微軟Build2016亮點主題梳理:一場Win10開發者的盛宴
Visual Studio 2015 Update 2
作為Windows平臺程序員吃飯的工具,Visual Studio必然不會在微軟一年一度的Build大會中缺席。微軟最近剛剛發布了Visual Studio 2015 Update 2的RC版本,正式版很可能會在大會期間發布,從時間間隔上看,這也符合微軟新產品發布的習慣。
Update 2版本在各個方面都有所改進,比如C++編譯器對C++ 11、C++ 14甚至是C++ 17標準的支持、C#代碼編輯器、.NET Framework 4.6.1、Visual Studio IDE集成開發環境等。
除了部分新功能,Update 2更多的是對Update1中已知問題的修復以及程序性能的提升,這些都能夠提升開發者的開發體驗。
Win10 UWP統一平臺的擴展
目前微軟Win10的通用應用平臺已經在Win10 Mobile、PC桌面版以及物聯網設備中實現,距離微軟最初全平臺通吃的目標還有一些距離。
從最近微軟官方透露出來的消息,微軟正在將Windows10 UWP應用拓展到Xbox One平臺,微軟計劃在Build2016大會中宣布進一步計劃,并有可能宣布多款Xbox One通用應用。對于Win10 Mobile/PC開發者來說,這將是一個全新的市場,也意味著更多新的機會。
除Xbox One外,HoloLens通用應用同樣值得關注,增強現實是一個新興領域,未來存在著***可能。目前微軟已經開放了首批HoloLens開發者套件的預訂,將在月末正式發售,同時微軟已經發布了配套的模擬器和開發文檔,微軟還在Win10應用商店中上架了多款HoloLens應用。在今年的Build2016大會中,HoloLens仍然會是一個亮點。
Win10三大應用移植項目啟動
從今年年初開始,微軟開始不斷釋放有關Win10各大應用移植項目將全面啟動的信號,***開始在博客中推出使用Project Islandwood將iOS應用移植到Win10系列教程,隨后宣布了Project Astoria胎死腹中的結局,***又宣布了Project Centennial面向部分開發者開放測試。
顯然微軟已經做好了大力推廣這些應用移植項目的準備,而Build2016大會將會是一個***的宣傳時機。
跨平臺應用開發
微軟一邊在不斷推動Win10 UWP通用應用平臺的壯大,同時也在不斷探索跨平臺開發。前不久微軟宣布收購跨平臺開發工具Xamarin,這讓微軟的跨平臺開發夢想更向前一步,微軟在本月展開了一系列Xamarin相關的主題會議,從3月1日持續到3月18日,目的是幫助開發者熟悉這款工具。
在Build2016大會中微軟或許會公布更多有關這款工具的發展計劃,比如是否可能與自家的Visual Studio相整合,將Visual Studio打造成一款可開發跨平臺應用的全能開發者工具,開發者只需要一臺Win10電腦,配合Visual Studio就可以開發所有平臺的應用。
Build2016召開期間,屆時微軟還將提供網絡在線直播,在首日的Keynote主題演講中,微軟CEO納德拉、Windows和設備主管Terry Myerson將登臺演講。