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基于WebSocket構建移動端實時應用

移動開發(fā)
對于傳統(tǒng)的網絡應用,大部分情況下使用的是Http短連接,這意味著你發(fā)送一次請求,服務器給你返回響應信息,然后連接就被斷掉了。然而現實生活 中,很多應用實際上是需要一種實時機制的支持,比如微信,你就需要實時收到對方發(fā)送的回復信息。

前言

對于傳統(tǒng)的網絡應用,大部分情況下使用的是Http短連接,這意味著你發(fā)送一次請求,服務器給你返回響應信息,然后連接就被斷掉了。然而現實生活 中,很多應用實際上是需要一種實時機制的支持,比如微信,你就需要實時收到對方發(fā)送的回復信息。對于應用處于后臺的情況下,你可以使用系統(tǒng)級別的推送服 務,比如iOS下的APNS和Android下的GCM。應用處于前臺時呢,則需要自己去和服務端建立一個Http長連接或者輪詢,這種方式對于服務器的性能要求還是比較高的。HTML5中提出了一種新的雙向通信協(xié)議--WebSocket,本文嘗試采用這種技術來實現以上的實時推送功能。

WebSocket

WebSocket是HTML5開始提供的一種在客戶端和服務器間持久連接的雙向通信網絡技術。 WebSocket通信協(xié)議于2011年被IETF定為標準 RFC 6455,WebSocketAPI被W3C定為標準。協(xié)議本身使用新的ws://URL格式,但它是在標準HTTP上實現的。通過使用HTTP和 HTTPS端口,它避免了從Web代理后的網絡連接站點時引入的各種問題。HTML5規(guī)范不只描述了協(xié)議本身,還描述了使用WebSocket編寫客戶端 代碼所需要的瀏覽器API。在WebSocket API中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數據互相傳送。

服務端實現

服務端采用了Facebook開源的Tornado框架,由于Tornado原生支持WebSocket協(xié)議,用它來實現服務端非常方便。

Tornado在WebSocket模塊中提供了一個WebSocketHandler類。這個類提供了和已連接的客戶端通信的WebSocket 事件和方法的鉤子。當一個新的WebSocket連接打開時,open方法被調用,而on_message和on_close方法分別在連接接收到新的消 息和客戶端關閉時被調用。

此外,WebSocketHandler類還提供了write_message方法用于向客戶端發(fā)送消息,close方法用于關閉連接。

以開關狀態(tài)改變檢測為例,服務端部署的代碼如下:

  1. class Switch(BaseModel): 
  2.     __tablename__ = 'switch'       
  3.  
  4.     id = Column(Integer, primary_key = True) 
  5.     name = Column(String(30)) 
  6.     status = Column(Boolean, server_default = text('False')) #開關當前狀態(tài) 
  7.     level = Column(Integer)                                  #最小可操作等級 
  8.  
  9.     callbacks = [] 
  10.     @classmethod 
  11.     def register(cls, callback): 
  12.         cls.callbacks.append(callback) 
  13.  
  14.     @classmethod 
  15.     def unregister(cls, callback): 
  16.         cls.callbacks.remove(callback) 
  17.  
  18.     def notifyCallbacks(self): 
  19.         for callback in self.callbacks: 
  20.             callback(self.id,self.status) 

以上是封裝的開關對象,使用了SQLAlchemy作為ORM,其中BaseModel是繼承自declarative_base。 定義了兩個類方法,分別是注冊和移除回調,另外一個實例方法來通知回調。

對外處理請求的handler:

  1. class GetSwitchStatusHandler(BaseWebsockHandler): 
  2.  
  3.     def open(self): 
  4.         Switch.register(self.callback) 
  5.  
  6.     def on_close(self): 
  7.         Switch.unregister(self.callback) 
  8.              
  9.     def on_message(self,msg): 
  10.         pass 
  11.  
  12.     def callback(self,switch_id,status): 
  13.         self.write_message('{"switch_id":"%s","status":"%d"}'%(switch_id,status)) 

BaseWebsockHandler繼承自tornado.websocket.WebSocketHandler,在initialize中對于SQLAlchemy的session進行了初始化

由于在本例中不需要取客戶端的上行消息,故直接pass調了on_message方法。callback方法則用來處理回調,將改變后的開關信息返回給客戶端。

客戶端實現

客戶端使用了Square開源的SocketRocket

在iOS工程中安裝可以直接使用源碼,也可以用CocoaPods安裝,將以下依賴加入到PodFile中,再執(zhí)行install命令即可

pod 'SocketRocket', '~> 0.3.1-beta2'

SocketRocket的核心是SRWebSocket這個類,需要在使用WebSocket連接的ViewController中實現SRWebSocketDelegate。

  1. - (void)connect{ 
  2.      
  3.     webSocket.delegate = nil; 
  4.     [webSocket close];  
  5.     webSocket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:SWITCH_STATUS_URL]]]; 
  6.     webSocket.delegate = self; 
  7.     NSLog(@"Opening Connection..."); 
  8.     [webSocket open]; 
  9.  
  10. ··· 
  11.  
  12. pragma mark - SRWebSocketDelegate 
  13.  
  14. - (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket;{ 
  15.     NSLog(@"Websocket Connected"); 
  16.  
  17. - (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error;{ 
  18.     NSLog(@":( Websocket Failed With Error %@", error); 
  19.     webSocket = nil; 
  20.  
  21. - (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message;{ 
  22.     NSLog(@"Received \"%@\"", message); 
  23.  
  24. - (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean;{ 
  25.     NSLog(@"WebSocket closed"); 
  26.     webSocket = nil; 

把delegate指向自身,然后調用SRWebSocket中的方法發(fā)送請求即可。 收到下行消息會調用didReceiveMessage這個方法,如果需要在請求時攜帶參數,可以用類似get請求的方法,將請求放在url字符串中。

到此為止WebSocket的基本功能就實現完畢了,完整demo可以參考我的Github

原文地址

責任編輯:徐川 來源: blog
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