HTML5游戲風靡 Cocos 2d-JS成最強擁躉
2010年2月,當喬布斯宣布蘋果不再支持Flash,移動的未來是屬于HTML5的時候,一時之間HTML5被推到了移動開發領域的最前沿。隨著手游市場的繁盛發展,用戶需求愈發苛刻,隨時可以退出并保存進度,又可以在朋友圈與朋友進行互動的移動輕游戲,正在成為未來的優勢和方向之一。
HTML5游戲的風靡使得Cocos 2d-JS成為了最強擁躉。2012年,《捕魚達人》開發團隊在Google的技術支持下,于HTML5游戲盈利方式及全球化方面取得了重大的突破,《捕魚達人》HTML5版本一經發布即獲Google Web Store全球置頂推薦。而今年,在觸控科技與Facebook的合作中,基于Cocos 2d-JS引擎開發的精品休閑類人氣手游《進擊的小怪物》全面登陸Facebook游戲平臺,獲得了Facebook官方的重點推薦。
(采用Cocos 2d-JS開發的部分暢銷游戲)
全平臺部署 風靡海內外市場
基于Cocos 2d-JS開發的優秀游戲不勝枚舉,DeNA中國旗下一款自研手游《變形金剛:崛起》是很好的例證。自公測發布之后,《變形金剛:崛起》單日收入破百萬,月度收入斬獲數千萬,順利躋身千萬收入產品俱樂部,成為當前手游市場人氣王,更是創下了DeNA中國今年最高收入記錄。今年7月、8月,這款游戲繁體版和簡體版分別登陸臺灣和內地市場,兩度獲得App Store的重度推薦,公測首日即沖入免費游戲榜前三之列。
Cocos 2d-JS在海外市場的表現同樣優秀。遠在美國的開發商Big Fish Games憑借其基于Cocos 2d-JS開發的超人氣博彩類游戲《Big Fish Casino》(中文名:大魚賭場)一躍成為目前最大的休閑游戲制作商之一;該游戲使用同一套代碼,跨Web、iOS、Android平臺發布,是全球收入第一的博彩類游戲。
Cocos 2d-JS是跨全平臺的游戲引擎,完美達到一次編碼全平臺部署,如果DeNA愿意,完全可以將《變形金剛:崛起》這款人氣產品用同一套代碼發布到Web平臺,引發新一輪的“汽車人戰爭”熱潮。
把握手游大環境 突破盈利空間
Cocos 2d-JS使用HTML5技術,在Google、Facebook等行業巨頭的大力支持下一直緊跟著HTML5的步伐,融合了Cocos 2d-HTML5和Cocos 2d-x JSB(JavaScript Bindings),支持Cocos 2d-x的所有核心特性并提供更簡單易用的JavaScript風格API?;贑ocos 2d-JS的框架,開發者可以更方便地使用JavaScript語言進行游戲開發,快速構建原型進行驗證,并能讓游戲跑在所有主流瀏覽器上。
當然,鑒于Cocos 2d-JS是兩種技術的有效結合,開發者也可以基于Cocos 2d-JS使用JavaScript開發跨平臺的Native App,絲毫不會有損iOS與Android的生態利益,發揮HTML5的使用價值——那么回歸到技術本身,Cocos 2d-JS帶給開發者的,不僅僅是能將HTML5技術應用到可以使用的場景中充分發揮價值,還能把握住當下iOS和Android大環境中的盈利空間。
HTML5游戲正在逐漸變得更加流行,在移動游戲行業中的比重越來越大。目前已經有很多休閑游戲和社交游戲基于HTML5規范開發,這是未來移動游戲發展的一個重要組成部分,火爆的微信游戲是行業奇跡,也是趨勢所向。但我們也同樣認識到,HTML5生態環境的建立將會十分艱難。
Cocos 2d-JS強大的跨端移植功或許能幫助開發者打破僵局,走出困境。在絲毫不觸碰iOS和Android等平臺的生態利益的同時,開發者不僅可以使用同一套代碼把游戲直接發布到iOS,Android等手游平臺,還能以HTML5的形式將游戲同步移植到如Facebook Canvas的頁游平臺,響應更多的市場需求,這一切都使得Cocos 2d-JS的 HTML5版本充滿想象。