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多核分布式隊(duì)列的實(shí)現(xiàn):“偷”與“自私”的運(yùn)用

開發(fā) 前端 分布式
在討論本文的正題前,不得不先說一些閑話,嫌哆嗦者可以跳過“前言”部分不讀。

在討論本文的正題前,不得不先說一些閑話,嫌哆嗦者可以跳過“前言”部分不讀。

1.前言

在發(fā)表了“老子是偉大的多核計算科學(xué)家” (鏈接:http://blog.csdn.net/drzhouweiming/archive/2008/11/07/3246254.aspx,為敘述方便,后面將這篇文章簡稱為“老子”)一文后,褒揚(yáng)者有許多,但是也引來了許多板磚。當(dāng)然大部分板磚都只是泛泛的批評,沒有任何內(nèi)容。不過有些人覺得似乎有些牽強(qiáng)附會,倒是引起了我的注意,確實(shí)這類文章可能確實(shí)容易給人牽強(qiáng)附會的感覺。

需要說明的是,本人并沒有覺得它是牽強(qiáng)附會的。首先申明一下,我并不是研究哲學(xué)的,也沒有詳細(xì)研究過老子的《道德經(jīng)》,但是我在設(shè)計多核算法時,確實(shí)受到了《道德經(jīng)》中的思想啟發(fā)。舉兩個例子如下:

第一個例子是在設(shè)計多核查找算法(鏈接:http://blog.csdn.net/drzhouweiming/archive/2008/10/27/3159501.aspx)時,最初我是用AVL樹作為多級查找結(jié)構(gòu)的子查找結(jié)構(gòu)的,當(dāng)時覺得AVL樹肯定會比數(shù)組更好,因?yàn)閷ι晕⒋笠稽c(diǎn)的數(shù)組進(jìn)行插入刪除的效率非常低,只能用在很少數(shù)據(jù)的表上,不能對大量數(shù)據(jù)的表進(jìn)行管理。記得有一天看電視時,湊巧看到在講老子的小國寡民思想,談到了結(jié)繩而治的問題,受此啟發(fā),對AVL樹比數(shù)組更好的想法產(chǎn)生了懷疑,于是試著將查找子結(jié)構(gòu)改為用最原始的數(shù)組來實(shí)現(xiàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)即使對上百萬個規(guī)模的數(shù)據(jù)的表進(jìn)行處理,綜合性能也比用AVL樹更好。

第 二個例子是在設(shè)計多核分布式內(nèi)存管理算法時,采用了“搶”的方法,使得分配和釋放內(nèi)存不需要使用鎖。這也是受《道德經(jīng)》中的“無為”及“大道自然”的思想 影響,因?yàn)橹耙呀?jīng)發(fā)現(xiàn)“貪心”、“自私”、“偷”這幾種人性的本能在算法中得到廣泛使用,既然連“偷”都在多核算法中得到使用,那么它的孿生兄弟“搶” 應(yīng)該也可以在多核算法中得到使用,本著此思想,后來終于發(fā)現(xiàn)可以將“搶”的思想用在多核分布式內(nèi)存管理算法中,大大提高共享內(nèi)存分配和釋放的效率。

對老子《道德經(jīng)》的解釋,歷來有各種不同的解釋。既然有些人只是在理論層面都可以進(jìn)行解釋,我現(xiàn)在把它的部分思想用到了具體的多核算法中,變成了在計算機(jī)里可以實(shí)際運(yùn)行的程序,對它解釋一下就變成了牽強(qiáng)附會的話,那么這種牽強(qiáng)附會我想越多越好。

閑話少敘,言歸正傳,下面就來談一個使用“偷”與“自私”的方法實(shí)現(xiàn)的多核分布式隊(duì)列的詳細(xì)實(shí)例,以看看如何將看似泛泛而談的思想變成可以運(yùn)行的程序的。

