成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

2013手機(jī)游戲引擎趨勢(shì):競(jìng)爭(zhēng)升級(jí)

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
當(dāng)手機(jī)游戲搖身成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上最炙手可熱的應(yīng)用, 手機(jī)瀏覽器巨頭們圍繞游戲引擎展開(kāi)了新的角逐。用瀏覽器搭建HTML5(用于描述網(wǎng)頁(yè)文檔的一種標(biāo)記語(yǔ)言)平臺(tái),聚集大量游戲開(kāi)發(fā)者,是手機(jī)瀏覽器廠商轉(zhuǎn)型的必然之路,這是它們發(fā)起“平臺(tái)化”運(yùn)動(dòng)之后的進(jìn)一步蛻變。

[[70957]]

2月26日,全球最大的手機(jī)瀏覽器廠商O(píng)pera歐朋在西班牙舉辦的2013世界移動(dòng)通訊大會(huì)(MWC)發(fā)布了一款游戲處理引擎產(chǎn)品——歐朋 Sphinx。這款全球首款基于硬件渲染的HTML5游戲處理引擎的誕生將大幅提升HTML5 游戲性能及表現(xiàn)力,讓HTML5 游戲也能達(dá)到原生游戲 的性能水準(zhǔn)。

對(duì)于出擊游戲引擎的戰(zhàn)略規(guī)劃,歐朋CEO宋麟的解釋是:要為HTML5的成長(zhǎng)鋪路。在他看來(lái),HTML5經(jīng)歷了2012  年行業(yè)的熱烈追捧后,今年將迎來(lái)新的市場(chǎng)高潮,而如果要想獲得用戶歡迎,還需要一個(gè)重要的爆發(fā)點(diǎn)。就像“瘋狂的小鳥(niǎo)”成功撬動(dòng)了iPad在全球的流行一 樣,如果想讓移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶愛(ài)上HTML5,需要充滿創(chuàng)意的殺手級(jí)應(yīng)用,在這種情況下,一款能更好地展現(xiàn)HTML5游戲開(kāi)發(fā)者創(chuàng)意的游戲引擎成為必然選 擇。

僅僅兩天后,UC在2月28日也宣稱將發(fā)布HTML5游戲引擎“X-Canvas”。UC優(yōu)視董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官俞永福表示,2013年UC瀏覽器將繼續(xù)打造開(kāi)放平臺(tái),預(yù)計(jì)游戲分成的數(shù)額將達(dá)到3億。

技術(shù)難題

顯然,游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)底層技術(shù)的強(qiáng)大需求是游戲引擎大戰(zhàn)一觸即發(fā)的主要原因。

去年初,很多游戲開(kāi)發(fā)者找到歐朋。他們認(rèn)為,盡管大家都在關(guān)注HTML5,但是發(fā)現(xiàn)HTML5并沒(méi)有想象中好。歐朋首席技術(shù)官羅志宇指出,因?yàn)闉g覽器本 身是為文字和靜態(tài)圖片優(yōu)化的,而游戲講究的是幀率、每幀能刷新多少次。這個(gè)矛盾導(dǎo)致了很多HTML5游戲在瀏覽器里跑不起來(lái)的現(xiàn)狀。

就是在這種情況下,歐朋決定開(kāi)發(fā)一種游戲引擎。羅志宇組建了一支十幾個(gè)人的秘密研發(fā)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)起歐朋游戲引擎的全球研發(fā)任務(wù)。羅志宇坦承,游戲市場(chǎng)很火, 但是也很亂,很多開(kāi)發(fā)者想進(jìn)來(lái),的確也有很多的游戲也能夠賺到錢(qián),但是大多數(shù)的游戲根本賺不到錢(qián)。而歐朋開(kāi)發(fā)游戲引擎的原因是,雖然整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)界對(duì) HTML5評(píng)價(jià)和期許都很高,但是HTML5游戲目前的發(fā)展還有很大的阻礙,首當(dāng)其沖的就是游戲的性能,即游戲的表現(xiàn)力,包括畫(huà)面的細(xì)膩程度、運(yùn)行的流暢 程度等。這些都和瀏覽器的渲染能力以及對(duì)手機(jī)硬件的調(diào)用能力相關(guān)。他指出,那些手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者最大的需求是獲得技術(shù)支持,他們面臨的最大困難則是發(fā)布渠道 的缺乏以及如何實(shí)現(xiàn)盈利。從目前來(lái)看,同瀏覽器廠商合作,進(jìn)行渠道分成是比較可行的方案。

