觸控科技陳昊芝:扛起推動國產游戲超越國際的大旗
原創Cocos 2015開發者大會(春季)在北京國家會議中心召開,本次大會的主題是“Power up,game on”,分享了cocos引擎及工具鏈產品的***技術與趨勢,cocos開發者生態圈的***動態。觸控科技CEO在主題演講結束后***時間接受了記者采訪。
扛國產游戲崛起的大旗
陳昊芝表示,觸控科技希望成為生態鏈企業。目前,對于觸控科技來說,首先要自己做強壯,要做積累,支撐、推動和維護行業生態。“就像今天會上我說的,如果說我們今天這個旗子不扛著,會發現這個市場上所有人只會選擇海外的游戲引擎,而這個選擇會導致中國的開發者本來在一個移動互聯網最有機會超越全球競爭伙伴的機會上。”陳昊芝說,“目前用我們的引擎大家其實不用擔心引擎的兼容性和適配性,甚至于不用擔心外國平臺的接入,開發成本和開發效率不用擔心,這種情況下而言,大家專心做產品。未來,我覺得我們投資的方向更多的是和引擎的技術相關聯,或者說和我們目前一些關鍵的方面相關的。"
繼續堅持免費策略,不因外界改變
近期,國外引擎Epic、Unity等通過解除授權費、提供免費版等方式宣布免費,陳昊芝表示,不會因為這因素改變對開發者免費的政策,今天全球引擎免費潮證明了4年前觸控科技選擇免費開源策略的正確性。而陳昊芝也指出,國外引擎即便在免費的情況下,開發者使用的成本依然很高。