精彩互動干貨不斷 CHANCE Club游戲開發者沙龍亮相成都
9月24日,由業內發展速度最快的移動廣告平臺暢思廣告主辦的CHANCE Club游戲開發者主題沙龍在成都盛裝揭幕,本期沙龍以“藍海 掘金 聚贏”為主題,吸引了超過眾多業內人士到場。
在移動游戲快速發展的今天,如何在開發者、移動廣告平臺之間搭建起溝通、合作的橋梁,讓優秀的移動游戲得到最有效的營銷推廣,實現價值***化,成為業界普遍關心的問題,正是基于此,暢思廣告創辦了CHANCE Club系列開發者主題沙龍,邀請眾多圈內重量級投資者、開發商、運營商、技術服務商匯聚一堂,希望能夠就移動游戲面臨的困境、挑戰、發展、未來展開討論,分享行業干貨。
暢思廣告負責人李健向參會嘉賓詳細分享了暢思廣告平臺的業務情況和具體的數據。李健講到暢思廣告的三個***,暢思廣告是國內***個可以用DMP精準的大數據系統投放的平臺,暢思在這方面走在行業的最前端,經測試,使用DMP系統進行廣告投放的點擊率至少提升1%;暢思是Chartboost中國區獨家代理運營的廣告平臺;暢思也是***個接海外游戲大客戶全案投放的平臺。
暢思廣告負責人 李健
“暢思廣告目前獨立設備的覆蓋量是4億臺,每天活躍的設備數3000萬,DMP系統給國內6億設備打過標簽,可以實現對6億設備的分析和優化,而在大家最關心的分成方面,今年8月份暢思給開發者的分賬就已達到2000萬,而這一數字在今年3月份僅僅是300萬。”李健說。
李健還重點結合知名游戲 《愛養成2》等幾個熱門游戲案例,向開發者生動展現了優質媒體、精準投放、多形式廣告、防作弊系統給游戲推廣帶來的驚人成效,并對開發者的投放推廣給出了中肯的建議,贏得了開發者們的共鳴。
此外,Chartboost亞洲區總經理 Scott Yoo 分享了“Chartboost的全球市場戰略”、捕魚3制作人樊少強分享了“捕魚達人3的產品設計思路”、暢思廣告商務總監李遠亮就“目前移動廣告平臺的現狀以及合作策略”與大家進行了深入探討、樂元素市場總監Amy Liu分享的“開心消消樂推廣心得”、AnySDk產品負責人陳峰分享的“快速接入第三方SDK解決方案”等精彩干貨,也激起了開發者們的共鳴,使沙龍現場高潮不斷。
不少現場的開發者都用“接地氣、對胃口”來表達對本期沙龍的感受,希望能多參加這樣的活動。對此,李健表示,以成都站為起點,暢思廣告未來每個月都會在一個開發者集中的城市舉辦一次沙龍,每期都會有特定主題,力爭將沙龍打造成移動游戲行業中的品牌欄目,希望更多的開發者都能參與進來,與圈內好友共同進步,攜手共贏,推動移動游戲生態圈的健康發展。