事實(shí)上,整個(gè)研發(fā)的技術(shù)難度很大。游戲引擎讓瀏覽器整個(gè)內(nèi)核架構(gòu)產(chǎn)生了巨大的改變。羅志宇回憶整個(gè)研發(fā)過(guò)程時(shí)說(shuō),當(dāng)時(shí)遇到的最大困難在于如何克服圖形性能這個(gè)瓶頸,其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都在琢磨如何改進(jìn)。 由于傳統(tǒng)的瀏覽器渲染模型過(guò)于偏向文字,所以圖形非常難以優(yōu)化,為此,歐朋做了很多創(chuàng)新和嘗試,甚至重新設(shè)計(jì)了整個(gè)渲染模型來(lái)達(dá)到最好性能。這其實(shí)是一個(gè) 浩大的工程。

宋麟這樣介紹Sphinx的商業(yè)價(jià)值:“首先,其對(duì)于硬件渲染的加速支持將極大地提升HTML5游戲運(yùn)行速度,其游戲運(yùn) 行速度比在Chrome(一種瀏覽器技術(shù))上運(yùn)行快2-3倍,比在傳統(tǒng)手機(jī)瀏覽器運(yùn)行快5倍以上。其次,歐朋希望通過(guò)Sphinx解決開(kāi)發(fā)核心阻礙,降低 開(kāi)發(fā)難度,從而吸引更多的開(kāi)發(fā)者和廠商參與。據(jù)悉,目前多家主流HTML5游戲廠商已與歐朋就采用Sphinx游戲引擎達(dá)成合作意向。以往受技術(shù)條件制 約,HTML5游戲的表現(xiàn)一直不盡如人意,而Sphinx正是要解決這些瓶頸,加速HTML5明星游戲應(yīng)用的誕生,從而促進(jìn)HTML5產(chǎn)業(yè)的成熟和爆發(fā)。

商業(yè)模式

“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),缺的不是好的游戲策劃或者好的美工,真正的軟肋是缺少如虛幻游戲開(kāi)發(fā)引擎這樣優(yōu)質(zhì)的底層游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)。”騰訊的一位內(nèi)部人士說(shuō)。

所謂游戲引擎是指為游戲設(shè)計(jì)者編寫(xiě)游戲提供所需的各種工具,包括已編寫(xiě)好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件,從而讓游戲設(shè)計(jì)者能夠快速地做出游戲程式,而不用一切由零開(kāi)始。

一位業(yè)內(nèi)人士曾這樣形象地做過(guò)一個(gè)比喻,游戲的引擎就像賽車的引擎。引擎是賽車的心臟,決定著賽車的性能和穩(wěn)定性,賽車的速度、操縱感這些直接與車手相 關(guān)的指標(biāo)都是建立在引擎基礎(chǔ)上的。游戲也是如此,玩家所體驗(yàn)到的比如劇情、關(guān)卡、美工、音樂(lè)、操作等內(nèi)容都是由游戲的引擎直接控制的,它扮演著中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī) 的角色,把游戲中的所有元素捆綁在一起,在后臺(tái)指揮它們同時(shí)、有序地工作。

顯然,引擎相當(dāng)于游戲的框架,框架搭好后,關(guān)卡設(shè)計(jì)師、建 模師、動(dòng)畫(huà)師只要往里填充內(nèi)容即可。因此,在3D游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,引擎的制作往往會(huì)占用非常多的時(shí)間。由Remedy Entertainment公司 開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲《馬克思佩恩》至今共發(fā)行了三個(gè)版本,它使用的MAX-FX引擎從最初的雛形Final Reality到最終的成品共花了四年多時(shí)間。

而另一款著名的游戲引擎“Lithtech”則是Monolith公司耗時(shí)5年、耗資700萬(wàn)美元開(kāi)發(fā)而成的。Monolith公司(LithTech 引擎的開(kāi)發(fā)者)的老板詹森·霍爾甚至不無(wú)懊悔地說(shuō):“如果當(dāng)初意識(shí)到制作自己的引擎要付出這么大的代價(jià)的話,我們根本就不可能去做這種傻事。沒(méi)有人會(huì)預(yù)料 得到五年后的市場(chǎng)究竟是怎樣的。”

