鎖的基本概念到Redis分布式鎖實(shí)現(xiàn)
近來(lái),分布式的問(wèn)題被廣泛提及,比如分布式事務(wù)、分布式框架、ZooKeeper、SpringCloud等等。本文先回顧鎖的概念,再介紹分布式鎖,以及如何用Redis來(lái)實(shí)現(xiàn)分布式鎖。
一、鎖的基本了解
首先,回顧一下我們工作學(xué)習(xí)中的鎖的概念。
為什么要先講鎖再講分布式鎖呢?
我們都清楚,鎖的作用是要解決多線(xiàn)程對(duì)共享資源的訪(fǎng)問(wèn)而產(chǎn)生的線(xiàn)程安全問(wèn)題,而在平時(shí)生活中用到鎖的情況其實(shí)并不多,可能有些朋友對(duì)鎖的概念和一些基本的使用不是很清楚,所以我們先看鎖,再深入介紹分布式鎖。
通過(guò)一個(gè)賣(mài)票的小案例來(lái)看,比如大家去搶dota2 ti9門(mén)票,如果不加鎖的話(huà)會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題?此時(shí)代碼如下:
- package Thread;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class Ticket {
- /**
- * 初始庫(kù)存量
- * */
- Integer ticketNum = 8;
- public void reduce(int num){
- //判斷庫(kù)存是否夠用
- if((ticketNum - num) >= 0){
- try {
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
- }catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- ticketNum -= num;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }else {
- System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒(méi)有賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
- Ticket ticket = new Ticket();
- //開(kāi)啟10個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行搶票,按理說(shuō)應(yīng)該有兩個(gè)人搶不到票
- for(int i=0;i<10;i++){
- new Thread(() -> ticket.reduce(1),"用戶(hù)" + (i + 1)).start();
- }
- Thread.sleep(1000L);
- }
- }
代碼分析:這里有8張ti9門(mén)票,設(shè)置了10個(gè)線(xiàn)程(也就是模擬10個(gè)人)去并發(fā)搶票,如果搶成功了顯示成功,搶失敗的話(huà)顯示失敗。按理說(shuō)應(yīng)該有8個(gè)人搶成功了,2個(gè)人搶失敗,下面來(lái)看運(yùn)行結(jié)果:
我們發(fā)現(xiàn)運(yùn)行結(jié)果和預(yù)期的情況不一致,居然10個(gè)人都買(mǎi)到了票,也就是說(shuō)出現(xiàn)了線(xiàn)程安全的問(wèn)題,那么是什么原因?qū)е碌哪兀?/p>
原因就是多個(gè)線(xiàn)程之間產(chǎn)生了時(shí)間差。
如圖所示,只剩一張票了,但是兩個(gè)線(xiàn)程都讀到的票余量是1,也就是說(shuō)線(xiàn)程B還沒(méi)有等到線(xiàn)程A改庫(kù)存就已經(jīng)搶票成功了。
- 怎么解決呢?想必大家都知道,加個(gè)synchronized關(guān)鍵字就可以了,在一個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行reduce方法的時(shí)候,其他線(xiàn)程則阻塞在等待隊(duì)列中,這樣就不會(huì)發(fā)生多個(gè)線(xiàn)程對(duì)共享變量的競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題。
- 舉個(gè)例子
- 比如我們?nèi)ソ∩矸拷∩恚绻枚嗳送瑫r(shí)用一臺(tái)機(jī)器,同時(shí)在一臺(tái)跑步機(jī)上跑步,就會(huì)發(fā)生很大的問(wèn)題,大家會(huì)打得不可開(kāi)交。如果我們加一把鎖在健身房門(mén)口,只有拿到鎖的鑰匙的人才可以進(jìn)去鍛煉,其他人在門(mén)外等候,這樣就可以避免大家對(duì)健身器材的競(jìng)爭(zhēng)。代碼如下:
- public synchronized void reduce(int num){
- //判斷庫(kù)存是否夠用
- if((ticketNum - num) >= 0){
- try {
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
- }catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- ticketNum -= num;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }else {
