Python PK C++,究竟誰更勝一籌?
在編程生涯的早期階段,我參與過一款C++數(shù)學(xué)優(yōu)化應(yīng)用程序的開發(fā),這個程序?qū)π阅艿囊蠛芨摺V两裎乙廊挥浀媚嵌纹D難的經(jīng)歷。
在那個項目中,我遇到了一些概念,比如指針、并發(fā)和垃圾回收,剛開始的時候這些概念非常難以理解。
然而,如果你問我對C++的看法,那么我會很高興地向想要構(gòu)建實(shí)時應(yīng)用程序的人推薦C++。
C++是一門非常強(qiáng)大的編程語言。
最近,我一直在從事有關(guān)機(jī)器學(xué)習(xí)和數(shù)據(jù)科學(xué)解決方案的架構(gòu)和實(shí)現(xiàn)工作。我選擇的語言是Python。我承認(rèn)也很欣賞這種語言的簡單性和強(qiáng)大性。有些程序員認(rèn)為Python是一種原型編程語言,當(dāng)然他們有自己的正當(dāng)理由。但是,我會毫不猶豫地向想要構(gòu)建數(shù)據(jù)分析應(yīng)用程序的人推薦Python。
Python是對開發(fā)人員非常友好的編程語言。
C++和Python都是非常流行的編程語言。本文將重點(diǎn)介紹兩種語言之間的相似點(diǎn)和差異性,以便我們理解何時使用哪種語言。
這兩種語言有很多差異和相似之處,但本文只介紹我們必須了解的關(guān)鍵性功能。
首先,兩種編程語言有很多相似之處,所以學(xué)習(xí)起來也不難。
Python是解釋型語言,而C++不是
C++的工作方式是,首先將寫好的代碼保存到擴(kuò)展名為.cpp的文件中。
然后編譯.cpp文件。編譯器將C++代碼轉(zhuǎn)換為原生代碼。然后執(zhí)行這些機(jī)器代碼。因此,C++非常靠近硬件。
所以,C++的速度非常快,非常適合實(shí)時應(yīng)用程序。關(guān)鍵在于C++應(yīng)用是“原生”應(yīng)用,這表明編譯器是依賴操作系統(tǒng)和處理器的組件。
編譯器依賴機(jī)器,因此C++也依賴機(jī)器。
但是,這意味著代碼只能在與編譯代碼的編譯器相兼容的操作系統(tǒng)(和處理器)上運(yùn)行。具體來說:
- 如果在Windows機(jī)器上用Windows編譯器來編譯代碼,則會生成Windows機(jī)器代碼。
- 如果使用Linux編譯器來編譯cpp代碼,則編譯后的代碼只能在Linux機(jī)器上運(yùn)行。
有時,有些C++模塊/軟件包并不能與所有操作系統(tǒng)兼容。
另一方面,Python是一種解釋語言。Python的工作方式是,首先在安裝Python軟件包的位置創(chuàng)建一個虛擬機(jī)。
然后將寫好的python代碼保存到.py文件中。
然后再通過CPython,將Python代碼編譯為Python虛擬機(jī)的字節(jié)碼。
那么,這個Python虛擬機(jī)就像C++一樣是依賴于機(jī)器的,但是Python代碼卻不是。
當(dāng)你想執(zhí)行字節(jié)碼時,這些代碼就會在運(yùn)行時被解釋。因此Python不依賴于機(jī)器。
Python字節(jié)碼依賴于Python虛擬機(jī),而Python不依賴于機(jī)器。
需要注意的一點(diǎn)是,我們可以在一個操作系統(tǒng)中編寫Python代碼,然后將其復(fù)制到另一個操作系統(tǒng)中,就可以運(yùn)行。但C++不行。我們必須在每個OS上編譯C++代碼。正是這個原因,與Python相比,C++的運(yùn)行速度非常快。
由于Python是一種解釋型語言,因此它的運(yùn)行速度比C++慢。
編程約定
首先,我們來看一看易用性。
Python是一種高級語言,而C++是一種低級語言。Python具有可讀性、簡單、直截了當(dāng),而且學(xué)習(xí)起來很簡單。
這是一大優(yōu)勢,因?yàn)檫@意味著采用Python的開發(fā)人員越來越多。而且這個特性還可以迅速地將Python應(yīng)用程序推向市場。