但是另一方面,出于節(jié)約成本、縮短周期和降低風(fēng)險(xiǎn)三方面的考慮,游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲引擎的需求卻是越 來(lái)越旺盛,因此,一個(gè)龐大的引擎授權(quán)市場(chǎng)已經(jīng)形成。游戲引擎開(kāi)發(fā)商們開(kāi)始絞盡腦汁設(shè)計(jì)一種可以大量節(jié)約開(kāi)發(fā)成本和周期的引擎。業(yè)內(nèi)人士透露,商業(yè)游戲引擎 的費(fèi)用一般由以下幾個(gè)部分組成:基本購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用;基于賣出游戲數(shù)量的版稅;支持多平臺(tái)功能的費(fèi)用(這意味著游戲要想支持的平臺(tái)越多,你要支付的費(fèi)用就越 多);有些引擎創(chuàng)作者要求購(gòu)買(mǎi)引擎的公司依據(jù)將要使用這個(gè)引擎開(kāi)發(fā)環(huán)境的開(kāi)發(fā)者的個(gè)數(shù)來(lái)支付費(fèi)用等等。

競(jìng)爭(zhēng)升級(jí)

顯然,進(jìn)軍游戲引擎領(lǐng)域是手機(jī)瀏覽器廠商為了推行HTML5平臺(tái)化競(jìng)爭(zhēng)的新戰(zhàn)役。這背后是手機(jī)瀏覽器廠商轉(zhuǎn)型的進(jìn)一步升級(jí)。2009年,當(dāng)谷歌[微博]在 Times Square推出視頻攝像頭并詢問(wèn)路人瀏覽器是什么時(shí),大部分答案相當(dāng)滑稽:有人說(shuō)是搜索引擎,有人說(shuō)是寬帶,甚至有人說(shuō)是雅虎。

但即使消費(fèi)者不知道Web瀏覽器是什么,瀏覽器也已經(jīng)成為谷歌、微軟[微博]等高科技公司的一項(xiàng)重要業(yè)務(wù)。因?yàn)闉g覽器如今不只是網(wǎng)絡(luò)的入口點(diǎn),而且是所 有在線存儲(chǔ),如Web應(yīng)用程序、文檔和照片的入口點(diǎn)。正如俞永福所說(shuō),隨著手機(jī)和瀏覽器能力的提升,APP(應(yīng)用商店)能實(shí)現(xiàn)的功能在手機(jī)瀏覽器中就能實(shí) 現(xiàn),所以PC時(shí)代瀏覽器的地位會(huì)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上重現(xiàn)。

宋麟認(rèn)為,未來(lái)瀏覽器本身形態(tài)可以發(fā)生很多改變,它不一定要長(zhǎng)得像大家眼中的瀏 覽器,即以大家熟悉的瀏覽器框、URL的形式出現(xiàn)。瀏覽器會(huì)以各種各樣的形態(tài)出現(xiàn),有時(shí)候看起來(lái)像一個(gè)好玩的游戲,用戶并不知道它背后其實(shí)是一款瀏覽器, 或者你以為自己看到的是一個(gè)本地應(yīng)用,但實(shí)際上它只是瀏覽器的一部分。

最近,歐朋全球同步發(fā)布了新一代移動(dòng)瀏覽器。新一代移動(dòng)瀏覽器 重新設(shè)計(jì)了用戶界面,推出了全新的“發(fā)現(xiàn)”頻道,用戶只需用拇指向左輕輕一劃即可找到自己關(guān)注的資訊類別,看看這個(gè)世界正在發(fā)生什么。此外,如果用戶瀏覽 的網(wǎng)頁(yè)不想被其他人知道,也可以使用隱身瀏覽功能。點(diǎn)擊標(biāo)簽界面的功能鍵,選擇“新隱身標(biāo)簽”,便可以瀏覽任何網(wǎng)頁(yè),再也不用擔(dān)心隱私被人發(fā)現(xiàn)了。

