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10分鐘手擼Java線程池,yyds??!

開發(fā) 后端
那今天,我們就一起花10分鐘手擼一個極簡版的Java線程池,讓小伙伴們更好的理解線程池的核心原理。

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最近有不少小伙伴私信我說:看了我在【精通高并發(fā)系列】文章中寫的深度解析線程池源碼部分的文章,但是還是有些不明白線程池的實現(xiàn)原理。問我能不能手寫一個簡單的線程池,幫助讀者深刻理解線程池的原理。

這不,我熬夜肝了這篇文章。

在【精通高并發(fā)系列】的文章中,我們曾經(jīng)深度解析過線程池的源碼,從源碼層面深度解析了線程池的實現(xiàn)原理。

其實,源碼是原理落地的最直接體現(xiàn),看懂源碼對于深刻理解原理有著很大的幫助。但是不少小伙伴看源碼時,總覺得源碼太枯燥了,看不懂。

那今天,我們就一起花10分鐘手擼一個極簡版的Java線程池,讓小伙伴們更好的理解線程池的核心原理。

本文的整體結構如下所示。

Java線程池核心原理

看過Java線程池源碼的小伙伴都知道,在Java線程池中最核心的類就是ThreadPoolExecutor,而在ThreadPoolExecutor類中最核心的構造方法就是帶有7個參數(shù)的構造方法,如下所示。

  1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
  2.                              int maximumPoolSize, 
  3.                              long keepAliveTime, 
  4.                              TimeUnit unit, 
  5.                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
  6.                              ThreadFactory threadFactory, 
  7.                              RejectedExecutionHandler handler) 

各參數(shù)的含義如下所示。

  • corePoolSize:線程池中的常駐核心線程數(shù)。
  • maximumPoolSize:線程池能夠容納同時執(zhí)行的最大線程數(shù),此值大于等于1。
  • keepAliveTime:多余的空閑線程存活時間,當空間時間達到keepAliveTime值時,多余的線程會被銷毀直到只剩下corePoolSize個線程為止。
  • unit:keepAliveTime的單位。
  • workQueue:任務隊列,被提交但尚未被執(zhí)行的任務。
  • threadFactory:表示生成線程池中工作線程的線程工廠,用戶創(chuàng)建新線程,一般用默認即可。
  • handler:拒絕策略,表示當線程隊列滿了并且工作線程大于等于線程池的最大顯示數(shù)(maxnumPoolSize)時,如何來拒絕請求執(zhí)行的runnable的策略。

并且Java的線程池是通過 生產(chǎn)者-消費者模式 實現(xiàn)的,線程池的使用方是生產(chǎn)者,而線程池本身就是消費者。

Java線程池的核心工作流程如下圖所示。

手擼Java線程池

我們自己手動實現(xiàn)的線程池要比Java自身的線程池簡單的多,我們去掉了各種復雜的處理方式,只保留了最核心的原理:線程池的使用者向任務隊列中添加任務,而線程池本身從任務隊列中消費任務并執(zhí)行任務。

只要理解了這個核心原理,接下來的代碼就簡單多了。在實現(xiàn)這個簡單的線程池時,我們可以將整個實現(xiàn)過程進行拆解。拆解后的實現(xiàn)流程為:定義核心字段、創(chuàng)建內部類WorkThread、創(chuàng)建ThreadPool類的構造方法和創(chuàng)建執(zhí)行任務的方法。

定義核心字段

首先,我們創(chuàng)建一個名稱為ThreadPool的Java類,并在這個類中定義如下核心字段。

  • DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:靜態(tài)常量,表示默認的阻塞隊列大小。
  • workQueue:模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現(xiàn)生產(chǎn)者-消費者模式。
  • workThreads:模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程。

核心代碼如下所示。

  1. //默認阻塞隊列大小 
  2. private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5; 
  3.  
  4. //模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現(xiàn)生產(chǎn)者-消費者模式 
  5. private BlockingQueue<Runnable> workQueue; 
  6.  
  7. //模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程 
  8. private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>(); 

創(chuàng)建內部類WordThread

在ThreadPool類中創(chuàng)建一個內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程。主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執(zhí)行任務。由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,所以,這里使用了while(true)循環(huán)不斷嘗試消費隊列中的任務。

核心代碼如下所示。

  1. //內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程 
  2. //主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執(zhí)行 
  3. //由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,使用了while(true)循環(huán)不斷嘗試消費隊列中的任務 
  4. class WorkThread extends Thread{ 
  5.     @Override 
  6.     public void run() { 
  7.         //不斷循環(huán)獲取隊列中的任務 
  8.         while (true){ 
  9.             //當沒有任務時,會阻塞 
  10.             try { 
  11.                 Runnable workTask = workQueue.take(); 
  12.                 workTask.run(); 
  13.             } catch (InterruptedException e) { 
  14.                 e.printStackTrace(); 
  15.             } 
  16.         } 
  17.     } 

創(chuàng)建ThreadPool類的構造方法

這里,我們?yōu)門hreadPool類創(chuàng)建兩個構造方法,一個構造方法中傳入線程池的容量大小和阻塞隊列,另一個構造方法中只傳入線程池的容量大小。

核心代碼如下所示。

  1. //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊列 
  2. public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ 
  3.     this.workQueue = workQueue; 
  4.     //創(chuàng)建poolSize個工作線程并將其加入到workThreads集合中 
  5.     IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { 
  6.         WorkThread workThread = new WorkThread(); 
  7.         workThread.start(); 
  8.         workThreads.add(workThread); 
  9.     }); 
  10.  
  11. //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小 
  12. public ThreadPool(int poolSize){ 
  13.     this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); 