由于易用性和大量的庫,Python成為了數(shù)據(jù)科學(xué)和機(jī)器學(xué)習(xí)項目的首選編程語言,而且在Web開發(fā)中也越來越受歡迎。
Python非常適合于測試新概念和想法。
然而,有時也因?yàn)檫@個原因?qū)е鲁绦騿T將Python視為一種原型語言。但話又說回來,這種觀點(diǎn)的理由也很充分。在實(shí)現(xiàn)Python時,我們始終應(yīng)該遵循最佳的軟件原理和實(shí)踐。
對于剛接觸編程領(lǐng)域的人來說,Python是一門偉大的語言。
另一方面,C++起源于C語言。它是一種功能強(qiáng)大的語言,因此很復(fù)雜,因?yàn)樗梢詧?zhí)行很多低級任務(wù)。
開發(fā)人員需要遵守C++中大量的約定和規(guī)則。
C++廣泛用于游戲開發(fā)、后端服務(wù)器應(yīng)用程序以及分布式交易應(yīng)用程序,這些系統(tǒng)都要求快速執(zhí)行任務(wù)。此外,C++具有極強(qiáng)的可移植性。
下面,我們來談?wù)務(wù)Z法。
1. Python編程十分依賴于空白和制表符(縮進(jìn))。一切都是對象。所有類的屬性和方法都是公有的。在C++中我們可以利用訪問修飾符隱藏類的屬性/方法,Python卻做不到。
我感覺剛開始的時候很難適應(yīng)Python的縮進(jìn)和格式。
2. 我想,大多數(shù)開發(fā)人員都知道Python中沒有分號或大括號。你可以編寫整潔的列表推導(dǎo)。Python中的布爾表達(dá)式也沒有括號。另一方面,C++非常依賴于括號和分號。適應(yīng)C++的語法需要一定的時間。
3. C++是一種強(qiáng)類型語言,每個變量的類型需要預(yù)先聲明。而Python是動態(tài)類型,我們不需要指出對象的類型。這種動態(tài)特性常常會讓我們遇到意想不到的結(jié)果。Python程序員需要保證以正確的方式或在正確的上下文中使用對象,因此既有積極的一面,也有消極的一面。
在執(zhí)行Python代碼時,我們會遇到運(yùn)行時錯誤。如果在生產(chǎn)運(yùn)行時中遇到類型錯誤,就很尷尬了。
值得一提的是,為了實(shí)現(xiàn)可以在運(yùn)行之前就發(fā)現(xiàn)問題的Python解決方案,許多開發(fā)人員花費(fèi)了大量時間和精力。
內(nèi)存管理和并發(fā)
在介紹管理內(nèi)存的方式之前,首先我們應(yīng)該注意,這兩種編程語言都支持面向?qū)ο蟮木幊毯屠^承。
當(dāng)程序員在程序中創(chuàng)建對象時,這些對象會占用內(nèi)存。當(dāng)不使用對象時,程序?qū)⑼ㄟ^垃圾回收清除掉這個垃圾。
垃圾回收的方式工作是不確定的。
作為Python程序員,我們無需擔(dān)心如何以及何時地清除內(nèi)存。Python會通過智能垃圾回收自動為我們處理內(nèi)存。C++中沒有這樣的垃圾回收,你必須自己動手管理內(nèi)存。
C++中的內(nèi)存管理需要手動完成。
理由很充分。C++的設(shè)計主旨就是打造一種高性能的編程語言。負(fù)責(zé)管理內(nèi)存并從內(nèi)存中刪除不使用對象的垃圾回收會影響應(yīng)用程序的性能。
最重要的是,垃圾回收在本質(zhì)上是不確定的。你無法保證對象刪除后是否仍在內(nèi)存中。
Python是一種對開發(fā)人員非常友好的編程語言,因?yàn)槲覀儾槐負(fù)?dān)心忘記釋放內(nèi)存。
并發(fā)
對于受I/O或CPU約束的應(yīng)用程序,程序員常常喜歡在代碼中創(chuàng)建多個線程,并通過同時運(yùn)行這些線程加快計算的速度。
不管我們的計算機(jī)中有多少個核心,Python只允許我們一次執(zhí)行一個線程。這是Python的全局解釋器造成的限制。這會給需要多個CPU的應(yīng)用程序造成問題。
但是,我們可以在Python中創(chuàng)建多個進(jìn)程。
另一方面,C++允許我們實(shí)現(xiàn)多線程應(yīng)用程序。
C++有指針,但Python沒有
談?wù)揅++,怎么能不提指針?
