JavaScript的大分水嶺:CommonJS vs ES模塊
所周知,JavaScript社區喜歡進行熱烈的辯論。四年來,我們如何組織代碼的問題上一直存在一個分歧——這是一個基本但令人意外地有爭議的問題,繼續將開發者分開。
這種分歧圍繞著 CommonJS 和 ES 模塊,這是兩個用于劃分 JavaScript代碼的主要系統。
理解這個分歧
當JavaScript最初被發明時,它的主要角色是作為Web瀏覽器的腳本語言。但是,隨著Node.js的出現,似乎展現出了一系列的可能性。
現在,它不僅僅是一個瀏覽器的語言。它可以為服務器和其他應用程序提供動力。
在那種情境下,瀏覽器中的所有東西都在全局作用域中,你不必過多地考慮模塊。但是構建一個復雜的服務器應用程序并不那么簡單。你不能把所有的代碼都打包在一個文件中——那將是一個噩夢。
出現的解決方案?一個叫做CommonJS的模塊系統。
const moduleA = require('./moduleA');
CommonJS 使用一個叫做 require 的函數,允許你從其他文件中提取 JavaScript并訪問從它們導出的函數。
然而,JavaScript 很快用ES6——適應了這些想法,以滿足Web應用程序的需求。他們引入了import和export。
import moduleA from './moduleA';
現在,你可能會納悶,為什么JavaScript沒有堅持已經在使用的require調用呢?
require 的問題在于它是同步的,并假設所有文件都已經準備好。但是,在瀏覽器上下文中,你可能需要等待外部資源時,require的同步性質會讓系統崩潰。
因此,分裂開始了。
兼容性難題
大多數開發者轉向ES模塊,因為它們不僅是新穎的,而且很有趣。但一個相當大的群體仍然堅持使用CommonJS。這種分裂導致了兼容性問題。
如果你在ES模塊內部運行,你可以沒有問題地導入CommonJS。但是,使用CommonJS導入ES模塊是不行的——除非你采用一個模擬導入的異步函數解決方法。
const moduleA = await import('./moduleA');
打包器的作用
像Babel或TypeScript這樣的打包器或轉譯器為這個復雜問題增加了另一層,你寫的內容取決于你發出的內容。你可以用ES模塊寫,但發出 CommonJS。
// Babel或TypeScript編譯器將ES模塊轉換為CommonJS
const moduleA = require('./moduleA');
如果你在構建的代碼中看到 require調用,你就是在發出 CommonJS,而import和export的存在表示你是ES模塊的未來的一部分。
未來屬于ES模塊
在吸引了開發者注意的新工具中,bun 是亮點。bun 的主要亮點在于,它已經解決了CommonJS 和 ES 模塊之間的互操作性問題。但是,這個修復并不完全符合規范——他們只是為了讓它工作而修補了CommonJS和ES模塊之間的問題。
由于支持這些不同的模塊系統,JavaScript工具鏈可能非常復雜。
采用ES模塊,你正在簡化Web開發。所有的Node.js長期支持版本現在都使用ES模塊,這標志著一個明確的海變。
盡可能使用ES模塊?,F在是時候結束這種分裂,擁抱未來了?,F代JavaScript,統一的JavaScript。
如果你一直在使用或考慮使用 CommonJS,可能是時候仔細看看你的代碼了。未來是一個有ES模塊的地方,我們每個人都有責任使 JavaScript 的景觀變得更加簡單和有趣。