2016 HTC Vive 全球VR內容賽,指揮家VR首秀即入圍兩項大獎
都說2016年是VR的元年,越來越多的人開始了解“虛實無界”的VR技術。繼“2016中國VR/AR產業峰會”在北京成功舉辦后,VR將大眾的吸引力進行全面收割。而對于VR界來講,近期最值得關注的便是HTC Vive全球內容開發者大賽。來自全球的VR內容開發團隊,虛擬現實領域的領軍人物擔任此次大賽評委,規模、影響空前盛大。
大賽于3月15日正式啟動,共設置三個品類的競賽:浸入式(如游戲、工具、體驗類作品)、音視頻和垂直行業應用。大賽以“創新”及“實用”等項標準衡量參賽作品,并于4月26日公布獲獎名單。由于此次大賽極高的專業性,最后獲獎的團隊,不僅享有官方打包銷售產品的特權,對開發團隊而言,無疑是向全球展示團隊實力的大平臺。
VR:硬件技術與內容共舞
HTC Vive等VR設備誕生之初就讓公眾眼前一亮,“VR”也一度借助這些新興高科技設備占領各個科技媒體首頁。但真正推動VR的全球消費及整體行業市場規模的爆發,更需要的是引人入勝的VR應用及內容。畢竟,當硬件技術無法在短期內有突破性發展時,內容的豐富則尤為重要。這大概也是此次大賽的初衷,尋找更有創造力的VR內容創作團隊。
此次大賽中的垂直行業應用作品,無疑能向市場透露VR已經在改變的行業,帶來新的商業機會。VR內容開發團隊中,也出現了一匹黑馬--指揮家VR團隊,其涉及虛擬現實中的視覺算法、動作控制、交互體驗等研發,作為目前較早涉足虛擬現實領域的公司,從2014年開始將“VR+”商業化應用形成市場性的推廣,已經成功應用于地產、影視、旅游等領域,并得到業內的高度評價。
VR+:VR的下一個風口
目前,VR技術已不僅在娛樂行業內發展,更向軍事、航空、房地產、醫療健康等各個領域進軍,并且均帶來其顛覆式的影響,如現在大熱的VR+房地產,購房者只需一套VR設備,就可身臨樣板房的真實體驗,而這個領域其帶來的市場估值亦是相當可觀。大眾有理由相信,VR+將是VR行業的下一個風口。
VRoom:戴上眼鏡穿越到未來的家
在本次比賽中,指揮家VR以“VRoom-交互式虛擬樣板房”迎戰,入圍“最沉浸VR內容“獎、“最佳VR行業應用”獎。這支擁有國際水準的工程師及設計師的團隊,讓現場評委直接穿越進未來的家。不受時間、空間的束縛隨時隨地的看房,交互技術的融入,也將人和虛擬場景更好的融為一體,也能實現親自參與房屋定制。這些在現實中都無法實現的功能,VRoom都可以,這也是對以往售房場景營銷的顛覆。
據了解,指揮家VR將在實現場景還原以及交互技術做到極致的同時,將開發新產品,在未來,他們還會向泛娛樂化方向發展,進軍游戲和電影領域。他們在之前的研發實驗中積累了大量的開發經驗,并可用于日后發展的參考,我們期待他們在未來取得更好的成績。