沙發變身遙控器,涂鴉里藏PCB,MIT技術宅的智能家居竟然是這樣
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城鄉結合部土味開關,不知道你有沒有印象:


強行歐式,強行蕾絲,強行少女心,處處透露著改革開放早期人們對色彩的渴求。
也可能是上一輩人覺得門口墻壁上的開關實在太丑太突兀了吧。
現在,對這些開關不能忍的MIT研(yi)究(shu)員(jia)們,決定對丑開關進行一波改造:
把墻壁、沙發、柱子或者家中任何東西,埋進電路和傳感器,整個房子也就被改造成了大型PCB電路板,每一條線路、每一個節點、每一個控制裝置,都嵌入到房間自身的裝修中,像個變色龍一樣,你再也看不到突兀的開關了。
比如,你看這面涂鴉墻,那似乎就是一片軟裝:

但是摸一摸燈泡圖形,上面的真燈泡就亮了:

摸一摸畫在墻上的顏料噴瓶,就會根據你摸到的位置調節燈光的亮度,你一摸黑,燈就變黑:

顏料瓶圖案噴出來的彩色圖案,你摸哪個顏色,燈光就會變成哪個顏色:

你以為這是一片裝飾,不,它明明是一片傳感器。
再比如,這根工業風水泥柱上的五線譜圖案,看起來像小學音樂教室:

其實你摸一摸音符,它可以放音樂,再摸一摸,還能切歌:

除了墻面,沙發也暗藏玄機。揮一揮手,就可以切換旁邊電視機上的相冊系統的圖片:

這樣,不僅沒了丑丑的開關,亂糟糟的線也不見了,你也不用擔心找不到遙控器,整個家都變成了交互的一部分。
裝修完房子之后,他們就把裝修記錄發到了人機交互頂會CHI 2020上。
在論文里,MIT技術宅們愉快地分享了他們這一套裝修方案的思路和技術細節。
看完之后,自己動手操作起來也不是不可以呢
把用戶界面融入物理環境
首先,你需要在3D編輯器里設計好圖稿。把顯示元素什么樣,傳感器怎么接安排得明明白白。
當然啦,技術宅們已經在3D編輯器Blender里集成了一套工具包,可以簡化設計步驟。
比如說,你要在墻面上布置一個調節燈光明暗、色溫的開關:先量好墻面的尺寸,然后在Blender里建模。
至于顯示元素的設計,可以先在PS這樣的繪圖軟件中完成,然后將圖像作為紋理映射到3D模型上。

工具包里安排了7種增加交互性的繪圖工具:
觸控按鈕;滑塊(線性/自由形式);距離傳感器;電致發光顯示器等輸出元件;電線;微控制器連接器;擦除工具。
來看一下示范操作:


可以看到,滑塊等電路板設計之上,可以疊加藝術外觀層。
當然,更多層的模板設計也是支持的。比如這個燈泡造型的觸控開關,就由導電層、介電層、熒光層和頂層透明導體組成。

完成電路板和外觀設計之后,為了方便裝修,你可以選擇用切割繪圖儀、激光切割機等設備把模板打出來。

不過,對于不平坦的表面,比如沙發來說,這樣的噴涂模板可能不太好使。
于是,還有另一個解決方案,那就是投影。

接下來,就可以進入真正的裝修步驟啦。
需要準備的硬件有:噴槍,功能性墨水,裝修需要的防護工具。
噴槍方面,他們的配置是:可以同時控制墨水量和氣流的雙動觸發裝置,重力進料系統,以及在內部混合空氣和油墨的混合點。這樣的配置適合于繪制細節,有利于電路的創建。
在他們的示范案例中,使用到的功能性墨水是Lumilor和KPT生產的銅、電介質、磷光劑和透明導體墨水。
那么就開始按照設計,噴涂導電銅墨水。再在電路之上搞藝術創作。

最后,別忘了連接微控制器板。

雖然此前市面上已有墻面觸控板開關:
但相較之下,這一套方案突破了打印機尺寸的限制,在任何材料、任意形狀上,都能更方便地實現腦洞。
技術評估
MIT的技術宅們還表示,裝修不算完,做事要嚴謹。
他們測試了這一套被命名為SprayableTech的技術在不同材料、不同形狀表面上的實際效果。

結果表明,無論是在何種材料上,噴涂的銅跡線均顯示出了高導電性,電阻范圍在0.07Ω-0.25Ω之間。

即使是在多孔石材這樣非常粗糙的材質表面,噴涂顆粒也可以到達材料深腔并覆蓋整個材料表面。

另外,電導率和物體表面形狀的角度之間也沒有顯著關系。


這意味著噴涂的電路不會受到墻壁轉彎的影響。
作者介紹
提出這種裝修方法的團隊,來自鼎鼎大名的MIT CSAIL。
一作Michael Wessely,是CSAIL旗下人機交互組的博士后,南巴黎大學博士,曾在2014年和2019年兩度獲得人機交互頂會UIST最佳論文,現在也在CSAIL講工程交互技術課。
論文的通訊作者就是人機交互組的負責人,MIT助理教授Stefanie Mueller,在她的帶領下,這個團隊還做了各種五顏六色的大腦洞研究。
比如,如何用3D打印造出一只變色龍,是顏色真的能變的那種:

或者,怎么把人類的運動軌跡給打印出來:
還有怎么才能3D打印出面包蓬松的質感:

讓人看餓了。