后PC時代:Steam系統優劣分析
神秘的SteamOS一經公布,就在業界掀起了一場軒然大波。Valve一聲怒吼,向所有巨頭宣戰,推出了他們免費的、以Linux為基礎的操作系統,目標是占領所有臥室的PC。因為對于Valve來說,PC游戲不僅僅是WASD和DirectX,PC游戲的靈魂是開放性和合作性。
我們現在已經可以自由選擇硬件、軟件、Mod,很快,我們也可以自由選擇自己以何種方式游戲,在哪兒游戲,不管微軟愿不愿意。如果SteamOS成功啟動,PC游戲將遭遇有史以來最戲劇性的變化。這令人興奮,但也令人感到害怕。所以,我們列出了SteamOS的優勢和劣勢,讓我們在沉思的同時屏住呼吸,靜待SteamOS的正式亮相。
優勢:
一、免費
如果你的臥室里有一臺PC,或者打算裝上一臺,你可以扔掉Windows了。就這么說說都感覺爽。但是,能有專門玩游戲的PC挺好,可我們希望新系統能和我們已經砸了銀子買的機器相兼容。因此,SteamOS想成為新的媒體兼游戲中心還需要許多其他媒體供應商的支持,例如Netfix、Hulu和其他在主機平臺上有影響力的廠商。
不過,Valve說他們一切都搞定了。已經和許多大家喜愛的媒體供應商實現了合作,數百部優秀的游戲將在SteamOS首發,還有許多SteamOS土生土長的AAA級大作即將公布。
二、促進各平臺之間的競爭
希望制作出最優秀Steam Box的廠商獲得勝利!Windows不是為電視設計的,許多其他的PC也不是。現在Valve提供了一套包含游戲、電影、音樂等媒體在內的免費平臺,相信能刺激硬件制造商著力設計性能更加強勁、運行更加安靜、價格更加可愛的Steam Box。以前,平臺戰爭是微軟VS索尼VS任天堂,現在平臺戰爭變成了微軟VS索尼VS任天堂VS所有硬件制造商。
三、增強PC游戲性能
主機較PC的優勢主要在于,其是專門為游戲而設計的。而SteamOS也有同樣的特征。Valve聲稱SteamOS在畫面處理方面中取得了驚人的成果,目前正在進一步強化SteamOS的聲音處理和數據輸入。
四、更多的Linux游戲,更多適合躺著玩的游戲
SteamOS不僅僅讓玩家丟掉Windows,而且還希望進一步將PC游戲引入臥室。如果SteamOS能夠贏得足夠多的用戶,那么Linux將重新崛起,微軟的枷鎖也許從此將被永遠打破。
缺點:
一、Steam Box的成本可能會偏高
免費的SteamOS雖然能節省下一筆內置操作系統的費用,但對于硬件商來說,也無法從游戲的銷售中獲得收入。而微軟和索尼不一樣,其主機在定價時可以考慮進未來軟件的營收,從而敢在推廣硬件時賠本賣吆喝。Valve雖然可以這么做,但Steam Box的推廣優勢主要靠眾多的第三方硬件商來實現,壓低價格很有可能會降低這些廠商的開發熱情。當然,除非Valve敢于向這些廠商支付一定補貼。不過現在看來這不大可能。
二、增加游戲開發成本
主要的游戲開發商不大可能在短期內拋棄Windows平臺或其他主機平臺。如果SteamOS成為了具有競爭力的游戲平臺,開發商還要推出新的游戲版本,這無疑會進一步推高使已經節節攀升的游戲開發成本。悲觀主義者認為,這要么會降低游戲的總體質量,要么會推高游戲價格。樂觀主義者則認為現有的主要開發商會像擁抱主機平臺那樣,以同樣的熱情擁抱SteamOS。
三、造成低質量小游戲增加,危害到傳統的鍵鼠游戲方式
如果SteamOS歧視鍵鼠操作的游戲方式,可能會使更少的開發商愿意開發這種方式進行的游戲。就如大量工作室涌向手機平臺和網頁游戲那樣。大量手柄操作的游戲將會借助SteamOS涌入PC市場,傳統的鍵鼠游戲很有可能會日漸式微。
四、讓Valve在PC游戲領域更加一股獨大
Valve和Steam并不能代表PC游戲的全部,之前沒有、以后也不會讓所有人都滿意。我們甚至都不知道SteamOS是否能夠運行非Steam的游戲。壟斷之樹永遠結不出健康的果實,如果SteamOS和Steam Box獲得成功,到時又不再遵守其關于開放性的承諾,其套在玩家脖子上的絞索可能會比Windows勒得更緊。