分析稱Facebook欲將自己打造成社交娛樂操作系統
北京時間5月30日消息,據國外媒體報道,科技博客GigaOm近日撰文稱,Facebook正在與各家媒體公司接觸,希望整合它們的服務,將自己打造成互聯網社交娛樂操作系統。文章指出,雖然Facebook在這個領域要同蘋果和谷歌進行激烈競爭,但由于它在社交網絡中占據主導,使得它可能在這場競爭中獲得勝利。
文章概要如下:
本周早些時候,當網絡巨頭思科宣布放棄雄心勃勃的娛樂操作系統(EOS),我懷疑Facebook那邊的人一定在偷笑。畢竟,有報道稱Facebook正在與各種娛樂公司談判,希望整合它們的服務,將自己打造成思科想要做到的:一個面向消費者的社交娛樂操作系統。
好吧,沒錯,Facebook和它的登錄系統、外觀和應用平臺只是代表了一個真正操作系統的部分元素,對于一個互聯網操作系統來說,最為重要且不可避免的就是消費者會越來越多的在社交網絡中尋找、交易甚至是消費他們的娛樂內容。
作為一個社交娛樂層,Facebook的重要性日益凸顯主要有兩個因素。首先,社交網絡正在成為這一代消費者的電子節目菜單。企業編程菜單那種舊有的東西正在衰退,娛樂個性化和社交化風潮正在興起,而這些都是由Facebook驅動的。
其次,媒體的時間和空間限制一去不復返了,在任何屏幕上,隨時隨地都可以按需消費媒體。媒體的線性模式正在減少,隨時隨地的媒體消費正在增加,Facebook可能成為推薦和消費層,對紛亂的媒體進行組織和整理。
所以哪種媒體可以進入Facebook?簡要的說,是所有媒體。下面這種圖就很好的說明了這一點,X軸展示的是目前在Facebook上成熟的戰略,Y軸是其他媒體公司存在的潛在機會。
正如所看到的,Facebook對某些內容特別感興趣,部分原因在于這些媒體的復雜度不高,準入門檻也低。照片作為一種內容類型,同時很大程度上也是一種個人媒體,它是Facebook第一個整合的媒體,也是Facebook占主要優勢的媒體。游戲,特別是休閑游戲,是第一個讓Facebook獲利的媒體,結果使得Facebook成為社交游戲平臺的王者,Zynga等社交游戲開發商都在Facebook平臺上開發高價值的游戲。
過去幾個月中,很明顯Facebook正在尋求機會,要將自己的平臺拓展至視頻和音樂娛樂服務領域,首先它就推出Facebook Connect,之后它可能會整合第三方服務來擴大影響。
毫無疑問,在娛樂分銷和消費平臺領域,Facebook并不是孤獨的舞者。在許多方面蘋果的iOS已經成為了一個真正的操作系統,它擁有包括硬件和應用平臺的整個架構。谷歌也是一個有力的競爭對手,擁有Android,并在許多設備上擁有強大的移植能力。
但是,Facebook正在成為互聯網上無處不在、必不可少的社交層,占領了一個獨一無二的位置,這使它有機會贏得社交娛樂操作系統的戰爭。