“植物大戰僵尸2”折射出應用市場亂象
自從7月18日,PopCap公司在IOS系統上推出了“植物大戰僵尸2”之后,每天都有無數玩家在微博上刷“什么時候出安卓版啊?[淚]”。在安卓系統保有量遠超IOS系統的中國大陸,寶開公司算是吊足了胃口。
9月12日11點零6分,寶開旗下的《植物大戰僵尸》官方微博正式發布了“#《植物大戰僵尸2:奇妙時空之旅》安卓版今日全球首發#”的話題。如果單看這條轉發才300來條的官方微博,人們幾乎無法想象“用PopCap的預計來看,首日有望突破1000萬下載量”的說法。
為什么寶開這么有信心?因為中國玩家太饑渴,比玩家更饑渴的,是中國的各家應用市場。
和那條轉發300條的官方微博形成鮮明對比的是,#360首發植物大戰僵尸2#的話題被討論了近20萬次,#百度91聯合首發植物大戰僵尸2# 的話題也討論了近19萬次。百度+91和360,分別占據安卓端移動分發市場份額的24.1%和13.79%,兩大巨頭為了爭奪下載量和市場地位,幾乎為每一次重磅App發布都會打得頭破血流。這邊廂“***的大熊”寫文分析替360撐場,百度那一邊在游戲發布前兩天就把“首發”的新聞刷了個遍。
據媒體“GameLook”發文稱:
“《植物大戰僵尸2》從爭奪首發權開始,各大渠道就是一輪激烈的暗戰”、“這種激烈的爭奪并未因為決出了名單而結束,事實上從上周開始gamelook即接到上述多家平臺要求搶先在行業公布獲得《植物大戰僵尸2》首發權消息,一度十分困擾,試問一天發幾篇同樣內容的稿件,每家平臺都說自己拿到首發權,這不令編輯和讀者崩潰?最終gamelook協調到今天只發一次新聞。”
沒錯,在百度新聞中,“植物大戰僵尸2 首發”的搜索結果已經有1400多篇,且以每小時增加近百篇的速度在增長。有意思的是,各種根本不在寶開首發名單上的小市場和小網站也紛紛跳進渾水,均稱自己是“國內首家合作方”、“震撼首發”,這里就不點名了。
更令人震驚的是,則是基本上每家平臺都拿出了渾身解數來爭奪《植物大戰僵尸2》安卓用戶的“頭把交椅”。除了平臺自己的流量資源外,更是購買外部的廣告資源猛砸錢!據游戲業內人士稱,這種情況幾乎是破天荒頭一遭。比如360,其在游戲媒體17173、178直接購買首頁硬廣告,在新浪上也有360版《植物大戰僵尸2》的頭條推薦,一打開360手機助手,彈窗硬廣滿天飛。而其他平臺則有購買微博硬廣告的,還有買搜索關鍵詞的。
目前,國內安卓類應用市場大大小小幾百家,這次“打僵尸”時的群魔亂舞的盛景,仿佛讓人想起了當年國內互聯網界“百團大戰”時的樣子。不過混亂總是短暫的,血洗過后,唯有真實力過硬者,才能在“激素、興奮劑”充斥的移動分發亂戰中活下來。鹿死誰手,還未可知。
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