- System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒(méi)有賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }
- }
運(yùn)行結(jié)果:
果不其然,結(jié)果有兩個(gè)人沒(méi)有成功搶到票,看來(lái)我們的目的達(dá)成了。
二、鎖的性能優(yōu)化
2.1 縮短鎖的持有時(shí)間
事實(shí)上,按照我們對(duì)日常生活的理解,不可能整個(gè)健身房只有一個(gè)人在運(yùn)動(dòng)。所以我們只需要對(duì)某一臺(tái)機(jī)器加鎖就可以了,比如一個(gè)人在跑步,另一個(gè)人可以去做其他的運(yùn)動(dòng)。
對(duì)于票務(wù)系統(tǒng)來(lái)說(shuō),我們只需要對(duì)庫(kù)存的修改操作的代碼加鎖就可以了,別的代碼還是可以并行進(jìn)行,這樣會(huì)大大減少鎖的持有時(shí)間,代碼修改如下:
- public void reduceByLock(int num){
- boolean flag = false;
- synchronized (ticketNum){
- if((ticketNum - num) >= 0){
- ticketNum -= num;
- flag = true;
- }
- }
- if(flag){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }
- else {
- System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒(méi)有賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }
- if(ticketNum == 0){
- System.out.println("耗時(shí)" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
- }
- }
- 這樣做的目的是充分利用cpu的資源,提高代碼的執(zhí)行效率。
- 這里我們對(duì)兩種方式的時(shí)間做個(gè)打印:
- public synchronized void reduce(int num){
- //判斷庫(kù)存是否夠用
- if((ticketNum - num) >= 0){
- try {
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
- }catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- ticketNum -= num;
- if(ticketNum == 0){
- System.out.println("耗時(shí)" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }else {
- System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒(méi)有賣(mài)出"
- + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
- }
- }
果然,只對(duì)部分代碼加鎖會(huì)大大提供代碼的執(zhí)行效率。
所以,在解決了線(xiàn)程安全的問(wèn)題后,我們還要考慮到加鎖之后的代碼執(zhí)行效率問(wèn)題。
2.2 減少鎖的粒度
舉個(gè)例子,有兩場(chǎng)電影,分別是最近剛上映的魔童哪吒和蜘蛛俠,我們模擬一個(gè)支付購(gòu)買(mǎi)的過(guò)程,讓方法等待,加了一個(gè)CountDownLatch的await方法,運(yùn)行結(jié)果如下:
- package Thread;
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
- public class Movie {
- private final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
- //魔童哪吒
- private Integer babyTickets = 20;
- //蜘蛛俠
- private Integer spiderTickets = 100;
- public synchronized void showBabyTickets() throws InterruptedException{
- System.out.println("魔童哪吒的剩余票數(shù)為:" + babyTickets);
- //購(gòu)買(mǎi)
- latch.await();
- }
- public synchronized void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
- System.out.println("蜘蛛俠的剩余票數(shù)為:" + spiderTickets);
- //購(gòu)買(mǎi)
- }
- public static void main(String[] args) {
- Movie movie = new Movie();
- new Thread(() -> {
- try {