2.分布式隊(duì)列的基本概念

在“多核編程中的條件同步模式”(鏈接: http://softwareblogs-zho.intel.com/2009/01/14/845/)這篇文章中,講到了如何減少共享隊(duì)列中的鎖的使用次數(shù)的具體方法,在它的基礎(chǔ)上,可以構(gòu)造出一個高效的隊(duì)列池。

如果采用線程分組競爭模式(參見“多核編程中的線程分組競爭模式,鏈接:http://blog.csdn.net/drzhouweiming/archive/2007/07/10/1684753.aspx)來實(shí)現(xiàn)隊(duì)列池,那么每組線程對應(yīng)于隊(duì)列池中的一個子隊(duì)列,當(dāng)某個線程在操作自己所屬的子隊(duì)列時,如果子隊(duì)列為空卻進(jìn)行出隊(duì)操作,那么此時可以從其他組線程所屬的子隊(duì)列中進(jìn)行出隊(duì)操作,這也就是“老子”一文中所說的“偷”的方法的使用。

有沒有更好的方法進(jìn)一步減少同步或者鎖的使用呢?答案是有的。偷別人的東西總不如掏自己口袋里的東西來得方便,之所以需要“偷”,乃是因?yàn)樽约嚎诖锟湛铡H绻蠹叶几辉A?,口袋都鼓鼓的了,自然不需要?ldquo;偷”別人的了。

當(dāng)然在計算機(jī)中,“富裕”的辦法就是給每個線程賦予一個私有隊(duì)列,這樣每個線程可以大部分時間都操作自己私有隊(duì)列,不需要同步操作,大大提高效率,這也就是“老子”一文中所說的“自私”方法的使用。

基于“偷”和“自私”兩種方法,就可以設(shè)計出一個適應(yīng)多核環(huán)境的分布式隊(duì)列。在分布式隊(duì)列中,每個操作隊(duì)列的線程都有一個私有隊(duì)列,另外為了解決私有隊(duì)列間的負(fù)載均衡問題,還需要一個隊(duì)列池來維護(hù)數(shù)據(jù)的負(fù)載均衡。

分布式隊(duì)列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)示意圖如下:

 

圖1:分布式隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)示意圖

有了上面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖,具體來實(shí)現(xiàn)就可以分為兩個步驟:

1、  實(shí)現(xiàn)一個隊(duì)列池

2、  給每個線程賦予一個私有隊(duì)列

隊(duì)列池的實(shí)現(xiàn)可以采用前面講過方法實(shí)現(xiàn),這里就不詳述了,下面主要談?wù)勅绾谓o每個線程賦予一個私有隊(duì)列(也稱作本地化隊(duì)列)的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)方法。

3.本地化隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)思路

要給線程指定一個本地化隊(duì)列,通常的做法是先將創(chuàng)建好的隊(duì)列放入一個數(shù)組中,然后給線程編號,從0開始進(jìn)行編號,編號為0的線程對應(yīng)于數(shù)組下標(biāo)為0位置上存放的隊(duì)列,編號為1的線程對應(yīng)于數(shù)組下標(biāo)為1位置上存放的隊(duì)列,…。

每個線程要獲取自己的本地化隊(duì)列時,只需要先獲取線程編號,然后就可以通過線程編號去訪問對應(yīng)的隊(duì)列,由于每個線程的編號都不相同,因此每個線程訪問的隊(duì)列都不相同,即每個隊(duì)列只有一個線程訪問它,這樣就可以實(shí)現(xiàn)每個線程的本地化隊(duì)列。

那么如何給線程編號從0開始編號呢,操作系統(tǒng)并沒有直接提供這種功能。即使操作系統(tǒng)提供了線程從0開始編號的功能也沒有用,因?yàn)椴⒉灰欢ㄋ械木€程都會訪問分布式隊(duì)列。例如有8個線程,其中編號為0,3,5,7的線程會訪問分布式隊(duì)列,那么在創(chuàng)建分布式隊(duì)列時,就需要創(chuàng)建8個本地隊(duì)列,否則線程編號將無法和存放隊(duì)列的數(shù)組下標(biāo)對應(yīng)起來。

