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這些線程安全的坑,你在工作中踩了么?

安全 數(shù)據(jù)安全
我們知道多線程能并發(fā)的處理多個任務(wù),有效地提高復(fù)雜應(yīng)用程序的性能,在實際開發(fā)中扮演著十分重要的角色, 但是使用多線程也帶來了很多風(fēng)險,并且由線程引起的問題往往在測試中難以發(fā)現(xiàn),到了線上就會造成重大的故障和損失.

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我們知道多線程能并發(fā)的處理多個任務(wù),有效地提高復(fù)雜應(yīng)用程序的性能,在實際開發(fā)中扮演著十分重要的角色

但是使用多線程也帶來了很多風(fēng)險,并且由線程引起的問題往往在測試中難以發(fā)現(xiàn),到了線上就會造成重大的故障和損失

下面我會結(jié)合幾個實際案例,幫助大家在工作做規(guī)避這些問題

多線程問題

首先介紹下使用的多線程會有哪些問題

使用多線程的問題很大程度上源于多個線程對同一變量的操作權(quán),以及不同線程之間執(zhí)行順序的不確定性

《Java并發(fā)編程實戰(zhàn)》這本書中提到了三種多線程的問題:安全性問題、活躍性問題和性能問題

安全性問題

例如有一段很簡單的扣庫存功能操作,如下:

  1. public int decrement(){ 
  2.  return --count;//count初始庫存為10 

在單線程環(huán)境下,這個方法能正確工作,但在多線程環(huán)境下,就會導(dǎo)致錯誤的結(jié)果

--count看上去是一個操作,但實際上它包含三步(讀取-修改-寫入):

  • 讀取count的值
  • 將值減一
  • 最后把計算結(jié)果賦值給count

如下圖展示了一種錯誤的執(zhí)行過程,當(dāng)有兩個線程1、2同時執(zhí)行該方法時,它們讀取到count的值都是10,最后返回結(jié)果都是9;意味著可能有兩個人購買了商品,但庫存卻只減了1,這對于真實的生產(chǎn)環(huán)境是不可接受的

像上面例子這樣由于不恰當(dāng)?shù)膱?zhí)行時序?qū)е虏徽_結(jié)果的情況,是一種很常見的并發(fā)安全問題,被稱為競態(tài)條件

decrement()方法這個導(dǎo)致發(fā)生競態(tài)條件的代碼區(qū)被稱為臨界區(qū)

避免這種問題,需要保證讀取-修改-寫入這樣復(fù)合操作的原子性

在Java中,有很多方式可以實現(xiàn),比如使用synchronize內(nèi)置鎖或ReentrantLock顯式鎖的加鎖機制、使用線程安全的原子類、以及采用CAS的方式等

活躍性問題

活躍性問題指的是,某個操作因為阻塞或循環(huán),無法繼續(xù)執(zhí)行下去

最典型的有三種,分別為死鎖、活鎖和饑餓

死鎖

最常見的活躍性問題是死鎖

死鎖是指多個線程之間相互等待獲取對方的鎖,又不會釋放自己占有的鎖,而導(dǎo)致阻塞使得這些線程無法運行下去就是死鎖,它往往是不正確的使用加鎖機制以及線程間執(zhí)行順序的不可預(yù)料性引起的

如何預(yù)防死鎖

1.盡量保證加鎖順序是一樣的

例如有A,B,C三把鎖。

  • Thread 1的加鎖順序為A、B、C這樣的。
  • Thread 2的加鎖順序為A、C,這樣就不會死鎖。

如果Thread2的加鎖順序為B、A或者C、A這樣順序就不一致了,就會出現(xiàn)死鎖問題。

2.盡量用超時放棄機制

Lock接口提供了tryLock(long time, TimeUnit unit)方法,該方法可以按照固定時長等待鎖,因此線程可以在獲取鎖超時以后,主動釋放之前已經(jīng)獲得的所有的鎖。可以避免死鎖問題