不過(guò),注重隱私保護(hù)和個(gè)性化設(shè)計(jì)只是手機(jī)瀏覽器的趨勢(shì)之一。瀏覽器在商業(yè)模式上發(fā)生的改變還包括:讓互聯(lián)網(wǎng)公司能更好地控制用戶使用產(chǎn)品的方式和使用 Web數(shù)據(jù),以改進(jìn)產(chǎn)品和提高廣告知名度;更快的瀏覽速度會(huì)使得用戶更多地訪問(wèn)Web,從而給互聯(lián)網(wǎng)公司帶來(lái)更多收入。比如亞馬遜[微博]為了盡可能控制 用戶體驗(yàn),研發(fā)了Kindle瀏覽器Silk。而Google的Chrome瀏覽器可以使谷歌搜索更快、更為簡(jiǎn)潔,用戶可以直接在地址欄中輸入搜索查詢 Google的應(yīng)用程序。

微軟IE業(yè)務(wù)的總經(jīng)理瑞恩·加文表示:“其實(shí)用戶并不很在乎瀏覽器本身,他們只關(guān)心Web上的內(nèi)容。”

正因?yàn)槿绱?,移?dòng)互聯(lián)網(wǎng)上最熱的應(yīng)用——手機(jī)游戲背后的游戲引擎成為必爭(zhēng)之地。游戲應(yīng)用的內(nèi)容豐富、交互性強(qiáng)。在HTML5推向市場(chǎng)后,游戲會(huì)最先出現(xiàn) 爆發(fā)式增長(zhǎng)。“從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,在HTML5時(shí)代,對(duì)于手機(jī)瀏覽器廠商來(lái)說(shuō),通過(guò)中轉(zhuǎn)壓縮省流量的方式意義變得不大,因?yàn)檫@一技術(shù)方式很難適應(yīng)3G時(shí)代大屏 幕、強(qiáng)處理能力的需求。”羅志宇指出,未來(lái)隨著帶寬的增強(qiáng)、WiFi的普及,手機(jī)瀏覽器廠商比拼的是對(duì)網(wǎng)頁(yè)的顯示效果,而不再是“省錢(qián)省流量”。

責(zé)任編輯:徐川 來(lái)源: net
相關(guān)推薦

2012-11-20 16:26:58

手機(jī)銀行

2013-12-12 17:29:54

2013-01-11 10:39:32

CESCES 2013智能手機(jī)

2013-04-24 11:37:50

搜索引擎

2013-07-29 17:11:20

搜索引擎

2013-04-07 14:36:19

手機(jī)游戲手機(jī)游戲引擎

2013-11-14 15:16:22

2014-01-03 10:00:55

2015-01-27 11:00:11

2013-03-12 20:30:20

2011-03-03 17:03:53

HTML5手機(jī)游戲Flash

2015-09-01 16:37:21

360手機(jī)衛(wèi)士高仿

2012-12-11 17:42:25

手機(jī)游戲

2013-07-10 14:18:24

HTML5手游移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)手游開(kāi)發(fā)

2013-12-02 09:34:48

開(kāi)源手機(jī)游戲cocos

2014-03-04 14:33:03

開(kāi)源引擎開(kāi)源游戲項(xiàng)目

2011-08-08 10:24:09

2015-08-21 19:01:07

2012-06-21 09:07:22

微軟WP7WP8

2012-07-12 13:28:44

諾基亞Lumia
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)

主站蜘蛛池模板: 日韩精品一区二 | 中文字幕一区二区三区四区五区 | 精品福利在线 | 天天综合网91 | 精品视频在线一区 | 欧州一区二区三区 | 国产精品成人一区二区三区夜夜夜 | 久久久精品亚洲 | 日屁视频 | 在线观看视频福利 | 久久久久亚洲 | 久久久青草婷婷精品综合日韩 | 午夜精品一区二区三区三上悠亚 | 在线观看成人小视频 | 国产一区二区不卡 | 黄色三级免费 | 日韩在线中文 | 天天射网站| 美女逼网站| 黄色成人免费看 | 国产一级片免费在线观看 | 欧美激情在线精品一区二区三区 | 欧美日韩精品 | 日韩精品一区二区三区 | 91人人视频在线观看 | 国产精品久久午夜夜伦鲁鲁 | 亚洲免费在线视频 | 欧美精品网站 | 日本a级大片 | 免费成人高清在线视频 | 精品综合 | 人人九九精| 手机在线一区二区三区 | 精品91视频 | 国产乱码精品一区二区三区五月婷 | 久久久久久久av麻豆果冻 | 成人国产精品 | 一级欧美| 99r在线 | 白浆在线| 精品国产91乱码一区二区三区 |