看到這里,目標(biāo)已經(jīng)很明確了,那就是要給所有訪問分布式隊(duì)列的線程從0開始依次編號。比如有N個線程要訪問分布式隊(duì)列,那么需要給這N個線程依次編號為0,1,…N-1。下面就來討論如何給線程編號的問題。

#p#

4.給線程編號的方法

在操作系統(tǒng)中,通常提供了線程本地存儲的API,通過API可以給每個線程設(shè)定一個數(shù)據(jù)(可以是指針,也可以是一個整數(shù)),同時也可以通過API來取出當(dāng)前線程設(shè)置的那個數(shù)據(jù)。比如給一個線程A設(shè)定一個整數(shù)0,那么線程A執(zhí)行的任何地方都可以調(diào)用相應(yīng)的API獲取到整數(shù)0,這樣就可以在程序的任何地獲取到線程A的編號為0。

在Windows系列操作系統(tǒng)中,提供了Tls_Alloc(),Tls_SetValue(),Tls_GetValue(),Tls_Free()這幾個函數(shù)來實(shí)現(xiàn)線程本地存儲操作。

pthread中,可以通過pthread_key_create(), pthread_setspecific(), pthread_getspecific()等函數(shù)來實(shí)現(xiàn)線程本地存儲操作,其中pthread_create_key()和Tls_Alloc()功能相同,只是參數(shù)有所不同,Tls_SetValue()和pthread_setspecific()功能等價,Tls_GetValue()和pthread_getspecific()功能等價。

下面演示一下TlsAlloc(),Tls_SetValue(),Tls_GetValue(),Tls_Free()這幾個函數(shù)的基本用法。

  1. DWORD g_dwTlsIndex; 
  2.  
  3. LONG volatile g_dwThreadId = 0
  4.  
  5.   
  6.  
  7. int GetId() 
  8.  
  9.  
  10. //獲取當(dāng)前執(zhí)行線程的由TlsSetValue()設(shè)置的值 
  11.  
  12. int nId = (int)TlsGetValue(g_dwTlsIndex); 
  13.  
  14. return (nId-1); 
  15.  
  16.  
  17.   
  18.  
  19. void ThreadFunc(void *args) 
  20.  
  21.  
  22.     LONG  Id = AtomicIncrement (&g_dwThreadId); //對g_dwThreadId進(jìn)行原子加1操作 
  23.  
  24.     TlsSetValue(g_dwTlsIndex, (void *)Id);  //給當(dāng)前執(zhí)行的線程設(shè)置一個值 
  25.  
  26.   
  27.  
  28.     printf("ThreadFunc2: Thread Id = %ld/n", GetId()); 
  29.  
  30.  
  31.   
  32.  
  33. int main(int argc, char* argv[]) 
  34.  
  35.  
  36.     g_dwTlsIndex = TlsAlloc();  //分配一個線程本地存儲索引,需要在創(chuàng)建線程前執(zhí)行 
  37.  
  38.   
  39.  
  40.     _beginthread(ThreadFunc, 0, NULL); 
  41.  
  42.     _beginthread(ThreadFunc, 0, NULL); 
  43.  
  44.   
  45.  
  46. Sleep(100); //延時等待上面兩個線程執(zhí)行完 
  47.  
  48. TlsFree(g_dwTlsIndex); 
  49.  
  50. return 0; 
  51.  
  52.  
  53.   

