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Jedis連接池究竟是何物

開發(fā) 前端
實(shí)際上在提到配置參數(shù)、BorrowObject 時(shí),還有一個(gè)機(jī)制,稱之為 Abandoned,由于本文的契機(jī)是因?yàn)?Jedis 的問題分析所寫,而 Jedis 連接池并不支持配置 Abandoned,所以本文暫不做解析,或者感興趣的可以自己到上面講的源碼路徑去看一下,本身這個(gè)機(jī)制的理解也不是特別復(fù)雜。

一、前言

連接池的用途實(shí)際上有過開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的朋友都已經(jīng)比較清楚了,當(dāng)資源對(duì)象的創(chuàng)建/銷毀比較耗時(shí)的場(chǎng)景下,可以通過"池化"技術(shù),達(dá)到資源的復(fù)用,以此來減少系統(tǒng)的開銷、增大系統(tǒng)吞吐量,比如數(shù)據(jù)庫連接池、線程池、Redis 連接池等都是使用的該方式,而我們?cè)陂_發(fā)場(chǎng)景中使用較為廣泛的 Jedis 就是使用了 GenericObjectPool 作為它底層的連接池實(shí)現(xiàn)。

二、原理概述

圖示

圖片圖片

  • BorrowObject

業(yè)務(wù)模塊通過 BorrowObject 方法從空閑連接隊(duì)列中獲取空閑連接,最長(zhǎng)會(huì)等待 maxWaitMillis 毫秒,如果拿不到則走 Create。

  • ReturnObject
  • 把連接重新放回到 IdleObjects 隊(duì)列中。

類結(jié)構(gòu)

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Jedis里如何使用的

一般情況下我們?cè)?Spring Boot 應(yīng)用中會(huì)通過 Spring-Data-Redis 來使用 Redis,而在業(yè)務(wù)層會(huì)通過 RedisTemplate 來進(jìn)行 Redis 的操作,但是 RedisTemplate 是怎么來的呢?可以看到當(dāng)我們引入 Spring-Data-Redis 時(shí),就會(huì)引入 RedisAutoConfiguration,這個(gè) AutoConfiguration 定義了,當(dāng)我們存在 Jedis 的配置時(shí)且不存在 RedisTempalte 的 Bean 實(shí)例時(shí)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建 Bean,核心代碼如下圖。

圖片圖片

而 RedisConnectionFactory 的其中一個(gè)實(shí)現(xiàn)就是 JedisConnectionFactory,其中就包含了 Pool。

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而 Pool 本身內(nèi)部就能看到我們真正的主角。

圖片圖片

捋一下其中的關(guān)系,我們常用的 Spring-Data-Redis 的 Jedis 實(shí)現(xiàn)最終是通過以下的層級(jí)結(jié)構(gòu)來使用 GenericObjectPool 的。

圖片圖片

三、深入分析

參數(shù)說明

如上述類結(jié)構(gòu)所示,GenericObjectPool 都是在 GenericObjectPoolConfig 或 BaseObjectPoolConfig 中進(jìn)行配置相關(guān)參數(shù)的,其中核心參數(shù)以及默認(rèn)值如下:

圖片圖片

上圖對(duì)這些參數(shù)按顏色進(jìn)行了一個(gè)歸類:

圖片圖片

這里需要注意的是,雖然 GenericObjectPool 支持我們配的參數(shù)較多,但是 Spring-Data-Redis 將這部分參數(shù)收斂了,具體可供我們修改的只有表格上面的這部分內(nèi)容,其他參數(shù),有一部分在 JedisPoolConfig 類中,繼承了 GenericObjectPoolConfig 進(jìn)行了修改,比如 Spring-Data-Redis 就修改了以下參數(shù)的默認(rèn)值。

testWhileIdle=true

minEvictableIdleTimeMillis=60000

timeBetweenEvictinotallow=30000

numTestsPerEvictinotallow=-1

核心方法

本文只會(huì)針對(duì)方法的一些核心鏈路進(jìn)行說明,如想知道更多細(xì)節(jié),針對(duì)源碼解析的可以在網(wǎng)上搜索其他相關(guān)文章或是到我的參考鏈接里進(jìn)行翻看。

BorrowObject

  • 超時(shí)時(shí)間怎么用的?

