春暖花開的日子里,迎接鴻蒙新的希望
??51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)??
陽春三月,春暖花開!在這個不同尋常的春天里,越來越多的人們意識到,最寶貴的就是希望,疫情是如此,經(jīng)濟(jì)是如此,鴻蒙也是如此。
走過兩年多的炒作期,沸騰期,OpenHarmony的發(fā)展越來越朝著穩(wěn)健扎實的節(jié)奏靠攏,不求畢其功于一役,但求每個版本都有重要的進(jìn)步,我們堅信,方向大致正確,社區(qū)充滿活力,就一定能迎來美好的未來。
老萬說:“安卓有那么多版本,但大家記住的還是2.3,4.4,如果類比下來,大家將來應(yīng)該會記得OpenHarmony3.1,這個版本是里程碑式。“到底要什么樣的版本,哪些特性值得稱為里程碑呢?花了幾天時間仔細(xì)翻閱了文檔和代碼,有些心得,跟OpenHarmony的同仁們一起分享,一起見證。
OpenHarmony 3.1支持更多的硬件
在2.0,2.2和3.0版本中,其實OpenHarmony已經(jīng)具備了某種程度的富設(shè)備能力,可以勉強(qiáng)支持平板類的產(chǎn)品,但總是給人感覺能力不全。此次3.1版本可以說已經(jīng)基本具備了平板類產(chǎn)品的能力,甚至已經(jīng)離手機(jī)不遠(yuǎn)了。驚喜的是,3.1提供了大量包括鍵盤、鼠標(biāo)、觸控板的支持,也支持了大量的窗口應(yīng)用支持,換句話說,3.1已經(jīng)為PC平臺做好了準(zhǔn)備。
分布式得到進(jìn)一步的增強(qiáng)
首次提出了分布式硬件的概念,提供可信設(shè)備之間的硬件資源池化管理能力,可信設(shè)備之間自動組成超級終端,超級終端內(nèi)各個設(shè)備之間自動同步設(shè)備的硬件參數(shù)。以分布式屏幕為例,提供了一種屏幕虛擬化能力,支持用戶指定組網(wǎng)認(rèn)證過的其他OpenHarmony設(shè)備的屏幕作為Display的顯示區(qū)域,提供跨設(shè)備屏幕能力調(diào)用,實現(xiàn)系統(tǒng)投屏、屏幕鏡像、屏幕分割等體驗的支持。
支持更多的API
不論是JS API, TS API還是native API,此次3.1 release版本都提供了極大的增強(qiáng),版本來到了API8。API8的補充主要集中在如下的幾個方面:
- 語言基礎(chǔ)庫,包括各類基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如List,TreeMap,Stack等。
- 電話能力。
- 通信能力,包括NFC,WiFi,藍(lán)牙等。
- Webgl圖形能力支持。
- 窗口管理能力。
- 賬號管理。
從這次的補充更新來看,OpenHarmony的API已經(jīng)日益完善,對于開發(fā)者而言,能做的APP類型也越來越豐富,北向開發(fā)者有福了。同時我們看到OpenHarmony的API版本升級到了API8,但是HarmonyOS的API仍舊維持在API7,這其中的涵義還需要大家去思考和體會。
為開發(fā)者提供了更多的幫助
這次3.1在應(yīng)用開發(fā)工具和設(shè)備開發(fā)工具上都有增強(qiáng)。應(yīng)用側(cè),此次的王炸是來了一個OpenHarmony專屬的IDE,徹底改變了以往HarmonyOS和OpenHarmony共用IDE的局面。
全新的IDE提供了很多豐富功能,其中雙向預(yù)覽器非常令人激動:
設(shè)備側(cè),DevEco Device Tool此次重點是加強(qiáng)了Windows+Linux的一體開發(fā)模式,圖形界面跑在Windows,工具鏈代碼等運行于Linux,對mini和small版本進(jìn)行了充分的解耦,支持了更多的開發(fā)板和芯片平臺,結(jié)合hpm實現(xiàn)了從代碼自動下載、編譯到燒錄的一體化操作。
提供了更多的系統(tǒng)應(yīng)用
3.1 版本包含的系統(tǒng)應(yīng)用列表如下:
不僅系統(tǒng)應(yīng)用的數(shù)量得到增加,Launcher也進(jìn)行了重新的設(shè)計,看上去更為美觀和成熟:
applications/standard/hap
├── resources # 預(yù)制資源目錄
