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面試官:說(shuō)說(shuō)對(duì)React Hooks的理解?解決了什么問(wèn)題?

開(kāi)發(fā) 前端
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以讓你在不編寫(xiě) class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「JS每日一題」,作者灰灰。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系JS每日一題公眾號(hào)。

一、是什么

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以讓你在不編寫(xiě) class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性

至于為什么引入hook,官方給出的動(dòng)機(jī)是解決長(zhǎng)時(shí)間使用和維護(hù)react過(guò)程中常遇到的問(wèn)題,例如:

  • 難以重用和共享組件中的與狀態(tài)相關(guān)的邏輯
  • 邏輯復(fù)雜的組件難以開(kāi)發(fā)與維護(hù),當(dāng)我們的組件需要處理多個(gè)互不相關(guān)的 local state 時(shí),每個(gè)生命周期函數(shù)中可能會(huì)包含著各種互不相關(guān)的邏輯在里面
  • 類組件中的this增加學(xué)習(xí)成本,類組件在基于現(xiàn)有工具的優(yōu)化上存在些許問(wèn)題
  • 由于業(yè)務(wù)變動(dòng),函數(shù)組件不得不改為類組件等等

在以前,函數(shù)組件也被稱為無(wú)狀態(tài)的組件,只負(fù)責(zé)渲染的一些工作

因此,現(xiàn)在的函數(shù)組件也可以是有狀態(tài)的組件,內(nèi)部也可以維護(hù)自身的狀態(tài)以及做一些邏輯方面的處理

二、有哪些

上面講到,Hooks讓我們的函數(shù)組件擁有了類組件的特性,例如組件內(nèi)的狀態(tài)、生命周期

最常見(jiàn)的hooks有如下:

  • useState
  • useEffect
  • 其他

useState

首先給出一個(gè)例子,如下:

  1. import React, { useState } from 'react'
  2.  
  3. function Example() { 
  4.   // 聲明一個(gè)叫 "count" 的 state 變量 
  5.   const [count, setCount] = useState(0); 
  6.  
  7.   return ( 
  8.     <div> 
  9.       <p>You clicked {count} times</p> 
  10.       <button onClick={() => setCount(count + 1)}> 
  11.         Click me 
  12.       </button> 
  13.     </div> 
  14.   ); 

在函數(shù)組件中通過(guò)useState實(shí)現(xiàn)函數(shù)內(nèi)部維護(hù)state,參數(shù)為state默認(rèn)的值,返回值是一個(gè)數(shù)組,第一個(gè)值為當(dāng)前的state,第二個(gè)值為更新state的函數(shù)

該函數(shù)組件等價(jià)于的類組件如下:

  1. class Example extends React.Component { 
  2.   constructor(props) { 
  3.     super(props); 
  4.     this.state = { 
  5.       count: 0 
  6.     }; 
  7.   } 
  8.  
  9.   render() { 
  10.     return ( 
  11.       <div> 
  12.         <p>You clicked {this.state.count} times</p> 
  13.         <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}> 
  14.           Click me 
  15.         </button> 
  16.       </div> 
  17.     ); 
  18.   } 

從上述兩種代碼分析,可以看出兩者區(qū)別:

  • state聲明方式:在函數(shù)組件中通過(guò) useState 直接獲取,類組件通過(guò)constructor 構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置
  • state讀取方式:在函數(shù)組件中直接使用變量,類組件通過(guò)this.state.count的方式獲取
  • state更新方式:在函數(shù)組件中通過(guò) setCount 更新,類組件通過(guò)this.setState()

總的來(lái)講,useState 使用起來(lái)更為簡(jiǎn)潔,減少了this指向不明確的情況

useEffect

useEffect可以讓我們?cè)诤瘮?shù)組件中進(jìn)行一些帶有副作用的操作

同樣給出一個(gè)計(jì)時(shí)器示例:

  1. class Example extends React.Component { 
  2.   constructor(props) { 
  3.     super(props); 
  4.     this.state = { 
  5.       count: 0 
  6.     }; 
  7.   } 
  8.  
  9.   componentDidMount() { 
  10.     document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; 
  11.   } 
  12.   componentDidUpdate() { 
  13.     document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; 
  14.   } 
  15.  
  16.   render() { 
  17.     return ( 
  18.       <div> 
  19.         <p>You clicked {this.state.count} times</p> 
  20.         <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}> 
  21.           Click me 
  22.         </button> 
  23.       </div> 
  24.     ); 
  25.   } 

從上面可以看見(jiàn),組件在加載和更新階段都執(zhí)行同樣操作

而如果使用useEffect后,則能夠?qū)⑾嗤倪壿嫵殡x出來(lái),這是類組件不具備的方法

對(duì)應(yīng)的useEffect示例如下:

  1. import React, { useState, useEffect } from 'react'
  2. function Example() { 
  3.   const [count, setCount] = useState(0); 
  4.   
  5.   useEffect(() => {    document.title = `You clicked ${count} times`;  }); 
  6.   return ( 
  7.     <div> 
  8.       <p>You clicked {count} times</p> 
  9.       <button onClick={() => setCount(count + 1)}> 
  10.         Click me 
  11.       </button> 
  12.     </div> 
  13.   ); 

useEffect第一個(gè)參數(shù)接受一個(gè)回調(diào)函數(shù),默認(rèn)情況下,useEffect會(huì)在第一次渲染和更新之后都會(huì)執(zhí)行,相當(dāng)于在componentDidMount和componentDidUpdate兩個(gè)生命周期函數(shù)中執(zhí)行回調(diào)

如果某些特定值在兩次重渲染之間沒(méi)有發(fā)生變化,你可以跳過(guò)對(duì) effect 的調(diào)用,這時(shí)候只需要傳入第二個(gè)參數(shù),如下:

  1. useEffect(() => { 
  2.   document.title = `You clicked ${count} times`; 
  3. }, [count]); // 僅在 count 更改時(shí)更新 

上述傳入第二個(gè)參數(shù)后,如果 count 的值是 5,而且我們的組件重渲染的時(shí)候 count 還是等于 5,React 將對(duì)前一次渲染的 [5] 和后一次渲染的 [5] 進(jìn)行比較,如果是相等則跳過(guò)effects執(zhí)行

回調(diào)函數(shù)中可以返回一個(gè)清除函數(shù),這是effect可選的清除機(jī)制,相當(dāng)于類組件中componentwillUnmount生命周期函數(shù),可做一些清除副作用的操作,如下:

  1. useEffect(() => { 
  2.     function handleStatusChange(status) { 
  3.         setIsOnline(status.isOnline); 
  4.     } 
  5.  
  6.     ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); 
  7.     return () => { 
  8.         ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); 
  9.     }; 
  10. }); 

所以, useEffect相當(dāng)于componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個(gè)生命周期函數(shù)的組合

其它 hooks

在組件通信過(guò)程中可以使用useContext,refs學(xué)習(xí)中我們也用到了useRef獲取DOM結(jié)構(gòu)......

還有很多額外的hooks,如:

  • useReducer
  • useCallback
  • useMemo
  • useRef

三、解決什么

通過(guò)對(duì)上面的初步認(rèn)識(shí),可以看到hooks能夠更容易解決狀態(tài)相關(guān)的重用的問(wèn)題:

  • 每調(diào)用useHook一次都會(huì)生成一份獨(dú)立的狀態(tài)
  • 通過(guò)自定義hook能夠更好的封裝我們的功能

編寫(xiě)hooks為函數(shù)式編程,每個(gè)功能都包裹在函數(shù)中,整體風(fēng)格更清爽,更優(yōu)雅

hooks的出現(xiàn),使函數(shù)組件的功能得到了擴(kuò)充,擁有了類組件相似的功能,在我們?nèi)粘J褂弥?,使用hooks能夠解決大多數(shù)問(wèn)題,并且還擁有代碼復(fù)用機(jī)制,因此優(yōu)先考慮hooks

參考文獻(xiàn)

https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html

https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-effect.html

 

https://www.cnblogs.com/lalalagq/p/9898531.html

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: JS每日一題
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