游族印度取“金”路漸入佳境:休閑游戲后將推MOBA
11月9日,NASSCOM Game Developer Conference(以下簡稱NGDC)在印度海德拉巴正式開幕。作為印度本土規模***、影響力***的游戲峰會,今年的NGDC上不乏Unity、 HTC、twitch等來自游戲行業及上下游產業的知名海外廠商,而其中最受矚目的,當屬冠名贊助本屆NGDC的游族網絡。
休閑游戲打開局面 深度本地化形成優勢
游族印度子公司參展了本屆NGDC,對于一家成立未滿一年的海外子公司而言,游族印度的展臺看點頗足,共有三款游戲參展。其中,《Teen Patti》是一款印度撲克類手游,也是游族印度子公司面向當地市場發行的***款產品。游族印度CEO Anuj Tandon在NGDC的一場討論會上表示,作為一個新興市場,印度目前***的正是這類門檻較低的休閑社交類游戲。對于剛剛進入這一市場,渴望盡快奠 定用戶基礎、建立品牌認知度的游族而言,充滿印度本土特征的休閑社交游戲無疑是***的敲門磚。
游族印度日前宣布與Kama Games合作的一款撲克類手游也出現在其展臺上。據悉,這款游戲脫胎于受到多國玩家認可的獨立社交撲克游戲《Pokerist》。在本次合作中,游族印 度將全面負責這一產品的本地化及發行工作,其中包括為這款游戲增加全新的美術風格、引入VIP等新模式,并針對印度當地多樣化的語言環境開發不同語言版 本。游族網絡***產品官張雷介紹到,游族印度子公司充分汲取了母公司“深度本地化”的理念,當面對印度這一復雜且特殊的市場時,這一理念與本地化團隊相輔 相成,形成了游族在印度的獨特優勢。
看準市場爆發時期 適時推出中重度產品
除了兩款休閑撲克游戲外,游族印度的展臺上還出現了一款MOBA游戲的身影,并提供了可供試玩的版本,引起現場不少參觀者的興趣。事實上,今年7月 Anuj Tandon在接受媒體采訪時便曾透露,游族印度子公司已經形成了非常詳細的中短期產品發布線,除了休閑社交類游戲外,也有中重度品類的發行計劃。這款產 品的出現,也意味著游族在印度的發行計劃正在穩步推進,全新品類已箭在弦上。
Anuj Tandon表示,對于游族而言,此時在印度推出MOBA,更多的意義在與參與印度游戲市場生態建造與印度玩家習慣的培養。目前,印度中高端玩家的游戲品 味正在逐漸靠攏國際主流,《部落沖突》、《狂暴之翼》等SLG或ARPG產品在印度都已取得不錯的成績,標志著這個市場正在逐漸走向成熟,用戶付費意愿也 逐漸提高。不少業內專家將現在的印度游戲市場比作2011年的中國,認為對希望成為印度市場***的企業而言,這將是一個***的進入時機。
通過選擇目前在印度接受度***、且變現能力強的休閑社交類游戲來打開市場、樹立品牌,然后適時推出中重度產品參與市場成長,游族憑借這一獨特的產品戰略逐 漸在印度市場站穩腳跟,并開始形成自身的品牌優勢。而游族的印度取“金”之路或許也能夠為即將進入印度市場的其他中國游戲企業提供有益的參考。