- movie.showBabyTickets();
- }catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- },"用戶(hù)A").start();
- new Thread(() -> {
- try {
- movie.showSpiderTickets();
- }catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- },"用戶(hù)B").start();
- }
- }
執(zhí)行結(jié)果:
魔童哪吒的剩余票數(shù)為:20
我們發(fā)現(xiàn)買(mǎi)哪吒票的時(shí)候阻塞會(huì)影響蜘蛛俠票的購(gòu)買(mǎi),而實(shí)際上,這兩場(chǎng)電影之間是相互獨(dú)立的,所以我們需要減少鎖的粒度,將movie整個(gè)對(duì)象的鎖變?yōu)閮蓚€(gè)全局變量的鎖,修改代碼如下:
- public void showBabyTickets() throws InterruptedException{
- synchronized (babyTickets) {
- System.out.println("魔童哪吒的剩余票數(shù)為:" + babyTickets);
- //購(gòu)買(mǎi)
- latch.await();
- }
- }
- public void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
- synchronized (spiderTickets) {
- System.out.println("蜘蛛俠的剩余票數(shù)為:" + spiderTickets);
- //購(gòu)買(mǎi)
- }
- }
執(zhí)行結(jié)果:
魔童哪吒的剩余票數(shù)為:20
蜘蛛俠的剩余票數(shù)為:100
現(xiàn)在兩場(chǎng)電影的購(gòu)票不會(huì)互相影響了,這就是第二個(gè)優(yōu)化鎖的方式:減少鎖的粒度。順便提一句,Java并發(fā)包里的ConcurrentHashMap就是把一把大鎖變成了16把小鎖,通過(guò)分段鎖的方式達(dá)到高效的并發(fā)安全。
2.3 鎖分離
鎖分離就是常說(shuō)的讀寫(xiě)分離,我們把鎖分成讀鎖和寫(xiě)鎖,讀的鎖不需要阻塞,而寫(xiě)的鎖要考慮并發(fā)問(wèn)題。
三、鎖的種類(lèi)
- 公平鎖:ReentrantLock
- 非公平鎖:Synchronized、ReentrantLock、cas
- 悲觀鎖:Synchronized
- 樂(lè)觀鎖:cas
- 獨(dú)享鎖:Synchronized、ReentrantLock
- 共享鎖:Semaphore
這里就不一一講述每一種鎖的概念了,大家可以自己學(xué)習(xí),鎖還可以按照偏向鎖、輕量級(jí)鎖、重量級(jí)鎖來(lái)分類(lèi)。
四、Redis分布式鎖
了解了鎖的基本概念和鎖的優(yōu)化后,重點(diǎn)介紹分布式鎖的概念。
上圖所示是我們搭建的分布式環(huán)境,有三個(gè)購(gòu)票項(xiàng)目,對(duì)應(yīng)一個(gè)庫(kù)存,每一個(gè)系統(tǒng)會(huì)有多個(gè)線(xiàn)程,和上文一樣,對(duì)庫(kù)存的修改操作加上鎖,能不能保證這6個(gè)線(xiàn)程的線(xiàn)程安全呢?
當(dāng)然是不能的,因?yàn)槊恳粋€(gè)購(gòu)票系統(tǒng)都有各自的JVM進(jìn)程,互相獨(dú)立,所以加synchronized只能保證一個(gè)系統(tǒng)的線(xiàn)程安全,并不能保證分布式的線(xiàn)程安全。
所以需要對(duì)于三個(gè)系統(tǒng)都是公共的一個(gè)中間件來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
這里我們選擇Redis來(lái)作為分布式鎖,多個(gè)系統(tǒng)在Redis中set同一個(gè)key,只有key不存在的時(shí)候,才能設(shè)置成功,并且該key會(huì)對(duì)應(yīng)其中一個(gè)系統(tǒng)的唯一標(biāo)識(shí),當(dāng)該系統(tǒng)訪(fǎng)問(wèn)資源結(jié)束后,將key刪除,則達(dá)到了釋放鎖的目的。
4.1 分布式鎖需要注意哪些點(diǎn)
1)互斥性
在任意時(shí)刻只有一個(gè)客戶(hù)端可以獲取鎖。
這個(gè)很容易理解,所有的系統(tǒng)中只能有一個(gè)系統(tǒng)持有鎖。
2)防死鎖
假如一個(gè)客戶(hù)端在持有鎖的時(shí)候崩潰了,沒(méi)有釋放鎖,那么別的客戶(hù)端無(wú)法獲得鎖,則會(huì)造成死鎖,所以要保證客戶(hù)端一定會(huì)釋放鎖。
Redis中我們可以設(shè)置鎖的過(guò)期時(shí)間來(lái)保證不會(huì)發(fā)生死鎖。
3)持鎖人解鎖
解鈴還須系鈴人,加鎖和解鎖必須是同一個(gè)客戶(hù)端,客戶(hù)端A的線(xiàn)程加的鎖必須是客戶(hù)端A的線(xiàn)程來(lái)解鎖,客戶(hù)端不能解開(kāi)別的客戶(hù)端的鎖。
4)可重入
當(dāng)一個(gè)客戶(hù)端獲取對(duì)象鎖之后,這個(gè)客戶(hù)端可以再次獲取這個(gè)對(duì)象上的鎖。
