數(shù)字娛樂高校論壇登陸GMGC2016 校企聯(lián)合打造人才計劃
早在很多年前,泛娛樂的概念就已經(jīng)在很多人心中萌生,那時的泛娛樂始終圍繞著影視、文學(xué)、游戲、動漫這幾個領(lǐng)域,而在近幾年,泛娛樂開始成為一個覆蓋全部文化產(chǎn)業(yè)的新生態(tài),面對這樣的市場環(huán)境,以為社會輸送高級人才的高校更應(yīng)全面契合市場需求,培養(yǎng)符合泛娛樂發(fā)展現(xiàn)狀的高級人才。
正是出于為高校和企業(yè)提供交流平臺的初衷,2016年3月8日,全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的數(shù)字娛樂高校論壇將亮相GMGC2016,國內(nèi)眾多知名院校領(lǐng)導(dǎo)將和企業(yè)高管將齊聚GMGC2016,就企業(yè)和高校在人才輸送方面如何無縫對接進行一系列的探究。
打造全方位泛娛樂人才發(fā)展計劃
動漫、文學(xué)、游戲、音樂填充了每個人的童年乃至成年時期。如今,泛娛樂生態(tài)所呈現(xiàn)出的包容和延展性,讓這些傳統(tǒng)的文化產(chǎn)業(yè)迸發(fā)出更加強勁的生命力,這也為尚在學(xué)校之中的學(xué)子們提供了更加廣闊的發(fā)展空間——泛娛樂大潮已來,這是屬于新思想的舞臺,是真正屬于新生代的舞臺。
在這樣市場大環(huán)境下,如何將莘莘學(xué)子教導(dǎo)成為符合市場需求的人才,是高校一直在追求的。如何充分利用各方面的教學(xué)環(huán)境和教育資源,把單純以課堂教授知識為主的學(xué)校教育和直接獲取實際經(jīng)驗、實踐能力為主的生產(chǎn)、科研實踐相結(jié)合,這是高校能否適應(yīng)千變?nèi)f化的市場環(huán)境的關(guān)鍵。
校企聯(lián)合,全面拉開泛娛樂大幕
據(jù)數(shù)字娛樂高校論壇的主辦方全球移動游戲聯(lián)盟GMGC透露,到目前確認參加的嘉賓有:北京林業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院院長丁密金,北京林業(yè)大學(xué)數(shù)字藝術(shù)系系主任韓靜華,北京林業(yè)大學(xué)數(shù)字藝術(shù)系系副系主任蔡東娜,北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院院長李學(xué)明,北京郵電大學(xué)數(shù)字傳媒與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院副院長賈云鵬,吉林藝術(shù)學(xué)院新媒體學(xué)院數(shù)字娛樂系主任邵兵,山西傳媒學(xué)院游戲?qū)I(yè)主任李剛,哲想動畫VP俞祥龍,重慶工程學(xué)院傳媒藝術(shù)學(xué)院實習(xí)實訓(xùn)中心主任、重慶正大動夢科技有限公司(校辦)總經(jīng)理楊飛,山西工商學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院院長房曉溪,河北美術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院院長姜仁峰(以上排名不分先后)。此次GMGC不僅與高校、企業(yè)進行了深度合作,就泛娛樂這一未來發(fā)展趨勢進行深入的溝通。
企業(yè)作為產(chǎn)學(xué)研合作中***活力和最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié),重要性不可置否。在這場全國知名高校和泛娛樂領(lǐng)域企業(yè)的交流盛宴上,企業(yè)將針對自身在發(fā)展過程中的需求和高校進行交流和溝通,以求***程度上和高校的人才輸出計劃達成契合。
對學(xué)生群體而言,社會實踐能夠為以后的步入社會奠定認知基礎(chǔ)。GMGC旗下針對泛娛樂行業(yè)人才輸送的全功能招聘平臺巴巴獵(http://www.88hunter.com)將會在本次GMGC上閃亮登場。在開年的GMGC2016上,GMGC聯(lián)合巴巴獵,為在校學(xué)生以及有志加入泛娛樂行業(yè)的人才們提供免費參加GMGC2016的機會,提供了一場別開生面的社會實踐課,將線上線下相結(jié)合,讓大家對泛娛樂的理解不僅僅局限于泛娛樂作品。在GMGC現(xiàn)場,大家可以近距離接觸泛娛樂領(lǐng)域企業(yè),全方位感受到泛娛樂的獨特魅力!
第五屆全球移動游戲大會GMGC2016
時間:2016年3月7-9日
地點:北京國家會議中心
主辦單位:全球移動游戲聯(lián)盟GMGC、光合資本
大會官網(wǎng):http://www.gmgcongress.com/
大會報名:http://gmgc2016-tcgw.eventdove.com/
由全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016,將于2016年3月7日至9日在國家會議中心CNCC(北京)舉辦,作為亞太地區(qū)***影響力的游戲行業(yè)盛會,本屆大會將力邀全球35個國家、200多位業(yè)界***、3000多個企業(yè)、30000多位業(yè)界精英參展參會,更有全球超過500個媒體人進行深度報道及現(xiàn)場直播。
大會設(shè)有:游戲***峰會、泛娛樂主題峰會、VR全球峰會、數(shù)字娛樂校長論壇、中國移動視頻行業(yè)大會、開發(fā)者訓(xùn)練營、開發(fā)者日、獨立客戶專場、獨立游戲開發(fā)者大賽、We Want You真人秀、全球移動游戲行業(yè)白皮書、G50全球移動游戲閉門峰會、VIP歡迎晚宴、官方Party、IP對接會、IP交易展、互動展區(qū)等多個板塊。
屆時,全球移動游戲玩家、開發(fā)商、運營商、平臺商、硬件廠商,以及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的相關(guān)企業(yè)及從業(yè)者都將齊聚北京,共商合作大計,為移動游戲及其相關(guān)產(chǎn)業(yè)共建全球化的生態(tài)鏈!
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