過視頻掃描,直接重建三維場景,再疊加一些三維的物體,這將會給用戶帶來非常強的真實感。但目前,在實際應用中還存在一些問題,例如視頻中真實物體的遮擋問題還是比較難以處理的。

AR軟硬件開發技術與應用

梟龍科技XLOONG CTO謝輝介紹了AR系統的發展及應用現狀,對AR眼鏡、智能手機、互動大屏等AR硬件載體的特點和應用開發注意事項做了詳細闡述,重點以AR眼鏡為例,講解了標準AR系統的架構,并對AR三大系統,即成像系統、交互系統、定位追蹤系統的技術方案與技術架構做了詳細分析,讓開發者了解不同開發平臺對應用部署的要求,隨后他還講解了AR人機界面開發的要點。***結合已有的AR應用案例,謝輝講解了AR在工業、軍事、新零售、安防等領域的應用,并對一些應用的技術方案進行深入剖析。

梟龍科技XLOONG CTO 謝輝

謝輝表示,AR是一種能夠將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”融合的新技術,它通過電腦技術,將虛擬信息疊加到真實世界,被人類感官所感知,讓人達到超越現實的感官體驗。據投行Digi-Capital預測,到2020年,全球AR市場規模將達到1200億美元。

據介紹,梟龍科技是一家為企業和消費者提供AR解決方案的科技公司,擁有自主研發的核心光學系統、計算機視覺、深度學習等AR與人工智能核心技術,具備成熟的項目開發與交付流程。

經過幾年的努力發展,梟龍科技已經提供了完善的行業解決方案、硬件產品、光學產品以及軟件產品。主要就是通過自己的技術共建行業壁壘,讓技術產品化、讓產品商業化。目前,大多數的硬件產品都是通用化的平臺產品,針對各行各業的特點,梟龍科技開發出了差異化的AR眼鏡,同時結合很多垂直的行業領域,推出整合的行業解決方案。

·AR+營銷:ARGO是一款手機購物APP,可自助完成AR掃描、上傳圖文視頻內容;用于企業營銷送獎和用戶消費體驗的APP,包括“AR”、“商城”、“推薦”、“我的”等模塊。通過運營方和品牌商的合作,為其商品添加AR掃描、AR紅包游戲等營銷方式。對于品牌商,可以激活線下流量,增強品牌宣傳力度,對于消費者,則讓購物變得更簡單,更有趣。

·AR+新零售:借助虛擬大屏和攝像頭,可以實現虛擬試戴的效果,賦能新零售,某眼鏡售賣機項目借助普通RGB攝像頭,捕捉人臉特征點,根據特征點計算空間變換矩陣,建立虛擬眼鏡模型與實際現實場景的對應關系,從而達到虛擬試戴的效果。

·AR+工業維修:AR眼睛為裝備維修過程中提供操作指導,將裝備的3D模型、工作原理、常見故障處理辦法呈現在眼前,手把手幫助現場服務人員解決復雜裝備的維修問題,以減少人為差錯,提高維修質量。服務人員也可以呼叫專家遠程協助。

·AR+工業巡檢:AR巡檢可將已有的巡檢內容,包括圖文、視頻、3D動畫,通過XJWork進行編輯,轉化成可視化巡檢材料,方便對巡檢資料經管理,傳輸給AR智能眼鏡端,實施指引巡檢人員按照對應的材料標準規范的完成巡檢工作,還方便對巡檢材料進行管理,系統也可以對巡檢設備實時推送任務。

AR平臺建設

視+AR創始人&CEO張小軍表示,在企業中,AR 應用已經開始在產品和整條價值鏈中得到測試和部署。企業如何部署AR,建設AR平臺成為擺在眾多企業面前的一道難題。 在此次演講中,他以汽車之家、招商銀行等企業如何通過視+AR成功部署AR平臺,將AR落地應用到具體業務當中為例,闡述了企業部署AR平臺的重要性,展望未來AR的發展趨勢,同時深入介紹了視+AR針對企業的平臺級AR解決方案及其應用場景。

視+AR創始人&CEO 張小軍

目前,全面AR時代即將爆發。張小軍認為,AR是離用戶更“近” 的服務入口。語音、搜索,都要求用戶輸出一個意圖。AR連意圖都不需要用戶輸出,AR可以幫用戶提出問題。進而還可以根據上下文,連接業務數據,完成業務閉環。

