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Java 多線程啟動(dòng)為什么調(diào)用 start() 方法而不是 run() 方法?

開(kāi)發(fā) 后端
多線程在工作中多多少少會(huì)用到,啟動(dòng)多線程調(diào)用的是 start() 方法,而不是 run() 方法,這是為什么呢?

 多線程在工作中多多少少會(huì)用到,啟動(dòng)多線程調(diào)用的是 start() 方法,而不是 run() 方法,這是為什么呢?

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在探討這個(gè)問(wèn)題之前,先來(lái)了解(復(fù)習(xí))一些多線程的基礎(chǔ)知識(shí)~

線程的狀態(tài)

Java 中,定義了 6 種線程狀態(tài),在 Thread 類可以找到:

 

  1. // 為了節(jié)約空間,我刪除了注釋 
  2. public enum State { 
  3.        NEW,//初始狀態(tài) 
  4.        RUNNABLE,//運(yùn)行狀態(tài) 
  5.        BLOCKED,// 阻塞狀態(tài) 
  6.        WAITING,//等待狀態(tài) 
  7.        TIMED_WAITING,//超時(shí)等待狀態(tài) 
  8.        TERMINATED;//終止?fàn)顟B(tài) 
  9.  } 

這 6 種狀態(tài)之間的關(guān)聯(lián),可以看下面這張圖:

 

 

這張圖描述的還是非常詳細(xì)的,結(jié)合這張圖,來(lái)說(shuō)說(shuō)這幾種狀態(tài)分別代表著什么意思:

1、NEW 表示線程創(chuàng)建成功,但沒(méi)有運(yùn)行,在 new Thread 之后,沒(méi)有 start 之前,線程都處于 NEW 狀態(tài);

2、RUNNABLE 表示線程正在運(yùn)行中,當(dāng)我們運(yùn)行 strat 方法,子線程被創(chuàng)建成功之后,子線程的狀態(tài)變成 RUNNABLE;

3、TERMINATED 表示線程已經(jīng)運(yùn)行結(jié)束,子線程運(yùn)行完成、被打斷、被中止,狀態(tài)都會(huì)從 RUNNABLE 變成 TERMINATED;

4、BLOCKED 表示線程被阻塞,如果線程正好在等待獲得 monitor lock 鎖,比如在等待進(jìn)入 synchronized 修飾的代碼塊或方法時(shí),會(huì)從 RUNNABLE 變成 BLOCKED;

5、 WAITING 和 TIMED_WAITING 都表示等待,現(xiàn)在在遇到 Object#wait、Thread#join、 LockSupport#park 這些方法時(shí),線程就會(huì)等待另一個(gè)線程執(zhí)行完特定的動(dòng)作之后,才能結(jié) 束等待,只不過(guò) TIMED_WAITING 是帶有等待時(shí)間的;

優(yōu)先級(jí)

優(yōu)先級(jí)代表線程執(zhí)行的機(jī)會(huì)的大小,優(yōu)先級(jí)高的可能先執(zhí)行,低的可能后執(zhí)行。

在 Java 源碼中,優(yōu)先級(jí)從低到高分別是 1 到 10,線程默認(rèn) new 出來(lái)的優(yōu)先級(jí)都是 5,源碼如下:

 

  1. /** 
  2.   * The minimum priority that a thread can have. 
  3.   */ 
  4.  public final static int MIN_PRIORITY = 1; 
  5.  
  6. /** 
  7.   * The default priority that is assigned to a thread. 
  8.   */ 
  9.  public final static int NORM_PRIORITY = 5; 
  10.  
  11.  /** 
  12.   * The maximum priority that a thread can have. 
  13.   */ 
  14.  public final static int MAX_PRIORITY = 10; 

線程的創(chuàng)建方式

我們創(chuàng)建多線程有兩種方式,一種是繼承 Thread 類,另一種是實(shí)現(xiàn) Runnable 接口。兩種方式的使用,如下所示:

1、繼承 Thread,成為 Thread 的子類

 

  1. public class MyThread extends Thread{ 
  2.     @Override 
  3.     public void run() { 
  4.         System.out.println("我是通過(guò)繼承 Thread 類實(shí)現(xiàn)的~"); 
  5.     } 
  6.  
  7.     public static void main(String[] args) { 
  8.         MyThread thread = new MyThread(); 
  9.         // 啟動(dòng)線程 
  10.         thread.start(); 
  11.     } 

2、實(shí)現(xiàn) Runnable 接口

 

  1. public class MyThread1 { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         Thread thread = new Thread(new Runnable() { 
  4.             @Override 
  5.             public void run() { 
  6.                 System.out.println("我是通過(guò) runnable 方式實(shí)現(xiàn)的~"); 
  7.             } 
  8.         }); 
  9.         // 啟動(dòng)線程 
  10.         thread.start(); 
  11.     } 

不管使用哪一種方式,啟動(dòng)線程都是thread.start()方法,如果你做過(guò)實(shí)驗(yàn)的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn) thread.run()也可以執(zhí)行,為什么就一定需要調(diào)用thread.start()方法呢?

