移動游戲開發的五個典型技巧
你有沒有想過一款移動游戲是如何成功的?
有些游戲能夠成功,而有些游戲卻以失敗告終。
開發出一款成功的移動應用或游戲沒有神奇的公式。如果真的有,我們肯定會***時間知道,然后你也就知道了。而且根據最近的調查和統計顯示,沒有能夠使得移動游戲取得成功的咒語。(有人說得靠運氣)
但是,如果你仔細研究那些成功的游戲,就會發現,確實有一些因素可以促進這些游戲取得成功,比如設計理念、計劃(規劃)、執行和營銷。
其實,真的很難知道一款移動游戲是否會成功。但是有一些指導方法,游戲開發者可以遵循這些方法來開發移動游戲。
我整理出了下面五個技巧,這些技巧解決了游戲開發、部署以及推廣過程中的一些核心難題。坦白地說,這并不是移動游戲開發的必殺技,但是這五個技巧可以幫助開發者增加移動游戲成功的幾率。
1、老游戲依然很“酷”
你是否玩過一款游戲,發現它的用戶界面和圖形與以前的某款游戲特別像?其實,最近幾年,有一些非常流行的移動游戲都是基于傳統的、經過時間考驗的桌游想法和觀點開發出來的。
舉個例子,有一些游戲是把真實的物理游戲動作轉換為應用程序,比如繪圖游戲或桌游中的Scrabble和Pictionary,這些游戲在移動游戲市場也非常成功。
這是因為這些游戲是伴隨玩家成長的,所以,使用熟悉的元素是你的游戲取得成功的關鍵。
說起比較的成功的桌游,比如6 Freakiest and Forgotten Kids Board games,也許你可以把它開發成移動游戲,當然只是為了好玩,這完全取決于你!
2、游戲要簡單
達芬奇曾說過:“簡單是復雜的最終形式(Simplicity is the ultimate sophistication)”,所以我們要知道,移動游戲一定要簡單。(MMO游戲除外)
當開發一款成功的移動游戲時,一定要記住,游戲控制和gameplay要簡單。
你玩過水果忍者嗎?這個游戲就非常簡單,連四歲小孩兒都能玩。只需使用手指切過水果就可以了。保持游戲簡單是成功的關鍵,那些簡單游戲要比復雜游戲的用戶體驗會更好。
3、從自己和他人的錯誤中總結經驗
從自己所犯的錯誤中總結經驗是改善生活的***的方式,在移動游戲開發領域也是這樣。有很多時候,一款游戲無論如何炒作和推廣,最終還是以失敗告終。這時,你一定要仔細分析游戲失敗的原因,找出產品的缺陷。
在開發下一個項目時要運用這些經驗教訓。有些公司能夠迅速從失敗中找出原因,最終做出一款更成功的產品。
除此之外,還可以從其他開發人員的失敗中學到經驗。這里有一篇來自《信息周刊》的文章“10 Android App Flops”,也許你能從中學到一些技巧。
4、為你的游戲建立一個活躍的社區
可以為你的游戲粉絲開發一個社區。這是一個非常明智的做法,因為有相同興趣的粉絲們愿意一起討論,這樣他們可以更方便的探討你的游戲。有了這個社區,他們的討論可以促進你的游戲開發。
你還可以使用像Facebook和Twitter這樣的社交媒體等讓用戶積極參與到社區中。
這種策略已經被開發者廣泛用于如Xbox和Playstation這種游戲機中。諸如光暈(Halo)和使命召喚(Call of Duty)這種非常成功的游戲都有自己的社區。甚至連憤怒的小鳥都有自己的社區(Angry Bird's Nest http://www.angrybirdsnest.com/)。
5、如果游戲本身沒有問題,就不要修改
雖然有很多移動游戲都使用同一理念,但其中總有一些會失敗。所以,當你有這種顧慮時,你要堅持把成功游戲的理念結合到自己的游戲中。有一些公司會重復使用成功游戲的理念,并把它應用到下個項目中。
一個最近的例子就是Flappy Bird, 它非常成功,但又備受爭議。如果從圖形方面來看,它真的很簡單,讓人聯想到任天堂時代的超級馬里奧(Super Mario)的圖形界面。游戲玩法也非常簡單,小鳥的目標就是通過不同長度的管道縫隙。但是說起來容易做起來難。就像大多數人認為的那樣,在某種程度上, 玩家對于這款游戲要么非常喜歡,要么非常討厭。
那么,當Flappy Bird被開發者下架以后又發生了什么呢?Flappy Bird的復制品進入了市場,這些復制品使用讓Flappy Bird取得成功的相同的游戲玩法,并且充分利用了市場的需求。
創建移動游戲(通常情況下稱為應用程序開發)是藝術與科技的結合。一方面,游戲的圖形界面應用容易吸引玩家的眼球,而在這些視覺效果之下,注意游戲的機制要能夠滿足每個人的樂趣。
我用偉大的藝術家畢加索的格言作為本文的結尾,也許在你開發下一個app時能夠給你啟發:Good artists copy and great artist steal。
原文:5 Insightful Tips You Should Know When Creating Mobile Games