創(chuàng)建執(zhí)行任務的方法

在ThreadPool類中創(chuàng)建執(zhí)行任務的方法execute(),execute()方法的實現(xiàn)比較簡單,就是將方法接收到的Runnable任務加入到workQueue隊列中。

核心代碼如下所示。

  1. //通過線程池執(zhí)行任務 
  2. public void execute(Runnable task){ 
  3.     try { 
  4.         workQueue.put(task); 
  5.     } catch (InterruptedException e) { 
  6.         e.printStackTrace(); 
  7.     } 

完整源碼

這里,我們給出手動實現(xiàn)的ThreadPool線程池的完整源代碼,如下所示。

  1. package io.binghe.thread.pool; 
  2.  
  3. import java.util.ArrayList; 
  4. import java.util.List; 
  5. import java.util.concurrent.BlockingQueue; 
  6. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; 
  7. import java.util.stream.IntStream; 
  8.  
  9. /** 
  10.  * @author binghe 
  11.  * @version 1.0.0 
  12.  * @description 自定義線程池 
  13.  */ 
  14. public class ThreadPool { 
  15.  
  16.     //默認阻塞隊列大小 
  17.     private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5; 
  18.  
  19.     //模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現(xiàn)生產(chǎn)者-消費者模式 
  20.     private BlockingQueue<Runnable> workQueue; 
  21.  
  22.     //模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程 
  23.     private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>(); 
  24.  
  25.     //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊列 
  26.     public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ 
  27.         this.workQueue = workQueue; 
  28.         //創(chuàng)建poolSize個工作線程并將其加入到workThreads集合中 
  29.         IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { 
  30.             WorkThread workThread = new WorkThread(); 
  31.             workThread.start(); 
  32.             workThreads.add(workThread); 
  33.         }); 
  34.     } 
  35.  
  36.     //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小 
  37.     public ThreadPool(int poolSize){ 
  38.         this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); 
  39.     } 
  40.  
  41.  //通過線程池執(zhí)行任務 
  42.     public void execute(Runnable task){ 
  43.         try { 
  44.             workQueue.put(task); 
  45.         } catch (InterruptedException e) { 
  46.             e.printStackTrace(); 
  47.         } 
  48.     } 
  49.  
  50.     //內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程 
  51.     //主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執(zhí)行 
  52.     //由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,使用了while(true)循環(huán)不斷嘗試消費隊列中的任務 
  53.     class WorkThread extends Thread{ 
  54.         @Override 
  55.         public void run() { 
  56.             //不斷循環(huán)獲取隊列中的任務 
  57.             while (true){ 
  58.                 //當沒有任務時,會阻塞 
  59.                 try { 
  60.                     Runnable workTask = workQueue.take(); 
  61.                     workTask.run(); 
  62.                 } catch (InterruptedException e) { 
  63.                     e.printStackTrace(); 
  64.                 } 
  65.             } 
  66.         } 
  67.     } 

沒錯,我們僅僅用了幾十行Java代碼就實現(xiàn)了一個極簡版的Java線程池,沒錯,這個極簡版的Java線程池的代碼卻體現(xiàn)了Java線程池的核心原理。

接下來,我們測試下這個極簡版的Java線程池。

編寫測試程序

測試程序也比較簡單,就是通過在main()方法中調用ThreadPool類的構造方法,傳入線程池的大小,創(chuàng)建一個ThreadPool類的實例,然后循環(huán)10次調用ThreadPool類的execute()方法,向線程池中提交的任務為:打印當前線程的名稱--->> Hello ThreadPool。

整體測試代碼如下所示。

  1. package io.binghe.thread.pool.test; 
  2.  
  3. import io.binghe.thread.pool.ThreadPool; 
  4.  
  5. import java.util.stream.IntStream; 
  6.  
  7. /** 
  8.  * @author binghe 
  9.  * @version 1.0.0 
  10.  * @description 測試自定義線程池 
  11.  */ 
  12. public class ThreadPoolTest { 
  13.  
  14.     public static void main(String[] args){ 
  15.         ThreadPool threadPool = new ThreadPool(10); 
  16.         IntStream.range(0, 10).forEach((i) -> { 
  17.             threadPool.execute(() -> { 
  18.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->> Hello ThreadPool"); 
  19.             }); 
  20.         }); 
  21.     } 

接下來,運行ThreadPoolTest類的main()方法,會輸出如下信息。

  1. Thread-0--->> Hello ThreadPool 
  2. Thread-9--->> Hello ThreadPool 
  3. Thread-5--->> Hello ThreadPool 
  4. Thread-8--->> Hello ThreadPool 
  5. Thread-4--->> Hello ThreadPool 
  6. Thread-1--->> Hello ThreadPool 
  7. Thread-2--->> Hello ThreadPool 
  8. Thread-5--->> Hello ThreadPool 
  9. Thread-9--->> Hello ThreadPool 
  10. Thread-0--->> Hello ThreadPool 

至此,我們自定義的Java線程池就開發(fā)完成了。

總結

線程池的核心原理其實并不復雜,只要我們耐心的分析,深入其源碼理解線程池的核心本質,你就會發(fā)現(xiàn)線程池的設計原來是如此的優(yōu)雅。希望通過這個手寫線程池的小例子,能夠讓你更好的理解線程池的核心原理。

本文轉載自微信公眾號「冰河技術」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯(lián)系冰河技術公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 冰河技術
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