4.2 Redis分布式鎖流程
Redis分布式鎖的具體流程:
1)首先利用Redis緩存的性質(zhì)在Redis中設(shè)置一個(gè)key-value形式的鍵值對(duì),key就是鎖的名稱(chēng),然后客戶(hù)端的多個(gè)線(xiàn)程去競(jìng)爭(zhēng)鎖,競(jìng)爭(zhēng)成功的話(huà)將value設(shè)為客戶(hù)端的唯一標(biāo)識(shí)。
2)競(jìng)爭(zhēng)到鎖的客戶(hù)端要做兩件事:
- 設(shè)置鎖的有效時(shí)間 目的是防死鎖 (非常關(guān)鍵)
需要根據(jù)業(yè)務(wù)需要,不斷的壓力測(cè)試來(lái)決定有效期的長(zhǎng)短。
- 分配客戶(hù)端的唯一標(biāo)識(shí),目的是保證持鎖人解鎖(非常重要)
所以這里的value就設(shè)置成唯一標(biāo)識(shí)(比如uuid)。
3)訪(fǎng)問(wèn)共享資源
4)釋放鎖,釋放鎖有兩種方式,第一種是有效期結(jié)束后自動(dòng)釋放鎖,第二種是先根據(jù)唯一標(biāo)識(shí)判斷自己是否有釋放鎖的權(quán)限,如果標(biāo)識(shí)正確則釋放鎖。
4.3 加鎖和解鎖
4.3.1 加鎖
1)setnx命令加鎖
set if not exists 我們會(huì)用到Redis的命令setnx,setnx的含義就是只有鎖不存在的情況下才會(huì)設(shè)置成功。
2)設(shè)置鎖的有效時(shí)間,防止死鎖 expire
加鎖需要兩步操作,思考一下會(huì)有什么問(wèn)題嗎?
假如我們加鎖完之后客戶(hù)端突然掛了呢?那么這個(gè)鎖就會(huì)成為一個(gè)沒(méi)有有效期的鎖,接著就可能發(fā)生死鎖。雖然這種情況發(fā)生的概率很小,但是一旦出現(xiàn)問(wèn)題會(huì)很?chē)?yán)重,所以我們也要把這兩步合為一步。
幸運(yùn)的是,Redis3.0已經(jīng)把這兩個(gè)指令合在一起成為一個(gè)新的指令。
來(lái)看jedis的官方文檔中的源碼:
- public String set(String key, String value, String nxxx, String expx, long time) {
- this.checkIsInMultiOrPipeline();
- this.client.set(key, value, nxxx, expx, time);
- return this.client.getStatusCodeReply();
- }
這就是我們想要的!
4.3.2 解鎖
- 檢查是否自己持有鎖(判斷唯一標(biāo)識(shí));
- 刪除鎖。
解鎖也是兩步,同樣也要保證解鎖的原子性,把兩步合為一步。
這就無(wú)法借助于Redis了,只能依靠Lua腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)。
- if Redis.call("get",key==argv[1])then
- return Redis.call("del",key)
- else return 0 end
這就是一段判斷是否自己持有鎖并釋放鎖的Lua腳本。
為什么Lua腳本是原子性呢?因?yàn)長(zhǎng)ua腳本是jedis用eval()函數(shù)執(zhí)行的,如果執(zhí)行則會(huì)全部執(zhí)行完成。
五、Redis分布式鎖代碼實(shí)現(xiàn)
- public class RedisDistributedLock implements Lock {
- //上下文,保存當(dāng)前鎖的持有人id
- private ThreadLocal<String> lockContext = new ThreadLocal<String>();
- //默認(rèn)鎖的超時(shí)時(shí)間
- private long time = 100;
- //可重入性
- private Thread ownerThread;
- public RedisDistributedLock() {
- }
- public void lock() {
- while (!tryLock()){
- try {
- Thread.sleep(100);
- }catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- public boolean tryLock() {
- return tryLock(time,TimeUnit.MILLISECONDS);
- }
- public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit){
- String id = UUID.randomUUID().toString(); //每一個(gè)鎖的持有人都分配一個(gè)唯一的id
- Thread t = Thread.currentThread();
- Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
- //只有鎖不存在的時(shí)候加鎖并設(shè)置鎖的有效時(shí)間
- if("OK".equals(jedis.set("lock",id, "NX", "PX", unit.toMillis(time)))){
- //持有鎖的人的id
