面試官:說說 React中的SetState執行機制
本文轉載自微信公眾號「JS每日一題」,作者灰灰 。轉載本文請聯系JS每日一題公眾號。
一、是什么
一個組件的顯示形態可以由數據狀態和外部參數所決定,而數據狀態就是state
當需要修改里面的值的狀態需要通過調用setState來改變,從而達到更新組件內部數據的作用
如下例子:
- import React, { Component } from 'react'
- export default class App extends Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = {
- message: "Hello World"
- }
- }
- render() {
- return (
- <div>
- <h2>{this.state.message}</h2>
- <button onClick={e => this.changeText()}>面試官系列</button>
- </div>
- )
- }
- changeText() {
- this.setState({
- message: "JS每日一題"
- })
- }
- }
通過點擊按鈕觸發onclick事件,執行this.setState方法更新state狀態,然后重新執行render函數,從而導致頁面的視圖更新
如果直接修改state的狀態,如下:
- changeText() {
- this.state.message = "JS每日一題";
- }
我們會發現頁面并不會有任何反應,但是state的狀態是已經發生了改變
這是因為React并不像vue2中調用Object.defineProperty數據響應式或者Vue3調用Proxy監聽數據的變化
必須通過setState方法來告知react組件state已經發生了改變
關于state方法的定義是從React.Component中繼承,定義的源碼如下:
- Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
- invariant(
- typeof partialState === 'object' ||
- typeof partialState === 'function' ||
- partialState == null,
- 'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
- 'function which returns an object of state variables.',
- );
- this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
- };
從上面可以看到setState第一個參數可以是一個對象,或者是一個函數,而第二個參數是一個回調函數,用于可以實時的獲取到更新之后的數據
二、更新類型
在使用setState更新數據的時候,setState的更新類型分成:
- 異步更新
- 同步更新
異步更新
先舉出一個例子:
- changeText() {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- })
- console.log(this.state.message); // Hello World
- }
從上面可以看到,最終打印結果為Hello world,并不能在執行完setState之后立馬拿到最新的state的結果
如果想要立刻獲取更新后的值,在第二個參數的回調中更新后會執行
- changeText() {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- }, () => {
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- });
- }
同步更新
同樣先給出一個在setTimeout中更新的例子:
- changeText() {
- setTimeout(() => {
- this.setState({
- message: "你好啊
- });
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- }, 0);
- }
上面的例子中,可以看到更新是同步
再來舉一個原生DOM事件的例子:
- componentDidMount() {
- const btnEl = document.getElementById("btn");
- btnEl.addEventListener('click', () => {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- });
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- })
- }
小結
在組件生命周期或React合成事件中,setState是異步
在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步
三、批量更新
同樣先給出一個例子:
- handleClick = () => {
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- }
點擊按鈕觸發事件,打印的都是 1,頁面顯示 count 的值為 2
對同一個值進行多次 setState, setState 的批量更新策略會對其進行覆蓋,取最后一次的執行結果
上述的例子,實際等價于如下:
- Object.assign(
- previousState,
- {index: state.count+ 1},
- {index: state.count+ 1},
- ...
- )
由于后面的數據會覆蓋前面的更改,所以最終只加了一次
如果是下一個state依賴前一個state的話,推薦給setState一個參數傳入一個function,如下:
- onClick = () => {
- this.setState((prevState, props) => {
- return {count: prevState.count + 1};
- });
- this.setState((prevState, props) => {
- return {count: prevState.count + 1};
- });
- }
而在setTimeout或者原生dom事件中,由于是同步的操作,所以并不會進行覆蓋現象
參考文獻
https://juejin.cn/post/6844903667426918408
https://juejin.cn/post/6844903636749778958
https://segmentfault.com/a/1190000039077904