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Python中實現多線程 Threading 和多進程 Multiprocessing

開發 后端
最近正在和 ray 以及 spark 打交道,索性講一下并發和并行。反正大家都是管理學院的,平時很少接觸這種,因此這個選題不大可能因為內容基礎而貽笑大方。

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本文轉載自微信公眾號「Piper蛋窩」,作者Piper蛋 。轉載本文請聯系Piper蛋窩公眾號。

昨天晚上組會輪到我匯報技術內容,最近正在和 ray 以及 spark 打交道,索性講一下并發和并行。反正大家都是管理學院的,平時很少接觸這種,因此這個選題不大可能因為內容基礎而貽笑大方。

本文擺一擺并發和并行。附上很簡單的 Python 代碼,涉及到自帶庫threading[1] 和 multiprocessing[2] 的使用。

并發和并行

咱們簡單用多線程對應并發,多進程對應并行。多線程并發更強調充分利用性能;多進程并行更強調提升性能上限。

我用非常簡單且不那么嚴謹的比喻來說明。

多線程

一個 CPU 相當于一個學生。

一個學生一周開一次組會,換句話說一周給老師匯報一次工作。

老師一般會給學生同時布置幾個任務,比如做比賽、做項目、讀論文,學生可能周一做做比賽、周二讀讀論文、周三做做項目... 到了組會,他就把三件事都拿出來匯報,老師很欣慰,因為在老師的視角里:學生這三件事是同時在做的。

多線程也是同一個道理,假設你的手機只有一塊單核 CPU 。你的 CPU 這 0.01 秒用來播放音樂,下 0.01 秒用來解析網頁... 在你的視角里:播放音樂和解析網頁是同時進行的。你大可以暢快地邊聽音樂邊網上沖浪

何謂充分利用性能? 如果這學生只有一項工作,那他這一周可能只需要花費兩天來做任務,剩下時間摸魚(針不搓,三點鐘飲茶先!)。因此,我們用「多線程」來讓學生實現『并發』,充分利用學生能力。

 

在實際情況中,多線程、高并發這些詞語更多地出現在服務端程序里。比如一個網絡連接由一個線程負責,一塊 CPU 可以負責處理多個異步的請求,大大提升了 CPU 利用率。

多進程

多個 CPU ( CPU 的多核)相當于多個學生。

一個任務可以拆成幾個任務相互協作、同時進行,則是多進程。

比如研究生課程,老師非得留個論文作業,都研究生了我去,留啥大作業。

那咱就多線程并行搞唄。確定了大概思路,剩下的一股腦寫就行。咱隊伍里一共甲乙丙丁四名同學,那就:

  • 甲同學負責 Introduction
  • 乙同學負責 Background
  • 丙同學負責 Related Works
  • 丁同學負責 Methodology

這是乙同學提出異議:不應該是先完成 Introduction 再寫 Background ,一個個來嘛?

大哥,都研究生了嗷,作業糊弄糊弄差不多得了啊。讓你寫你就寫。

可以預知,上述四部分同時進行,怎么也比一個人寫四塊要快。

 

所以說 多進程并行提升性能上限 。

在實際情況中,多進程更多地與高性能計算、分布式計算聯系在一起。

Python 實現

首先聲明咱的實驗環境。

  1. > python --version 
  2. Python 3.8.5 

咱們設置個任務:求數的歐拉函數值。

  1. def euler_func(n: int) -> int
  2.     res = n 
  3.     i = 2 
  4.     while i <= n // i: 
  5.         if n % i == 0: 
  6.             res = res // i * (i - 1) 
  7.             while (n % i == 0): n = n // i 
  8.         i += 1 
  9.     if n > 1: 
  10.         res = res // n * (n - 1) 
  11.     return res 

求一個數的歐拉函數值可能很快,但是一堆數呢?

所以咱想著用并行完成這個任務。

咱們把任務分成三份。

  1. task1 = list(range(2, 50000, 3))  # 2, 5, ... 
  2. task2 = list(range(3, 50000, 3))  # 3, 6, ... 
  3. task3 = list(range(4, 50000, 3))  # 4, 7, ... 
  4.  
  5. def job(task: List): 
  6.     for t in task: 
  7.         euler_func(t) 

來看看平平無奇的正常串行。

  1. @timer 
  2. def normal(): 
  3.     job(task1) 
  4.     job(task2) 
  5.     job(task3) 

完成了 task1 再完成 task2 ... 行,沒毛病。

看看多線程?

  1. import threading as th 
  2.  
  3. @timer 
  4. def mutlthread(): 
  5.     th1 = th.Thread(target=job, args=(task1, )) 
  6.     th2 = th.Thread(target=job, args=(task2, )) 
  7.     th3 = th.Thread(target=job, args=(task3, )) 
  8.  
  9.     th1.start() 
  10.     th2.start() 
  11.     th3.start() 
  12.  
  13.     th1.join() 
  14.     th2.join() 
  15.     th3.join() 

再看看多進程?

  1. import multiprocessing as mp 
  2.  
  3. @timer 
  4. def multcore(): 
  5.     p1 = mp.Process(target=job, args=(task1, )) 
  6.     p2 = mp.Process(target=job, args=(task2, )) 
  7.     p3 = mp.Process(target=job, args=(task3, )) 
  8.  
  9.     p1.start() 
  10.     p2.start() 
  11.     p3.start() 
  12.  
  13.     p1.join() 
  14.     p2.join() 
  15.     p3.join() 

上述代碼的邏輯是這樣的:

  • 我創建線程/進程,其生來的目的就是完成任務job(task1)或job(task2)、job(task3),注意這里函數名和參數被分開了target=job, args=(task1, )
  • 然后 start() ,告訴線程/進程:你可以開始干活了
  • 他們自己干自己的,咱們程序主邏輯還得繼續往下運行
  • 到 join() 這里,咱們是指讓線程/進程阻塞住咱的主邏輯,比如p1.join()是指:p1不干完活,我主邏輯不往下進行(屬于是「阻塞」)
  • 這樣,我們的函數multcore結束后,一定其中的線程/進程任務都完成了

咱看看結果:

  1. if __name__ == '__main__'
  2.  
  3.     print("同步串行:"
  4.     normal() 
  5.  
  6.     print("多線程并發:"
  7.     mutlthread() 
  8.  
  9.     print("多進程并行:"
  10.     multcore() 
  11.  
  12. # 下面是結果 
  13. 同步串行: 
  14. timer: using 0.24116 s 
  15. 多線程并發: 
  16. timer: using 0.24688 s 
  17. 多進程并行: 
  18. timer: using 0.13791 s 

結果不太對,按理說,多進程并行的耗時應該是同步串行的三分之一,畢竟三個同等體量的任務在同時進行。

多線程并發比同步串行慢是應該的,因為多線程并發和同步串行的算力是一樣的,但是多線程并發得在各個任務間來回切換,導致更慢。

你問 @timer 是什么意思?哦,這個是我寫的修飾器,如下。

  1. def timer(func): 
  2.     @wraps(func) 
  3.     def inner_func(): 
  4.         t = time.time() 
  5.         rts = func() 
  6.         print(f"timer: using {time.time() - t :.5f} s"
  7.         return rts 
  8.     return inner_func 

 

不太明白『Python修飾器』的老鐵,不如給我點個「在看」,再關注下我,咱們以后詳細道來。

 

責任編輯:武曉燕 來源: Piper蛋窩
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