活鎖

活鎖與死鎖非常相似,也是程序一直等不到結(jié)果,但對比于死鎖,活鎖是活的,什么意思呢?因為正在運行的線程并沒有阻塞,它始終在運行中,卻一直得不到結(jié)果

饑餓

饑餓是指線程需要某些資源時始終得不到,尤其是CPU 資源,就會導(dǎo)致線程一直不能運行而產(chǎn)生的問題。

在 Java 中有線程優(yōu)先級的概念,Java 中優(yōu)先級分為 1 到 10,1 最低,10 最高。

如果我們把某個線程的優(yōu)先級設(shè)置為 1,這是最低的優(yōu)先級,在這種情況下,這個線程就有可能始終分配不到 CPU 資源,而導(dǎo)致長時間無法運行。

性能問題

線程本身的創(chuàng)建、以及線程之間的切換都要消耗資源,如果頻繁的創(chuàng)建線程或者CPU在線程調(diào)度花費的時間遠大于線程運行的時間,使用線程反而得不償失,甚至造成CPU負載過高或者OOM的后果

舉例說明

線程不安全類

案例1

使用線程不安全集合(ArrayList、HashMap等)要進行同步,最好使用線程安全的并發(fā)集合

在多線程環(huán)境下,對線程不安全的集合遍歷進行操作時,可能會拋出ConcurrentModificationException的異常,也就是常說的fail-fast機制

下面例子模擬了多個線程同時對ArrayList操作,線程t1遍歷list并打印,線程t2向list添加元素

  1. List<Integer> list = new ArrayList<>(); 
  2. list.add(0);  
  3. list.add(1);  
  4. list.add(2);  //list: [0,1,2] 
  5. System.out.println(list); 
  6.  
  7. //線程t1遍歷打印list 
  8. Thread t1 = new Thread(() -> { 
  9.   for(int i : list){ 
  10.     System.out.println(i); 
  11.   } 
  12. });   
  13.  
  14. //線程t2向list添加元素 
  15. Thread t2 = new Thread(() -> { 
  16.   for(int i = 3; i < 6; i++){ 
  17.     list.add(i); 
  18.   } 
  19. }); 
  20.  
  21. t1.start(); 
  22. t2.start(); 

進到拋異常的ArrayList源碼中,可以看到遍歷ArrayList是通過內(nèi)部實現(xiàn)的迭代器完成的

調(diào)用迭代器的next()方法獲取下一個元素時,會先通過checkForComodification()方法檢查modCount和expectedModCount是否相等,若不相等則拋出ConcurrentModificationException

modCount是ArrayList的屬性,表示集合結(jié)構(gòu)被修改的次數(shù)(列表長度發(fā)生變化的次數(shù)),每次調(diào)用add或remove等方法都會使modCount加1

expectedModCount是迭代器的屬性,在迭代器實例創(chuàng)建時被賦與和遍歷前modCount相等的值(expectedModCount=modCount)

所以當(dāng)有其他線程添加或刪除集合元素時,modCount會增加,然后集合遍歷時expectedModCount不等于modCount,就會拋出異常

使用加鎖機制操作線程不安全的集合類

  1. List<Integer> list = new ArrayList<>(); 
  2. list.add(0);  
  3. list.add(1);  
  4. list.add(2); 
  5. System.out.println(list); 
  6.  
  7. //線程t1遍歷打印list 
  8. Thread t1 = new Thread(() -> { 
  9.   synchronized (list){   //使用synchronized關(guān)鍵字 
  10.     for(int i : list){ 
  11.       System.out.println(i); 
  12.     } 
  13.   } 
  14. });   
  15.  
  16. //線程t2向list添加元素 
  17. Thread t2 = new Thread(() -> { 
  18.   synchronized (list){ 
  19.     for(int i = 3; i < 6; i++){ 
  20.       list.add(i); 
  21.       System.out.println(list); 
  22.     } 
  23.   } 
  24. });   
  25.  
  26. t1.start(); 
  27. t2.start(); 