Python中沒有指針,至少沒有開箱即用的指針。但是,C++中有指針。
首先,讓我們來解釋一下指針是什么。
假設(shè)有一個變量。這個變量是一個整數(shù),值設(shè)置為5。那么,變量與它的值是一個意思,比如x = 5,x是變量的名稱,值為5。
在C++中,變量是通過值傳遞給函數(shù)的。
那么問題在于,這些值保存在哪里?
變量的每個值都保存在計算機(jī)的內(nèi)存地址中。你可以使用C++的運(yùn)算符&訪問變量的內(nèi)存地址。指針是一個變量,指向了值所在的內(nèi)存地址。
指針能夠提高程序的效率。
在標(biāo)識符之前使用運(yùn)算符*,就可以聲明一個指針。如下所示:
- int* y = &x
上述,我們創(chuàng)建了一個指針變量y,這個變量保存了變量x的內(nèi)存地址。
假設(shè)你有一個函數(shù)接受變量作為輸入(參數(shù))。這個值的變更意味著在函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)建一個新變量。請記住,這在C++中會占用大量的內(nèi)存,變量是通過值傳遞給函數(shù)的。
具體來說,首先我們創(chuàng)建一個將傳入變量加100的函數(shù)。
- void add_hundred(int x) {
- x += 100;
- }
這段代碼接受一個變量x,然后將x加100。
在函數(shù)內(nèi)部,任何有關(guān)這個值的修改都會針對一個新變量,而不是原來的變量。
調(diào)用上述代碼的主函數(shù)如下:
- int main(void) {
- int x = 2337;
- add_hundred(x);
- return 0;
- }
即使在執(zhí)行完函數(shù)之后,在函數(shù)外部,x的值仍然是2337。
那么,為什么我們需要指針?
為了理解這一點(diǎn),你必須明白值和引用類型之間的區(qū)別。值類型就好像每次都從物理上復(fù)制變量并賦給它一個新變量。值類型占用的空間更多,而且每個變量都有自己的內(nèi)存地址。
我們可以修改上述函數(shù),讓它接受指針作為參數(shù)。這樣的修改可以減少程序占用的內(nèi)存量。而且還不會創(chuàng)建不必要的重復(fù)變量。
如下函數(shù)可以直接修改變量的值。
- void add_hundred(int *x) {
- *x += 100;
- }int main(void) {
- int x = 2337;
- int *y = &x add_hundred(y);
- return 0;
- }
下面,我們創(chuàng)建了一個指針y,并傳遞給一個函數(shù),而這個函數(shù)會將輸入?yún)?shù)x加100,即使位于函數(shù)外部的x值也會發(fā)生變化。也就是說,在函數(shù)執(zhí)行完成后,x的值為2437。
我對指針的看法
使用指針的原因之一在于,你可以在調(diào)用的函數(shù)中修改變量或?qū)ο蟆5牵医ㄗh盡量避免使用指針。
在C++中,使用引用比使用指針更好,因?yàn)槟憧梢暂p松地修改調(diào)用的函數(shù),而不會改變調(diào)用所表示的語義。
指針是一個復(fù)雜的主題,程序員會經(jīng)常因?yàn)槭褂弥羔樁斐蓛?nèi)存管理錯誤。Python是適合初學(xué)者的編程語言,因此Python中沒有這種復(fù)雜的類型。
最終的建議
我有什么建議?Python還是C++?
這取決于你需要實(shí)現(xiàn)的解決方案。你是否需要跨平臺、高性能、機(jī)器學(xué)習(xí)的解決方案?
如果條件允許的話,你可以同時使用兩者。
我強(qiáng)烈建議兩者你都應(yīng)該學(xué)習(xí)和使用,因?yàn)檫@可以拓寬你對編程語言的理解。
- 如果你熟悉C++,那么毫不費(fèi)力就可以用Python編寫程序。
- 如果你熟悉Python,那么應(yīng)該對大多數(shù)的編程概念都有很好的了解,C++可以幫助你進(jìn)一步理解內(nèi)存管理、并發(fā)和指針等,因此二者都應(yīng)該學(xué)習(xí)。
另外,你還可以將Python和C++集成到一起,實(shí)現(xiàn)高級的實(shí)時分析解決方案。
總結(jié)
C++和Python都是非常流行的語言,我非常推薦所有人都來學(xué)習(xí)這兩種語言。
在本文中,我們重點(diǎn)介紹了這兩種語言之間的相似點(diǎn)和差異性,以便我們理解何時使用哪種語言。