├── Airquality_Demo.hap # 空氣質(zhì)量示例應(yīng)用
├── Calc_Demo.hap # 計算器示例應(yīng)用
├── Clock_Demo.hap # 簡單時鐘示例應(yīng)用
├── Ecg_Demo.hap # 心電圖顯示示例應(yīng)用
├── Flashlight_Demo.hap # 手電筒示例應(yīng)用
├── Photos.hap # 圖庫應(yīng)用
├── Launcher.hap # 桌面entry應(yīng)用
├── Launcher_Recents.hap # 桌面中最近任務(wù)應(yīng)用
├── Launcher_Settings.hap # 桌面中的桌面設(shè)置應(yīng)用
├── Settings.hap # 設(shè)置應(yīng)用
├── Settings_FaceAuth.hap # 人臉認(rèn)證設(shè)置應(yīng)用
├── Shopping_Demo.hap # 購物示例應(yīng)用
├── SystemUI-NavigationBar.hap # SystemUI 導(dǎo)航欄應(yīng)用
├── SystemUI-StatusBar.hap # SystemUI 狀態(tài)欄應(yīng)用
├── SystemUI-SystemDialog.hap # SystemUI 系統(tǒng)彈框應(yīng)用
├── Music_Demo.hap # 音樂示例應(yīng)用
├── Camera.hap # 相機(jī)應(yīng)用
├── DeviceManager_UI.hap # 設(shè)備管理系統(tǒng)彈框應(yīng)用
├── CallUI.hap # 通話應(yīng)用
├── PermissionManager.hap # 權(quán)限管理應(yīng)用
├── adminprovisioning.hap # 管理業(yè)務(wù)發(fā)放應(yīng)用
引入了新的自研圖形棧
在以往的OpenHarmony版本當(dāng)中,圖形棧都是采用了開源社區(qū)的常見組件,如Weston/Skia等,雖然這些組件也是很優(yōu)秀的,但用這些組件湊在一起形成一套具備高性能的圖形棧是不太現(xiàn)實的,為OpenHarmony提供強(qiáng)勁的圖形內(nèi)核是一件眾望所歸的事情。3.1版本,自研圖形棧終于拉開了面紗:
名為RenderService新渲染框架、2D/3D繪制能力、新的動畫和顯示效果框架構(gòu)成了OpenHarmony圖形棧的主體框架,為未來的圖形性能優(yōu)化做好了鋪墊。
同時,在SIG倉孵化的mesa for OpenHarmony,也為OpenHarmony提供了開源的GPU驅(qū)動,極大增強(qiáng)了OpenHarmony的圖形能力,下半年有望可以看到更多的富設(shè)備帶屏開發(fā)板和商用產(chǎn)品。
完善了權(quán)限管理
是否有完善的權(quán)限管理,往往是衡量一個操作系統(tǒng)是否成熟的重要標(biāo)志。3.1版本支持本地帳號、域帳號與本地帳號綁定功能,分布式帳號ID派生和狀態(tài)管理功能,本地應(yīng)用權(quán)限管理、分布式權(quán)限的管理能力。
權(quán)限管理涉及到多個模塊,包括:
- 包管理子系統(tǒng)的應(yīng)用申請權(quán)限管理。
- 元能力子系統(tǒng)的上下文權(quán)限校驗及權(quán)限申請接口。
- 程序訪問控制子系統(tǒng)本地應(yīng)用權(quán)限的定義、管理、授權(quán)、查詢、鑒權(quán)功能以及分布式權(quán)限的管理、查詢、鑒權(quán)、同步功能。
除了上述的主要以standard版本為主的特性增強(qiáng)以外,此次更新還包括mini系統(tǒng)和small系統(tǒng)的若干增強(qiáng),我們就不在此處一一列舉,留給大家自行去發(fā)現(xiàn)。
沉舟側(cè)畔千帆過,病樹前頭萬木春!在全球手機(jī)市場大規(guī)模萎縮,F(xiàn)uchsia內(nèi)亂不斷,幾近夭折的背景下,也許OpenHarmony 3.1的這次更新,才是操作系統(tǒng)業(yè)界最為重要的事件。
??51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)??