如上面代碼,用synchronized關(guān)鍵字鎖住對list的操作,就不會拋出異常。不過用synchronized相當(dāng)于把鎖住的代碼塊串行化,性能上是不占優(yōu)勢的

推薦使用線程安全的并發(fā)工具類

JDK1.5加入了很多線程安全的工具類供使用,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap等并發(fā)容器

日常開發(fā)中推薦使用這些工具類來實現(xiàn)多線程編程

案例2

不要將SimpleDateFormat作為全局變量使用

SimpleDateFormat實際上是一個線程不安全的類,其根本原因是SimpleDateFormat的內(nèi)部實現(xiàn)對一些共享變量的操作沒有進行同步

  1. public static final SimpleDateFormat SDF_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); 
  2.  
  3. public static void main(String[] args) { 
  4.   //兩個線程同時調(diào)用SimpleDateFormat.parse方法 
  5.   Thread t1 = new Thread(() -> { 
  6.     try { 
  7.       Date date1 = SDF_FORMAT.parse("2019-12-09 17:04:32"); 
  8.     } catch (ParseException e) { 
  9.       e.printStackTrace(); 
  10.     } 
  11.   }); 
  12.  
  13.   Thread t2 = new Thread(() -> { 
  14.     try { 
  15.       Date date2 = SDF_FORMAT.parse("2019-12-09 17:43:32"); 
  16.     } catch (ParseException e) { 
  17.       e.printStackTrace(); 
  18.     } 
  19.   }); 
  20.  
  21.   t1.start(); 
  22.   t2.start(); 

建議將SimpleDateFormat作為局部變量使用,或者配合ThreadLocal使用

最簡單的做法是將SimpleDateFormat作為局部變量使用即可

但如果是在for循環(huán)中使用,會創(chuàng)建很多實例,可以優(yōu)化下配合ThreadLocal使用

  1. //初始化 
  2. public static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> SDF_FORMAT = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>(){ 
  3.   @Override 
  4.   protected SimpleDateFormat initialValue() { 
  5.     return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); 
  6.   } 
  7. }; 
  8. //調(diào)用 
  9. Date date = SDF_FORMAT.get().parse(wedDate); 

推薦使用Java8的LocalDateTime和DateTimeFormatter

LocalDateTime和DateTimeFormatter是Java 8引入的新特性,它們不僅是線程安全的,而且使用更方便

推薦在實際開發(fā)中用LocalDateTime和DateTimeFormatter替代Calendar和SimpleDateFormat

  1. DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); 
  2. LocalDateTime time = LocalDateTime.now(); 
  3. System.out.println(formatter.format(time)); 

鎖的正確釋放

假設(shè)有這樣一段偽代碼:

  1. Lock lock = new ReentrantLock(); 
  2. ...   
  3. try{ 
  4.   lock.tryLock(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS) 
  5.   //業(yè)務(wù)邏輯 
  6. catch (Exception e){ 
  7.   //錯誤日志 
  8.   //拋出異常或直接返回 
  9. finally { 
  10.   //業(yè)務(wù)邏輯 
  11.   lock.unlock(); 
  12. ... 

這段代碼中在finally代碼塊釋放鎖之前,執(zhí)行了一段業(yè)務(wù)邏輯

假如不巧這段邏輯中依賴服務(wù)不可用導(dǎo)致占用鎖的線程不能成功釋放鎖,會造成其他線程因無法獲取鎖而阻塞,最終線程池被打滿的問題

所以在釋放鎖之前;finally子句中應(yīng)該只有對當(dāng)前線程占有的資源(如鎖、IO流等)進行釋放的一些處理

還有就是獲取鎖時設(shè)置合理的超時時間

為了避免線程因獲取不到鎖而一直阻塞,可以設(shè)置一個超時時間,當(dāng)獲取鎖超時后,線程可以拋出異常或返回一個錯誤的狀態(tài)碼。其中超時時間的設(shè)置也要合理,不應(yīng)過長,并且應(yīng)該大于鎖住的業(yè)務(wù)邏輯的執(zhí)行時間。