- lockContext.set(id); ①
- //記錄當(dāng)前的線(xiàn)程
- setOwnerThread(t); ②
- return true;
- }else if(ownerThread == t){
- //因?yàn)殒i是可重入的,所以需要判斷當(dāng)前線(xiàn)程已經(jīng)持有鎖的情況
- return true;
- }else {
- return false;
- }
- }
- private void setOwnerThread(Thread t){
- this.ownerThread = t;
- }
- public void unlock() {
- String script = null;
- try{
- Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
- script = inputStream2String(getClass().getResourceAsStream("/Redis.Lua"));
- if(lockContext.get()==null){
- //沒(méi)有人持有鎖
- return;
- }
- //刪除鎖 ③
- jedis.eval(script, Arrays.asList("lock"), Arrays.asList(lockContext.get()));
- lockContext.remove();
- }catch (Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 將InputStream轉(zhuǎn)化成String
- * @param is
- * @return
- * @throws IOException
- */
- public String inputStream2String(InputStream is) throws IOException {
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- int i = -1;
- while ((i = is.read()) != -1) {
- baos.write(i);
- }
- return baos.toString();
- }
- public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
- }
- public Condition newCondition() {
- return null;
- }
- }
- 用一個(gè)上下文全局變量來(lái)記錄持有鎖的人的uuid,解鎖的時(shí)候需要將該uuid作為參數(shù)傳入Lua腳本中,來(lái)判斷是否可以解鎖。
- 要記錄當(dāng)前線(xiàn)程,來(lái)實(shí)現(xiàn)分布式鎖的重入性,如果是當(dāng)前線(xiàn)程持有鎖的話(huà),也屬于加鎖成功。
- 用eval函數(shù)來(lái)執(zhí)行Lua腳本,保證解鎖時(shí)的原子性。
六、分布式鎖的對(duì)比
6.1 基于數(shù)據(jù)庫(kù)的分布式鎖
1)實(shí)現(xiàn)方式
獲取鎖的時(shí)候插入一條數(shù)據(jù),解鎖時(shí)刪除數(shù)據(jù)。
2)缺點(diǎn)
- 數(shù)據(jù)庫(kù)如果掛掉會(huì)導(dǎo)致業(yè)務(wù)系統(tǒng)不可用。
- 無(wú)法設(shè)置過(guò)期時(shí)間,會(huì)造成死鎖。
6.2 基于zookeeper的分布式鎖
1)實(shí)現(xiàn)方式
加鎖時(shí)在指定節(jié)點(diǎn)的目錄下創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn),釋放鎖的時(shí)候刪除這個(gè)臨時(shí)節(jié)點(diǎn)。因?yàn)橛行奶鴻z測(cè)的存在,所以不會(huì)發(fā)生死鎖,更加安全。
2)缺點(diǎn)
性能一般,沒(méi)有Redis高效。
所以:
- 從性能角度: Redis > zookeeper > 數(shù)據(jù)庫(kù)
- 從可靠性(安全)性角度: zookeeper > Redis > 數(shù)據(jù)庫(kù)
七、總結(jié)
本文從鎖的基本概念出發(fā),提出多線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)共享資源會(huì)出現(xiàn)的線(xiàn)程安全問(wèn)題,然后通過(guò)加鎖的方式去解決線(xiàn)程安全的問(wèn)題,這個(gè)方法會(huì)性能會(huì)下降,需要通過(guò):縮短鎖的持有時(shí)間、減小鎖的粒度、鎖分離三種方式去優(yōu)化鎖。
之后介紹了分布式鎖的4個(gè)特點(diǎn):
- 互斥性
- 防死鎖
- 加鎖人解鎖
- 可重入性
然后用Redis實(shí)現(xiàn)了分布式鎖,加鎖的時(shí)候用到了Redis的命令去加鎖,解鎖的時(shí)候則借助了Lua腳本來(lái)保證原子性。
最后對(duì)比了三種分布式鎖的優(yōu)缺點(diǎn)和使用場(chǎng)景。
希望大家對(duì)分布式鎖有新的理解,也希望大家在考慮解決問(wèn)題的同時(shí)要多想想性能的問(wèn)題。
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