確保Spring Boot定時(shí)任務(wù)只執(zhí)行一次方案
環(huán)境:Spring Boot3.2.5
1. 簡(jiǎn)介
在本篇文章中,我們將學(xué)習(xí)如何控制定時(shí)任務(wù)僅運(yùn)行一次。定時(shí)任務(wù)是自動(dòng)化諸如報(bào)告生成或發(fā)送通知等過程的常見做法。通常,我們?cè)O(shè)置這些任務(wù)定期運(yùn)行。然而,在某些情況下,我們可能希望一個(gè)任務(wù)在未來的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)僅執(zhí)行一次,例如初始化資源或進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等操作。
接下來將探討在Spring Boot應(yīng)用中如何控制定時(shí)任務(wù)僅運(yùn)行一次的幾種方法。本文將通過帶有初始延遲的@Scheduled注解,到更靈活的方法,如TaskScheduler和自定義觸發(fā)器來避免任務(wù)的重復(fù)執(zhí)行。
2. 實(shí)戰(zhàn)案例
2.1 僅指定開始時(shí)間
雖然@Scheduled注解提供了一種直接的任務(wù)調(diào)度方式,但在靈活性方面做的不夠好。當(dāng)需要對(duì)任務(wù)規(guī)劃進(jìn)行更多控制(比如針對(duì)一次性執(zhí)行的任務(wù))時(shí),Spring的TaskScheduler接口提供了多功能的替代方案。使用TaskScheduler,我們可以以編程方式安排任務(wù),并指定任務(wù)的開始時(shí)間,從而為動(dòng)態(tài)調(diào)度場(chǎng)景提供了更大的靈活性。
TaskScheduler中最簡(jiǎn)單的方法允許我們定義一個(gè)Runnable任務(wù)和一個(gè)Instant,表示我們希望任務(wù)執(zhí)行的具體時(shí)間。這種方法使我們能夠動(dòng)態(tài)地安排任務(wù),而不必依賴于固定的注解,如下示例:
public class TaskComponent {
private TaskScheduler taskScheduler = new SimpleAsyncTaskScheduler() ;
public void schedule(Runnable task, Instant startTime) {
taskScheduler.schedule(task, startTime) ;
}
}
TaskScheduler中的所有其他方法都是用于周期性執(zhí)行的,因此這個(gè)方法對(duì)于一次性任務(wù)很有幫助。
注:這里我們使用了SimpleAsyncTaskScheduler,如果你的環(huán)境是Spring6.1以上版本,那么你還可以通過設(shè)置為虛擬線程執(zhí)行任務(wù)。
SimpleAsyncTaskScheduler scheduler = new SimpleAsyncTaskScheduler();
scheduler.setVirtualThreads(true) ;
接下來,我們可以通過如下方式測(cè)試該種方式的定時(shí)任務(wù)執(zhí)行
@Test
public void testOnceTask() {
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(1) ;
scheduler.schedule(() -> {
cdl.countDown();
// TODO, 任務(wù)Action
}, Instant.now().plus(Duration.ofSeconds(1))) ;
latch.await() ;
}
這里僅僅是因?yàn)橥ㄟ^單元測(cè)試時(shí)需要通過CountDownLatch進(jìn)行協(xié)助測(cè)試。生產(chǎn)環(huán)境無需這樣。
2.2 通過@Scheduled方式
我們還可以使用@Scheduled注解并設(shè)置初始延遲時(shí)間,同時(shí)不要設(shè)置fixedDelay或fixedRate屬性,如下示例:
@Component
public class TaskComponent {
@Scheduled(initialDelay = 3000)
public void task() {
// TODO, 任務(wù)Action
}
}
該方法在指定的初始化3s后執(zhí)行任務(wù)之后不會(huì)重復(fù)執(zhí)行。
2.3 自定義觸發(fā)器
我們還可以通過實(shí)現(xiàn)PeriodicTrigger,使用PeriodicTrigger我們可以進(jìn)行更多的控制任務(wù)執(zhí)行。通過重寫nextExecution()方法,以便僅在我們尚未觸發(fā)的情況下返回下一個(gè)執(zhí)行時(shí)間,如下示例:
public class PackTrigger extends PeriodicTrigger {
public PackTrigger(Instant when) {
super(Duration.ofSeconds(1)) ;
Duration difference = Duration.between(Instant.now(), when) ;
setInitialDelay(difference) ;
}
@Override
public Instant nextExecution(TriggerContext triggerContext) {
if (triggerContext.lastCompletion() == null) {
return super.nextExecution(triggerContext) ;
}
// 返回null后將不會(huì)再執(zhí)行
return null;
}
}
由于我們只希望它執(zhí)行一次,因此可以將周期設(shè)置為任意值。最終,需要為我們的初始延遲傳遞一個(gè)Duration,因此我們需要計(jì)算任務(wù)期望執(zhí)行時(shí)刻與當(dāng)前時(shí)間之間的差值。
重寫nextExecution方法,如果完成狀態(tài)為null,則表示它尚未觸發(fā),因此允許它調(diào)用默認(rèn)實(shí)現(xiàn)。否則,返回null,這將使此觸發(fā)器僅執(zhí)行一次,調(diào)用示例如下:
TaskScheduler taskScheduler = new SimpleAsyncTaskScheduler() ;
taskScheduler.schedule(() -> {
System.out.printf("%s, 執(zhí)行任務(wù)%n", Thread.currentThread().getName()) ;
}, new PackTrigger(Instant.now().plusSeconds(2))) ;
通過此種自定義觸發(fā)器的方式更加的靈活控制定時(shí)任務(wù)的執(zhí)行,也是當(dāng)前最優(yōu)的選擇。