挑戰(zhàn)與機遇凸顯,我國虛擬現實發(fā)展迎來關鍵期
作為新一輪科技革命與產業(yè)變革浪潮中的代表性技術,虛擬現實不僅能給人們的生產生活方式帶來巨大影響,同時還能推動傳統產業(yè)轉型升級以及數字經濟加速發(fā)展,其產業(yè)發(fā)展對于各國來說具有重要意義。
歷經幾番沉浮,如今虛擬現實產業(yè)正在走向新一輪升溫。在包括蘋果、亞馬遜、谷歌、華為、百度等一眾重量級玩家的發(fā)力下,VR/AR等相關技術和產品正不斷推陳出新,產業(yè)鏈生態(tài)體系不斷建立,廣闊市場藍海也愈發(fā)顯現。根據賽迪顧問預測,我國VR/AR市場規(guī)模在2022年,有望突破千億元。
當前,我國虛擬現實產業(yè)初步形成全產業(yè)鏈生態(tài)體系,發(fā)展取得多項成果。一方面,近眼顯示、影像捕捉、人機交互等關鍵技術的不斷進步,虛擬現實與5G、人工智能、超高清視頻等技術的加快融合創(chuàng)新,推動了產品供給的推陳出新,頭戴式、一體機、移動端等各種形態(tài)產品設備正紛紛上市。
另一方面,我國虛擬現實產業(yè)集群化發(fā)展態(tài)勢逐漸形成,依托雄厚的電子信息產業(yè)基礎和廣闊市場,江西、北京、山東、廣東等省市正在成為我國虛擬現實產業(yè)重點企業(yè)的主要集聚區(qū),引領帶動作用不斷增強。在此背景下,技術、產品、市場、企業(yè)的多方突破,正推動我國虛擬現實迎來全新爆發(fā)。
業(yè)內人士認為,接下來醫(yī)療、教育和營銷還將成為我國虛擬現實發(fā)展的三大重要突破口,成為繼游戲、娛樂市場之外的全新增長點。在全新增長點的帶動下,未來我國虛擬現實產業(yè)發(fā)展?jié)摿€將不斷釋放,市場藍海將進一步擴大。不過在此過程中,我們也必須認識到,我國產業(yè)發(fā)展還存在不足。
現階段,產業(yè)發(fā)展在核心零部件領域和底層軟件開發(fā)尚存在薄弱環(huán)節(jié),行業(yè)應用仍存在場景同質化問題,不能滿足消費者高品質消費升級需求和行業(yè)大規(guī)模應用需求,同時具有國際競爭力的領軍企業(yè)較少。簡而言之,產業(yè)存在關鍵核心技術短板亟待突破、優(yōu)質內容不足、產業(yè)生態(tài)不成熟等問題。
如何解決這些問題讓虛擬現實發(fā)展回歸正軌呢?無疑需要國家、企業(yè)和行業(yè)的共同助力。國家需要加大政策支持力度,給予行業(yè)企業(yè)正確指引,營造發(fā)展健康有序環(huán)境,煥發(fā)發(fā)展更多創(chuàng)新活力;企業(yè)要增強自身技術實力,把握住政策機遇,敢于爭先;同時,行業(yè)也需要在規(guī)范化方面持續(xù)性發(fā)力。
總的來說, 眼下我國虛擬現實產業(yè)正處在發(fā)展關鍵期,如何把握機遇應對挑戰(zhàn),將是接下來的重點任務之一,產業(yè)各方還需高度重視,爭取給出理想答案。