該方法用于從連接池中獲取一個(gè)空閑對(duì)象,它有可能是從空閑池中直接獲取的,或是直接創(chuàng)建出來的,如果第一次從空閑對(duì)象中沒有獲取到,會(huì)走創(chuàng)建后重新獲取,此時(shí)如果對(duì)象池目前配置的 BlockWhenExhausted=true,那么就會(huì)受 maxWaitMillis 參數(shù)所配置的超時(shí)時(shí)間所控制,如果超過了超時(shí)時(shí)間,都沒拿到一個(gè)空閑的對(duì)象,則會(huì)直接拋出異常。

  • testOnBorrow 和 testOnCreate 的使用場(chǎng)景

當(dāng)獲取到一個(gè)對(duì)象后,由于對(duì)象池中往往存放的是諸如數(shù)據(jù)庫連接、Redis 連接等創(chuàng)建時(shí)較為耗時(shí)的資源,但是因?yàn)檫B接本身是復(fù)用的,如果 MySQL/Redis Server 端如果因?yàn)槟承┰驍嚅_/釋放了該鏈接,那么此時(shí)拿到的對(duì)象就是個(gè)無效的對(duì)象,因此在 borrowObject 階段會(huì)判定,如果:

testOnBorrow=true || (create && testOnCreate=true)

就會(huì)走到:

factory.validateObject

這里如何進(jìn)行 validateObject 的,是由上層使用對(duì)象池的場(chǎng)景所決定的,比如在 Jedis 場(chǎng)景中,會(huì)向 Redis Server 發(fā)送一個(gè) Ping 命令,如果 Server 返回了 Pong,則認(rèn)為該連接仍然有效,可以給業(yè)務(wù)層使用。

但是!!!!!!

線上環(huán)境千萬不要配置 testOnBorrow=true 或是 testOnCreate=true。

每個(gè)對(duì)象的獲取都需要先校驗(yàn)再拿,會(huì)大大增加單次請(qǐng)求的 RT。

ReturnObject

  • testOnReturn 的使用場(chǎng)景

實(shí)際上 testOnReturn 的使用場(chǎng)景與上述 borrowObject 時(shí)的 testOnBorrow 是類似的,只是testOnReturn就是一個(gè)歸還對(duì)象的操作。同理,線上千萬不要配置 testOnReturn=true。

  • 什么時(shí)候歸還,什么時(shí)候銷毀?

對(duì)象池中維護(hù)了一個(gè)結(jié)構(gòu)為 LinkedBlockingDeque,名為 IdleObjects 的對(duì)象用于維護(hù)空閑對(duì)象隊(duì)列,且是否歸或銷毀的判斷邏輯如下:

final int maxIdleSave = getMaxIdle();
if (isClosed() || maxIdleSave > -1 && maxIdleSave <= idleObjects.size()) {
  ...銷毀對(duì)象
}else{
  ...返還至idleObjects
}

如果:

  • 對(duì)象池已經(jīng)關(guān)閉(只要是程序在運(yùn)行,且正常使用,不會(huì)關(guān)閉)

  • 配置了 maxIdle 且空閑對(duì)象列表數(shù)量 >=maxIdle

則對(duì)象會(huì)被銷毀,否則對(duì)象會(huì)重新回到 IdleObjects 中。

四、內(nèi)部機(jī)制

Evict(定期驅(qū)逐/保活機(jī)制)

  • 周期怎么定?

當(dāng) timeBetweenEvictionRunsMillis 配置 >0 時(shí),在 GenericObjectPool 所繼承的基類中,會(huì)啟一個(gè)周期性執(zhí)行的線程,它的執(zhí)行周期就是 timeBetweenEvictionRunsMillis 的值。

  • 為什么要驅(qū)逐?

當(dāng)空閑對(duì)象過多,對(duì)于客戶端或服務(wù)端的 TCP 連接維護(hù)來講,本身就是一個(gè)開銷,因此,需要有一個(gè)規(guī)則,當(dāng)有一些對(duì)象實(shí)在太空閑了,就把它們踢掉。

  • 哪些對(duì)象應(yīng)該被驅(qū)逐?

首先會(huì)從空閑對(duì)象列表中挑選出一部分對(duì)象,而這個(gè)挑選過程本身也有一個(gè)規(guī)則,它受 numTestsPerEvictionRun 參數(shù)控制。

當(dāng) numTestsPerEvictionRun>0,會(huì)挑選出 numTestsPerEvictionRun 數(shù)量的空閑連接進(jìn)行檢查。

當(dāng) numTestsPerEvictionRun<0 時(shí),首先會(huì)對(duì) numTestsPerEvictionRun 取絕對(duì)值,再然后挑選出空閑數(shù)量 /numTestsPerEvictionRun 絕對(duì)值的數(shù)量進(jìn)行檢查,舉個(gè)例子,如果 numTestsPerEvictinotallow=-2,就會(huì)挑選出一半進(jìn)行檢查。

  • 驅(qū)逐檢查怎么做?

本身驅(qū)逐檢查的實(shí)現(xiàn)方式是支持自定義的,也就是 evictionPolicy 參數(shù),但是往往只會(huì)選擇用默認(rèn)的實(shí)現(xiàn),也就是 DefaultEvictionPolicy,它的驅(qū)逐檢查策略如下:

if ((config.getIdleSoftEvictTime() < underTest.getIdleTimeMillis() &&
        config.getMinIdle() < idleCount) ||
        config.getIdleEvictTime() < underTest.getIdleTimeMillis()) {
    return true;
}
return false;

underTest 為被檢查對(duì)象,當(dāng)存在以下場(chǎng)景時(shí),滿足驅(qū)逐檢查規(guī)則,會(huì)觸發(fā)驅(qū)逐。

underTest 的空閑時(shí)間 > softMinEvictableIdleTimeMillis 且當(dāng)前空閑對(duì)象數(shù)量 > minIdle 或 underTest 的空閑時(shí)間 > minEvictableIdleTimeMillis。

Tips:有一些好奇的同學(xué)可能會(huì)問,對(duì)象的空閑時(shí)間是怎么算的?

