微軟推Kinect SDK欲重塑電子商務
譯文【2011年11月2日 51CTO外電頭條】IXbox Kinect是微軟為了進軍運動控制游戲而推出的一大舉措。你甚至不需要控制器,就能玩游戲。借助Kinect能夠理解的姿勢,你只要動動手、動動腳,就可以盡情地踢足球、跳勁舞、打壞蛋。
而現在,Kinect自發布以來已過去了一年,它的應用范圍已擴大到了視頻游戲之外的領域。它有望改變我們的零售購買體驗,重塑我們的購物方式。
微軟近日宣布,商業版的Kinect軟件開發工具包(SDK)會在2012年初上市銷售,這為許多公司針對這個流行的平臺開發新的應用提供了機會。
微軟發言人在聲明中告訴媒體:“微軟希望,借助面向Windows商業軟件的Kinect,世界各地充滿奇思妙想的人會繼續運用能夠支持Kinect的新工具,改變我們的行事方式。”目前,微軟在與20多個國家的200多家公司共同搞一項試點計劃,包括豐田等合作伙伴、教課書出版商霍頓•米夫林•哈考特(Houghton Mifflin Harcourt)以及數字廣告公司Razorfish等。
如果一切按計劃順利進行,我們有望看到基于Kinect的交互方式出現在零售店、銀行、汽車經銷商及其他商業環境。比如說,Razorfish正在考慮建造自助服務終端,,那樣可以掃描顧客的身體,根本用不著脫衣服,就可以試穿數字衣服,Razorfish公司新興技術副總裁Jonathan Hull接受知名游戲博客Kotaku的采訪時這樣表示。其他應用可能包括比較簡單的任務,比如揮揮手即可操縱自動柜員機(ATM)的菜單屏幕。
微軟之前在6月發布過一款非商業版的Kinect SDK,鼓勵破解高手和開源愛好者開發另類的、創新的應用程序,以便充分利用這個平臺的運動感知功能。從用于銀行軟件的巧妙的運動控制,到得到美國國家科學基金會專款支持的醫療研究,非商業版的SDK激發了人們以新穎方式使用這個平臺的熱情,超乎微軟的預期。
Kinect***亮相是在2010年的11月,當時轟動一時。這個系統擯棄了傳統的按鍵和操縱桿這種控制器方式,而是讓用戶可以通過不用手的運動捕獲機制,就能操控和玩耍游戲。該系統一炮打響,由于是發布后短短幾天內銷售速度最快的消費者設備,上了《吉尼斯世界記錄》。今年3月,微軟宣布Kinect設備的銷量已超過了1000萬。
雖然不用手的控制器在游戲愛好者看來既新奇又好玩,但是Kinect的用途對于硬件改裝愛好者來說更加吸引人。Xbox外設里面塞滿了一大堆復雜精密的運動捕獲裝置,包括可以捕獲房間內物體表面的紅外光發射器,以及可以為紅外光捕獲的所有物體制作三維模型的深度攝像頭。
Kinect的價格比較低,只要150美元,這對于隊伍龐大的自己動手(DIY)一族來說更是誘人。Willow Garage是硅谷一家以開發機器人控制操作系統著稱的機器人公司,現在它提供一款售價500美元的開源機器人套件,里面包含Kinect。該公司之前的版本(同樣預裝了Kinect)售價高達28萬美元。
最初涉足Kinect改裝領域的是一些喜歡動手改裝硬件的人士,隨后引發了一股軟件改裝熱潮,其中既有《街頭霸王》游戲,又有復雜精細的“乳搖”(是的,就是乳搖)。
微軟鼓勵大家開發,而不是對破解高手采取制裁措施,或者試圖阻止硬件玩家們進一步改裝Kinect;微軟還承諾,最終會向未來的Kinect破解高手這個新群體發布SDK。微軟發言人近日在聲明中對《彭博商業周刊》說:“Kinect代表了計算領域下一大熱門技術的雛形——到時候,計算會變得更自然、更直觀。”
Kinect的下一步自然是進入到商業領域。就像著眼于蘋果iOS和谷歌安卓的應用開發人員那樣,商業版SDK 的發布讓第三方得以利用微軟的技術來完善自己的品牌和服務。不過,合作伙伴可以利用微軟的硬件來夯實自己的業務——而不是向高度集中的商店提供內容。作為回報,微軟則會向不計其數的潛在的硬件采購合作伙伴敞開懷抱。
微軟Xbox團隊的小組項目經理David Dennis告訴Kotaku,Kinect設備有可能成批量地賣給與微軟合作的商家,可能是“數以萬計”。
微軟還沒有公布關于商業版SDK的任何明確的詳細內容,只表示“明年初”發布。所以別指望馬上可以穿上數字服裝配飾手舞足蹈。
原文:http://www.wired.com/gadgetlab/2011/10/xbox-kinect-sdk-microsoft/
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