要說明一下,在ThreadFunc()函數(shù)中,使用了一個AtomicIncrement()函數(shù),這個函數(shù)對應(yīng)于Windows操作系統(tǒng)中的InterlockedIncrement()函數(shù)。在Widnows系統(tǒng)中,可以使用以下宏定義來實(shí)現(xiàn)AtomicIncrement()函數(shù):

#define AtomicIncrement(x)  InterlockedIncrement(x)

上面程序在運(yùn)行后,會打印出以下結(jié)果:

ThreadFunc: Thread Id = 0

ThreadFunc: Thread Id = 1

從上面代碼和執(zhí)行結(jié)果可以看出,雖然GetValue()ThreadFunc()函數(shù)中執(zhí)行,但是兩個線程執(zhí)行GetValue()得到的值是不同的,一個線程得到的是0,另外一個線程得到的是1。這主要是因?yàn)閮蓚€線程調(diào)用TlsSetValue()設(shè)置的值并不相同,一個為1,另一個為2。

需要注意的是,TlsGetValue()的返回值為0表示失敗,所以使用TlsSetValue()函數(shù)時,應(yīng)該從1開始設(shè)置,然后在GetId()函數(shù)中,返回的是TlsGetValue()的返回值減1。

采用上面的方法,就可以設(shè)計出分布式隊(duì)列中的線程Id自動編號和獲取功能了。下面是詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)代碼:

  1. class CDistributedQueue { 
  2.  
  3. private: 
  4.  
  5.        DWORD m_dwTlsIndex; 
  6.  
  7.        LONG volatile m_lThreadIdIndex; 
  8.  
  9. public: 
  10.  
  11.        CDistributedQueue(); 
  12.  
  13.        virtual ~CDistributedQueue(); 
  14.  
  15.        LONG ThreadIdGet(); 
  16.  
  17.        //可以添加其他成員函數(shù)在下面 
  18.  
  19. }; 
  20.  
  21.   
  22.  
  23. CDistributedQueue::CDistributedQueue() 
  24.  
  25.  
  26.        m_dwTlsIndex = TlsAlloc(); 
  27.  
  28.        m_lThreadIdIndex = 0
  29.  
  30.  
  31.   
  32.  
  33. CDistributedQueue::~CDistributedQueue() 
  34.  
  35.  
  36.        TlsFree(m_dwTlsIndex); 
  37.  
  38.  
  39.   
  40.  
  41. LONG CDistributedQueue::ThreadIdGet() 
  42.  
  43.  
  44.        LONG Id = (LONG )TlsGetValue(m_dwTlsIndex); 
  45.  
  46. if ( Id == 0 ) 
  47.  
  48.  
  49.     Id = AtomicIncrement(&m_lThreadIdIndex); 
  50.  
  51.     TlsSetValue(Id); 
  52.  
  53.  
  54. return (Id - 1); 
  55.  

上面的代碼中,設(shè)置或獲取線程編號都在ThreadIdGet()一個成員函數(shù)內(nèi)完成,先判斷獲取的Id是否為0,如果為0,表明線程還沒有被設(shè)置Id,因此將m_lThreadIdIndex原子加1,然后再設(shè)置給對應(yīng)的線程。每調(diào)用一次TlsSetValue()函數(shù),其設(shè)置的Id值依次加1,這樣就可以得到一個1,2,3,…序列。每個線程調(diào)用了TlsSetValue()函數(shù)后,下一個調(diào)用TlsGetValue()函數(shù)時,獲得的值一定大于0,因此每個線程最多只能執(zhí)行TlsSetValue()函數(shù)一次。

采用上面的方法來獲取線程編號,必須保證創(chuàng)建的本地隊(duì)列數(shù)量大于等于訪問隊(duì)列的線程數(shù)量,否則隊(duì)列數(shù)量不足,將會造成沒有足夠的本地隊(duì)列供線程使用,程序中可能會造成越界等不可預(yù)測的異常。常用的解決辦法是將本地隊(duì)列的數(shù)量擴(kuò)大一倍。

上面這種線程編號方法,非常方便,任何訪問分布式隊(duì)列的線程都可以被自動編號,調(diào)用分布式隊(duì)列的線程不需要為編號操心。

有了給線程自動編號的方法后,就可以實(shí)現(xiàn)分布式隊(duì)列的各個具體操作如進(jìn)隊(duì)、出隊(duì)等。當(dāng)然在實(shí)現(xiàn)具體的操作代碼前,有必要了解一下分布式隊(duì)列中是如何進(jìn)行進(jìn)隊(duì)和出隊(duì)操作的。