每個企業都需要增強現實戰略。AR可以極大地提升工廠的效率,并減少了錯誤發生率。人類已掌握極為豐富的數據,然而數字世界與應用這些數據的物理世界之間,仍然橫亙著一道天然斷層。人類生存的現實世界是3D狀態,但指引我們做出決策的數據卻囿于2D的頁面和顯示屏上。今天,全球已擁有數十億臺智能互聯產品,它們帶來了極為豐富的信息和數據,然而這道斷層卻大大限制了我們運用這些數據的能力。

企業對于AR的價值越發看重,但是在AR平臺建設過程中往往會不知所措,總體來說面臨三大痛點:

·一個企業N個場景。AR是一個泛行業、泛場景的技術,在一個企業中,營銷端、設計端、生產端以及內容運營等各個環節都會用到AR技術,但是每個場景分別解決是比較低效的做法。因此,企業就希望建立一個自己的AR平臺,解決在場景中遇到的各式各樣的問題。

·復雜的技術棧。AR的整個技術棧相對比較復雜,雖然現在有很多SDK、3D引擎、云服務、系統學習庫和內容編輯等工具,但是企業要把這么復雜的一整套工具變成一個好用的、立刻就能上手的平臺,其實是比較困難的。這其中涉及到了很多的階段,例如大多數企業都缺乏3D人才,沒有先進的工具,根本無法建立自己的AR能力。

·運營困難。在企業真正建立AR平臺之后,運營也是一個難題。企業光有技術能力還不夠,還需要有內容、有體驗。因為企業面對的是用戶,內容是用戶體驗的核心,這就需要一個低成本的、易于編輯的內容生產方式,甚至可以積累的、可以交換的內容格式。

針對以上三大痛點,視+AR提出了一套完善的AR平臺解決方案,包括SDK、云、編輯器三個要素。

·SDK包含了AR引擎、3D引擎。SDK解決的是在手機端和眼鏡端感知環境和渲染內容的能力問題。

·云解決的是大數據量問題,涉及到大數據的存儲、托管和分發,包括云端的AR識別能力和內容的運營能力。

·內容的生產端,即編輯器。因為AR最終是需要編輯內容的,最終C端的消費者消費的是內容,因此這就要有既好用、門檻又低的內容編輯器,讓企業的運營人員更加便捷的生產AR內容。

目前,視+AR在金融、餐飲、互聯網等行業都已經有了很多成功案例。

·王者榮耀AR信用卡。招商銀行在17年8月率先推出了國內首款“王者榮耀”AR主題信用卡??ㄆ捎脤偎{色卡基精心打造,精美油墨印刷真實還原游戲中鎧的人物形象。用戶打開招商銀行掌上生活App“掃一掃”AR掃描功能,對準王者榮耀信用卡,就能夠讓栩栩如生的游戲角色瞬間降臨到你的身邊。

·海底撈—AR集卡。通過海底撈App掃描指定卡片可以觸發互動效果,互動完成即可收集該卡片,集齊所有卡片后可以獲取海底撈贈送的獎勵。

張小軍表示,各個行業都已經有了很多創新的AR應用場景,所以***是從現在就開始思考如何擁抱AR,如何用AR改變產品和服務,如何把業務場景或者體驗做的更好,以便在未來的AR競爭時代里,提前布局,擁有一席之地。

與此同時,視+AR不僅僅提供了SDK,作為一家平臺公司,還提供AR平臺的建設方案,可以讓企業快速的擁有一整套AR平臺,包含SDK、云服務、編輯器以及一系列的運營服務。

***,他還建議,企業沒有必要一下子大規模應用AR,可以用小步快跑的方式進行部署,如果認為切實能夠給業務帶來幫助再建設AR平臺。

以上內容是51CTO記者根據WOT2018全球軟件與運維技術峰會的《AR創新技術實踐》分論壇演講內容整理,更多關于WOT的內容請關注51cto.com。

【51CTO原創稿件,合作站點轉載請注明原文作者和出處為51CTO.com】

責任編輯:Barry 來源: 51CTO
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