先說(shuō)說(shuō)結(jié)論:首先通過(guò)對(duì)象.run()方法可以執(zhí)行方法,但是不是使用的多線程的方式,就是一個(gè)普通的方法,要想實(shí)現(xiàn)多線程的方式,一定需要通過(guò)對(duì)象.start()方法。

想要弄明白一個(gè)問(wèn)題,比較好的辦法就是從源碼入手,我們也從這兩個(gè)方法的源碼開(kāi)始,先來(lái)看看 start 方法的源碼:

 

  1. public synchronized void start() { 
  2.     /** 
  3.      * This method is not invoked for the main method thread or "system" 
  4.      * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added 
  5.      * to this method in the future may have to also be added to the VM. 
  6.      * 
  7.      * A zero status value corresponds to state "NEW"
  8.      */ 
  9.      // 沒(méi)有初始化,拋出異常 
  10.     if (threadStatus != 0) 
  11.         throw new IllegalThreadStateException(); 
  12.  
  13.     /* Notify the group that this thread is about to be started 
  14.      * so that it can be added to the group's list of threads 
  15.      * and the group's unstarted count can be decremented. */ 
  16.     group.add(this); 
  17.  // 是否啟動(dòng)的標(biāo)識(shí)符 
  18.     boolean started = false
  19.     try { 
  20.      // start0() 是啟動(dòng)多線程的關(guān)鍵 
  21.      // 這里會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的線程,是一個(gè) native 方法 
  22.      // 執(zhí)行完成之后,新的線程已經(jīng)在運(yùn)行了 
  23.         start0(); 
  24.         // 主線程執(zhí)行 
  25.         started = true
  26.     } finally { 
  27.         try { 
  28.             if (!started) { 
  29.                 group.threadStartFailed(this); 
  30.             } 
  31.         } catch (Throwable ignore) { 
  32.             /* do nothing. If start0 threw a Throwable then 
  33.               it will be passed up the call stack */ 
  34.         } 
  35.     } 

start 方法的源碼也沒(méi)幾行代碼,注釋也比較詳細(xì),最主要的是 start0() 方法,這個(gè)后面在解釋。再來(lái)看看 run() 方法的源碼:

 

  1. @Override 
  2.    public void run() { 
  3.     // 簡(jiǎn)單的運(yùn)行,不會(huì)新起線程,target 是 Runnable 
  4.        if (target != null) { 
  5.            target.run(); 
  6.        } 
  7.    } 

run() 方法的源碼就比較簡(jiǎn)單的,就是一個(gè)普通方法的調(diào)用,這也印證了我們上面的結(jié)論。

接下來(lái)我們就來(lái)說(shuō)一說(shuō)這個(gè) start0() 這個(gè)方法,這個(gè)是真正實(shí)現(xiàn)多線程的關(guān)鍵,start0() 代碼如下:

 

  1. private native void start0(); 

start0 被標(biāo)記成 native ,也就是本地方法,并不需要我們?nèi)?shí)現(xiàn)或者了解,**為什么 start0() 會(huì)標(biāo)記成 native **?

這個(gè)要從 Java 跨平臺(tái)說(shuō)起,看下面這張圖:

 

 

start() 方法調(diào)用 start0() 方法后,該線程并不一定會(huì)立馬執(zhí)行,只是將線程變成了可運(yùn)行狀態(tài)(NEW ---> RUNNABLE)。具體什么時(shí)候執(zhí)行,取決于 CPU ,由 CPU 統(tǒng)一調(diào)度。

我們又知道 Java 是跨平臺(tái)的,可以在不同系統(tǒng)上運(yùn)行,每個(gè)系統(tǒng)的 CPU 調(diào)度算法不一樣,所以就需要做不同的處理,這件事情就只能交給 JVM 來(lái)實(shí)現(xiàn)了,start0() 方法自然就表標(biāo)記成了 native。

最后,總結(jié)一下,Java 中實(shí)現(xiàn)真正的多線程是 start 中的 start0() 方法,run() 方法只是一個(gè)普通的方法。

責(zé)任編輯:華軒 來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)平頭哥
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