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基于Scala Trait的設計模式

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之前,我重點介紹了那些已經融入Scala語法的設計模式。今天要介紹的兩個設計模式,則主要與Scala的trait有關。

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《作為Scala語法糖的設計模式》中,我重點介紹了那些已經融入Scala語法的設計模式。今天要介紹的兩個設計模式,則主要與Scala的trait有關。

Decorator Pattern

在GoF 23種設計模式中,Decorator Pattern算是一個比較特殊的模式。它充分利用了繼承和組合(或者委派)各自的優勢,將它們混合起來,不僅讓優勢擴大,還讓各自的缺點得到了抵消。Decorator模式的核心思想其實是“職責分離”,即將要裝飾的職責與裝飾的職責分離,從而使得它們可以在各自的繼承體系下獨立演化,然后通過傳遞對象(組合)的形式完成對被裝飾職責的重用。

從某種角度來講,裝飾職責與被裝飾職責之間的分離與各自抽象,不妨可以看做是Bridge模式的變種。但不同之處在于Decorator模式又額外地引入了繼承,但不是為了重用,而是為了多態,使得裝飾者因為繼承自被裝飾者,從而擁有了被裝飾的能力。所以說,繼承的引入真真算得上是點睛之筆了。

理解Decorator模式,一定要理解繼承與組合各自扮演的角色。簡而言之,就是:

  • 繼承:裝飾者的多態
  • 組合:被裝飾者的重用

正因為此,在Java代碼中實現Decorator模式,要注意裝飾器類在重寫被裝飾器的業務行為時,一定要通過傳入的對象來調用被裝飾者的行為。假設傳入的被裝飾者對象為decoratee,則調用時就一定是decoratee,而不是super(由于繼承的關系,裝飾類是可以訪問super的)。

例如BufferedOutputStream類作為裝飾類,要裝飾OutputStream的write行為,就必須這樣實現:

  1. public interface OutputStream { 
  2.     void write(byte b); 
  3.     void write(byte[] b); 
  4. public class FileOutputStream implements OutputStream { /* ... */ } 
  5. public class BufferedOutputStream extends OutputStream { 
  6.     //這里是組合的被裝飾者     
  7.     protected final OutputStream decoratee; 
  8.     public BufferedOutputStream(OutputStream decoratee) { 
  9.         this.decoratee = decoratee; 
  10.     } 
  11.  
  12.     public void write(byte b) { 
  13.         //這里應該是調用decoratee, 而非super,雖然你可以訪問super     
  14.         decoratee.write(buffer) 
  15.     } 

然而,在Scala中實現Decorator模式,情況卻有些不同了。Scala的trait既體現了Java Interface的語義,卻又可以提供實現邏輯(相當于Java 8的default interface),并在編譯時采用mixin方式完成代碼的重用。換言之,trait已經***地融合了繼承與組合的各自優勢。因此,在Scala中若要實現Decorator模式,只需要定義trait去實現裝飾者的功能即可:

  1. trait OutputStream { 
  2.   def write(b: Byte) 
  3.   def write(b: Array[Byte]) 
  4. class FileOutputStream(path: String) extends OutputStream { /* ... */ } 
  5. trait Buffering extends OutputStream { 
  6.   abstract override def write(b: Byte) { 
  7.     // ... 
  8.     super.write(buffer) 
  9.   } 

在Buffering的定義中,根本看不到組合的影子,且在對write方法進行重寫時,調用的是super,這與我前面講到的內容背道而馳啊!

區別在于組合(delegation)的時機。在Java(原諒我,因為使用Scala的緣故,我對Java 8的default interface沒有研究,不知道是否與scala的trait完全相同)語言中,組合是通過傳遞對象方式完成的職責委派與重用,也就是說,組合是在運行時發生的。Scala的實現則不然,在trait中利用abstract override關鍵字來完成一種stackable modifications,這種方式被稱之為Stackable Trait Pattern。這種語法僅能用于trait,它表示trait會將某個具體類針對該方法提供的實現混入(mixin)到trait中。裝飾的客戶端代碼如下:

  1. new FileOutputStream("foo.txt") with Buffering 

FileOutputStream的write方法實現在編譯時就被混入到Buffering中。所以可以稱這種組合為靜態組合。

Dependency Injection

Dependency Injection(依賴注入或者稱為IoC,即控制反轉)其實應該與依賴倒置原則結合起來理解,首先應該保證不依賴于實現細節,而是依賴于抽象(接口),然后,再考慮將具體依賴從類的內部轉移到外面,并在運行時將依賴注入到類的內部。這也是Dependency Injection的得名由來。

在Java世界,多數情況下我們會引入框架如Spring、Guice來完成依賴注入(這并不是說依賴注入一定需要框架,嚴格意義上,只要將依賴轉移到外面,然后通過set或者構造器注入依賴,都可以認為是實現了依賴注入),無論是基于xml配置,還是annotation,或者Groovy,核心思想都是將對象之間的依賴設置(裝配)轉交給框架來完成。Scala也有類似的IoC框架。但是,多數情況下,Scala程序員會充分利用trait與self type來實現所謂的依賴注入。這種設計模式在Scala中常常被昵稱為Cake Pattern。

一個典型的案例就是將一個Repository的實現注入到Service中。在Scala中,就應該將Repository的抽象定義為trait,然后在具體的Service實現中,通過Self Type引入Repository:

  1. trait Repository { 
  2.   def save(user: User) 
  3. trait DatabaseRepository extends Repository { /* ... */ } 
  4. trait UserService {  
  5.   self: Repository =>  
  6.   def create(user: User) { 
  7.     //這里調用的是Repository的save方法 
  8.     //調用Self Type的方法就像調用自己的方法一般 
  9.     save(user) 
  10.   } 
  11.  
  12. //這里的with完成了對DatabaseRepository依賴的注入 
  13. new UserService with DatabaseRepository 

Cake Pattern遵循了Dependency Inject的要求,只是它沒有像Spring或者Guice那樣徹底將注入依賴的職責轉移給外部框架,而是將注入的權利交到了調用者手里。這樣會導致調用端代碼并沒有完全與具體依賴解耦,但在大多數情況下,這種輕量級的依賴注入方式,反而更討人喜歡。

在Scala開發中,我們常常會使用Cake Pattern。在我的一篇文章《一次設計演進之旅》中,就引入了Cake Pattern來完成將ReportMetadata依賴的注入。

【本文為51CTO專欄作者“張逸”原創稿件,轉載請聯系原作者】

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責任編輯:趙寧寧 來源: 51CTO專欄
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