iOS16新功能被曝耗電嚴(yán)重,暫時(shí)別用了!
iOS16正式版剛出來(lái)的時(shí)候,小智就不止一次敬告各位,前幾個(gè)版本由于大概率還有BUG問(wèn)題沒(méi)有修復(fù),不要那么快更新,不知道在座各位有多少人聽(tīng)進(jìn)去了,這不,問(wèn)題就來(lái)了,而且還挺嚴(yán)重,主要是會(huì)加速電量消耗,這還不是個(gè)別用戶碰到的問(wèn)題,已經(jīng)有越來(lái)越多用戶反映在升級(jí)到iOS16之后,設(shè)備電量消耗明顯加快了,而且是國(guó)外國(guó)內(nèi)用戶都碰到了新系統(tǒng)耗電嚴(yán)重的情況,就iPhone 14 Pro都設(shè)備續(xù)航能力表達(dá)了不滿,一部分iPhone 12、13用戶也都反映了類似情況。
雖然新系統(tǒng)耗電原因都多種,但截止到目前為止,蘋(píng)果官方只承認(rèn)了iOS16鍵盤(pán)震動(dòng)反饋會(huì)增加耗電,建議用戶暫時(shí)關(guān)閉該功能,這就有點(diǎn)搞笑了,蘋(píng)果在新系統(tǒng)中加入了新功能,又因?yàn)楹碾娊ㄗh大家暫時(shí)別用,那推出該功能又有什么意義呢?難道前期都沒(méi)有做過(guò)測(cè)試,如果早就知道該功能耗電,那為什么不暫時(shí)禁用,等修復(fù)好了再推出呢?
說(shuō)到這里,可能各位有興趣知道為什么iOS16鍵盤(pán)震動(dòng)反饋功能會(huì)造成耗電,從iPhone 7開(kāi)始,蘋(píng)果就為Home鍵加入了Taptic Engine震動(dòng)反饋,用來(lái)模擬按壓力度,讓用戶體驗(yàn)更加真實(shí)的按壓觸感,實(shí)現(xiàn)該功能是因?yàn)榧尤肴抡饎?dòng)模塊,而iOS16鍵盤(pán)震動(dòng)反饋也利用到了Taptic Engine,雖然都會(huì)耗電,但系統(tǒng)功能耗電明顯會(huì)大幅增加。
因?yàn)轵?qū)動(dòng)Taptic Engine線性馬達(dá)是產(chǎn)生震動(dòng)反饋需要耗電的,也就是每次基于線性馬達(dá)的操作都需要電池提供電量,電池為home鍵按壓供電還應(yīng)付的起,但由于鍵盤(pán)按壓次數(shù)會(huì)非常頻繁,每按一次就要供電一次,可以想象一下供電壓力會(huì)有多大。
說(shuō)到這里,小智想到一個(gè)問(wèn)題,為什么要為鍵盤(pán)打字提供震動(dòng)反饋呢?這完全是沒(méi)必要的,而且第三方鍵盤(pán)也能支持震動(dòng)反饋,這就更讓人無(wú)法理解了,基于每天點(diǎn)擊鍵盤(pán)的次數(shù),電池怎么可能應(yīng)付得了?真不知道設(shè)計(jì)師是怎么想的,對(duì)于該功能,本人只有一個(gè)總結(jié),那就是脫....放....,多此一舉。
有人反映,就算按照蘋(píng)果建議關(guān)閉鍵盤(pán)震動(dòng)反饋,iOS16耗電問(wèn)題也沒(méi)有多大緩解。
現(xiàn)在的問(wèn)題是,有多少人會(huì)相信iOS16耗電問(wèn)題僅僅是一個(gè)鍵盤(pán)震動(dòng)反饋引起的呢?相信各位心里都有自己的看法,這就好比蘋(píng)果說(shuō)不送充電頭是為了環(huán)保一樣,理由都十分不充分。
iPhone 14用戶目前只能等后續(xù)更新解決,iPhone 13及以下機(jī)型用戶如果覺(jué)得iOS16問(wèn)題多,還可以降回iOS15.7(目前只有這一個(gè)版本可供降級(jí))。