#p#

5. 進(jìn)隊(duì)出隊(duì)操作

分布式隊(duì)列的進(jìn)隊(duì)出隊(duì)操作根據(jù)不同應(yīng)用類型具有不同的操作策略,但是不論何種類型的操作,其基本思想必須以本地隊(duì)列操作最大化作為前提條件。下面給出分布式隊(duì)列中常用的進(jìn)隊(duì)出隊(duì)操作類型。

1)        出隊(duì)操作

出隊(duì)操作比較簡單,通常都是先從本地隊(duì)列中獲取數(shù)據(jù),如果本地隊(duì)列為空,那么再從共享隊(duì)列池中獲取數(shù)據(jù)。

由于先從本地隊(duì)列中獲取數(shù)據(jù),因此有助于實(shí)現(xiàn)本地隊(duì)列操作的最大化。

出隊(duì)操作的流程圖如下:

 

圖2:分布式隊(duì)列的出隊(duì)操作流程圖

2:進(jìn)隊(duì)操作

進(jìn)隊(duì)操作相比于出隊(duì)操作要復(fù)雜一些,常用的操作策略有以下兩種:

策略1:先判斷本地隊(duì)列是否為空,如果為空則將數(shù)據(jù)放入本地隊(duì)列中;然后判斷共享隊(duì)列池中是否滿,如果滿則將數(shù)據(jù)放入本地隊(duì)列中,否則放入共享隊(duì)列中。

在這種策略的進(jìn)隊(duì)操作中,首先考慮的是本地隊(duì)列的操作問題,本地隊(duì)列至少要有一個數(shù)據(jù),然后考慮的問題是負(fù)載平衡問題,共享隊(duì)列池中的數(shù)據(jù)主要用于各線程間數(shù)據(jù)的負(fù)載均衡。共享隊(duì)列池的大小必須做出限制,否則數(shù)據(jù)全部都進(jìn)到共享隊(duì)列池中去了,本地隊(duì)列未得到有效使用。

共享隊(duì)列池到底設(shè)定多大,才能使得本地隊(duì)列操作最大化與負(fù)載平衡問題之間取得一個好的均衡,是在實(shí)際情況中需要考慮的問題,最好通過測試程序性能去獲取一個合適的值。

進(jìn)隊(duì)操作策略1的操作流程圖如下:

 

圖3:分布式隊(duì)列的進(jìn)隊(duì)操作策略1的流程圖

策略2:當(dāng)有多個數(shù)據(jù)需要進(jìn)隊(duì)時,先放入一些數(shù)據(jù)到本地隊(duì)列中,然后剩下的數(shù)據(jù)再放入共享隊(duì)列池中,如果隊(duì)列池滿的話,則仍然放入本地隊(duì)列中。

本策略中,通常是進(jìn)隊(duì)的線程馬上自己要從隊(duì)列中獲取數(shù)據(jù),因此要先放入一些數(shù)據(jù)到自己的本地隊(duì)列中,保證下次從隊(duì)列中取數(shù)據(jù)一定是從本地隊(duì)列中獲取,可以大大提高本地化隊(duì)列操作的頻率,有效降低共享隊(duì)列池的操作,大大減少了同步操作。

進(jìn)隊(duì)操作策略2的操作流程圖如下:

 

圖4:分布式隊(duì)列的進(jìn)隊(duì)操作策略2的流程圖

有了進(jìn)隊(duì)操作和出隊(duì)操作的詳細(xì)流程后,實(shí)現(xiàn)分布式隊(duì)列的具體代碼就容易多了。

CDistributedQueue類的各個操作的詳細(xì)源代碼參見CAPI開源項(xiàng)目中的CDistributedQueue.h。

原文鏈接:http://blog.csdn.net/drzhouweiming/article/details/4006930

責(zé)任編輯:陳四芳 來源: blog.csdn.net
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