池中的對(duì)象本身會(huì)維護(hù)一個(gè) lastReturnTime 的時(shí)間戳,它會(huì)隨著對(duì)象每一次 returnObject 時(shí)進(jìn)行更新,當(dāng)獲取對(duì)象空閑時(shí)間時(shí),只要它還是在空閑對(duì)象中,那么用當(dāng)前時(shí)間戳 -lastReturnTime 就是認(rèn)為該對(duì)象的空閑時(shí)間。

  • 驅(qū)逐與保活的關(guān)系是怎么樣的?

由于前面提到過,不能配置 testOnBorrow 和 testOnReturn,那么如果 Server 端的鏈接直接斷開了,怎么能保證池中對(duì)象的有效性呢?如果讓調(diào)用端調(diào)用時(shí)再觸發(fā),會(huì)不會(huì)太晚了呢?這時(shí)候就有個(gè)參數(shù) testWhileIdle,當(dāng)此參數(shù)打開時(shí),就代表會(huì)在對(duì)象空閑時(shí)進(jìn)行對(duì)象可用性檢查,具體代碼如下:

if (evict) {
    destroy(underTest);
    destroyedByEvictorCount.incrementAndGet();
} else {
    if (testWhileIdle) {
        try {
            factory.activateObject(underTest);
        } catch (final Exception e) {
            destroy(underTest);
            destroyedByEvictorCount.incrementAndGet();
        }
    }
}

這里隱掉了一些相關(guān)的非核心邏輯,這里可以看到 testWhileIdle 的保活機(jī)制實(shí)際上和 evict 是配套使用的,如果被檢查對(duì)象需要被驅(qū)逐,也就是 evict=true,則會(huì)直接 destory 對(duì)象,否則它會(huì)判定 testWhileIdle 的狀態(tài),此時(shí)如果 testWhileIdle=true,那么就會(huì)激活一下對(duì)象,具體激活的方式是由使用對(duì)象池的上層工廠所決定的。

Test(檢查機(jī)制)

本身 GenericObjectPool 為了保證在池子中的對(duì)象有效性,會(huì)允許上層分別在幾個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行對(duì)象的有效性檢查,分別是:
testOnBorrow、testOnReturn、testOnCreate。

這幾個(gè)基本看名字就知道是什么意思了,在前面講 borrowObject 和 returnObject 的時(shí)候也有提到,還有一個(gè)相對(duì)比較特別的是:

testWhileIdle。

該參數(shù)目的是為了對(duì)象在空閑期間可以進(jìn)行檢查,而它的觸發(fā)實(shí)際上是和 evict(定期驅(qū)逐機(jī)制)聯(lián)合起來進(jìn)行使用的。

Abandoned(拋棄機(jī)制)

實(shí)際上在提到配置參數(shù)、BorrowObject 時(shí),還有一個(gè)機(jī)制,稱之為 Abandoned,由于本文的契機(jī)是因?yàn)?Jedis 的問題分析所寫,而 Jedis 連接池并不支持配置 Abandoned,所以本文暫不做解析,或者感興趣的可以自己到上面講的源碼路徑去看一下,本身這個(gè)機(jī)制的理解也不是特別復(fù)雜。

五、排障方式

本身 GenericObjectPool 默認(rèn)會(huì)把自己的一些參數(shù)通過 JMX 的方式進(jìn)行注冊(cè),那么我們可以通過 Jvisualvm 進(jìn)行查看,或是通過 Arthas,輸入如下命令:

mbean org.apache.commons.pool2:type=GenericObjectPool,name=pool-redisConnectionFactory
可以獲取到對(duì)象池當(dāng)前的一些屬性,如下圖:

圖片圖片

其中對(duì)于優(yōu)化比較有用的就是 CreatedCount(創(chuàng)建對(duì)象的數(shù)量)、DestoryedCount(對(duì)象銷毀的對(duì)象)、DestoryedByEvictorCount(因?yàn)轵?qū)逐機(jī)制而被銷毀的對(duì)象數(shù)量)。

六、總結(jié)

上述文章以 Jedis 為引,分析了 GenericObjectPool 連接池的底層原理以及 Jedis 是如何使用該連接池的,并且結(jié)合了 Arthas 分享了一個(gè)簡(jiǎn)單的排障方式,實(shí)際上如果知道了 GenericObjectPool 連接池的原理,其他連接池也是大同小異,本文希望拋磚引玉,帶大家對(duì)于連接池的底層實(shí)現(xiàn)有個(gè)基本概念,相信以后遇到此類問題也會(huì)有分析的思路,不再迷茫~

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 得物技術(shù)
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