Agent planning終篇:打造更聰明的智能體!
今天我們從另外一個角度對規劃能力進行總結,明天開始我們會分享關于Memory相關的內容。當我們談論LLM支撐的Agent時,規劃模塊(Planning Module)是它們智能行為的核心。想象一下,如果你要完成一項復雜的任務,比如組織一場大型活動,你可能會把它分解成一系列小任務,然后逐一解決。智能體的規劃模塊也是這么干的!
規劃模塊的設計理念是模擬人類的規劃能力,它能讓智能體更合理、更強大、更可靠地行動。
首先,我們得決定智能體在規劃過程中是否能接收外部反饋。沒有外部反饋的情況下,智能體就像一個孤獨的思考者,它依靠內部的邏輯和預設的規則來制定計劃。比如,使用CoT(Chain of Thought)模型,智能體會將復雜問題分解成多個推理步驟,每一步都緊密相連,引導LLM按順序解決問題。這就像按照食譜做菜,食譜上的每個步驟都直接對應下一步,確保了最終的菜肴能夠成功完成。
還有一種是多路徑推理,這就像我們在做決定時,腦海中可能會同時出現好幾個選項。例如,ToT(Tree of Thoughts)模型,它將推理步驟組織成一個樹狀結構,每個中間步驟都可能有多個子步驟,模擬了人類在每個決策點上的多種可能性。
單路徑和多路徑推理策略的比較
但是,現實世界是復雜的,有時候我們的計劃需要根據外界的反饋來調整。這就是有外部反饋的規劃。想象一下,你在建造一個模型飛機,每次試飛后你都會根據飛行情況來調整設計。智能體也是這樣,它會根據環境的反饋來調整自己的行動計劃。例如,Voyager模型在Minecraft游戲中通過環境反饋來改進其建筑技能的執行代碼,或者SayPlan模型使用場景圖模擬器來驗證和完善其戰略規劃。
環境反饋是智能體從客觀世界或虛擬環境中獲得的信號,比如游戲任務的完成信號或者智能體行動后的環境變化。人類反饋則更主觀,它可以幫助智能體更好地符合人類的價值觀和偏好。例如,Inner Monologue模型通過積極地從人類那里獲取關于場景描述的反饋,并將這些反饋整合到自己的行動中。
還有模型反饋,這是基于預訓練模型生成的內部反饋,可以幫助智能體自我檢查和改進。例如,SelfCheck模型允許智能體檢查和評估自己在各個階段生成的推理步驟,并通過比較結果來糾正錯誤。
總的來說,規劃模塊是智能體成功完成任務的關鍵。它需要智能體能夠理解任務、制定計劃,并根據反饋進行調整。這不僅僅是一個技術問題,更是對智能體如何模擬人類思維和行動方式的深入探索。隨著技術的發展,我們可以期待智能體在規劃和行動上表現得越來越像人類。
本文轉載自 ??探索AGI??,作者: 獼猴桃