正確使用線程池

案例1

不要將線程池作為局部變量使用

  1. public void request(List<Id> ids) { 
  2.   for (int i = 0; i < ids.size(); i++) { 
  3.      ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
  4.   } 

在for循環(huán)中創(chuàng)建線程池,那么每次執(zhí)行該方法時,入?yún)⒌膌ist長度有多大就會創(chuàng)建多少個線程池,并且方法執(zhí)行完后也沒有及時調(diào)用shutdown()方法將線程池銷毀

這樣的話,隨著不斷有請求進來,線程池占用的內(nèi)存會越來越多,就會導(dǎo)致頻繁fullGC甚至OOM。每次方法調(diào)用都創(chuàng)建線程池是很不合理的,因為這和自己頻繁創(chuàng)建、銷毀線程沒有區(qū)別,不僅沒有利用線程池的優(yōu)勢,反而還會耗費線程池所需的更多資源

所以盡量將線程池作為全局變量使用

案例2

謹慎使用默認的線程池靜態(tài)方法

  1. Executors.newFixedThreadPool(int);     //創(chuàng)建固定容量大小的線程池 
  2. Executors.newSingleThreadExecutor();   //創(chuàng)建容量為1的線程池 
  3. Executors.newCachedThreadPool();       //創(chuàng)建一個線程池,線程池容量大小為Integer.MAX_VALUE 

上述三個默認線程池的風(fēng)險點:

newFixedThreadPool創(chuàng)建的線程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,使用的阻塞隊列是LinkedBlockingQueue。

newSingleThreadExecutor將corePoolSize和maximumPoolSize都設(shè)置為1,也使用的LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue默認容量為Integer.MAX_VALUE=2147483647,對于真正的機器來說,可以被認為是無界隊列

  • newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor在運行的線程數(shù)超過corePoolSize時,后來的請求會都被放到阻塞隊列中等待,因為阻塞隊列設(shè)置的過大,后來請求不能快速失敗而長時間阻塞,就可能造成請求端的線程池被打滿,拖垮整個服務(wù)。

newCachedThreadPool將corePoolSize設(shè)置為0,將maximumPoolSize設(shè)置為Integer.MAX_VALUE,阻塞隊列使用的SynchronousQueue,SynchronousQueue不會保存等待執(zhí)行的任務(wù)

  • 所以newCachedThreadPool是來了任務(wù)就創(chuàng)建線程運行,而maximumPoolSize相當(dāng)于無限的設(shè)置,使得創(chuàng)建的線程數(shù)可能會將機器內(nèi)存占滿。

所以需要根據(jù)自身業(yè)務(wù)和硬件配置創(chuàng)建自定義線程池

線程數(shù)建議

線程池corePoolSize數(shù)量設(shè)置建議:

1.CPU密集型應(yīng)用

CPU密集的意思是任務(wù)需要進行大量復(fù)雜的運算,幾乎沒有阻塞,需要CPU長時間高速運行。

一般公式:corePoolSize=CPU核數(shù)+1個線程。JVM可運行的CPU核數(shù)可以通過Runtime.getRuntime().availableProcessors()查看。

2.IO密集型應(yīng)用

IO密集型任務(wù)會涉及到很多的磁盤讀寫或網(wǎng)絡(luò)傳輸,線程花費更多的時間在IO阻塞上,而不是CPU運算。一般的業(yè)務(wù)應(yīng)用都屬于IO密集型。

參考公式:最佳線程數(shù)=CPU數(shù)/(1-阻塞系數(shù)); 阻塞系數(shù)=線程等待時間/(線程等待時間+CPU處理時間) 。

IO密集型任務(wù)的CPU處理時間往往遠小于線程等待時間,所以阻塞系數(shù)一般認為在0.8-0.9之間,以4核單槽CPU為例,corePoolSize可設(shè)置為 4/(1-0.9)=40。當(dāng)然具體的設(shè)置還是要根據(jù)機器實際運行中的各項指標(biāo)而定。

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「月伴飛魚」,作者日常加油站。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系月伴飛魚公眾號。  

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 日常加油站
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