機(jī)鋒市場Q2數(shù)據(jù)分析:用戶與開發(fā)者對應(yīng)用的需求存在差異
在此,不得不說,繼進(jìn)入競爭殘酷的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場以來,機(jī)鋒的每一次數(shù)據(jù)增長都意味著進(jìn)一步的運(yùn)營成熟,今天的機(jī)鋒網(wǎng)在完成了應(yīng)用市場單日下載量的飆升,完成了機(jī)鋒的市場份額進(jìn)一步擴(kuò)大,機(jī)鋒社區(qū)持續(xù)領(lǐng)先的同時(shí),于今年5月發(fā)布了最新的社區(qū)產(chǎn)品“機(jī)鋒新社區(qū)”,一個(gè)新的產(chǎn)品誕生,意味一個(gè)對行業(yè)的新認(rèn)識。機(jī)鋒一直致力于用數(shù)據(jù)衡量,用數(shù)據(jù)理解,用數(shù)據(jù)還原一個(gè)真實(shí)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)。
一、機(jī)鋒市場應(yīng)用下載量增長加速。
下載數(shù)據(jù)很大程度上受整體市場環(huán)境影響。3月,在整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)遇冷的前提下,蘋果AppStore單月下載量跌幅明顯,機(jī)鋒的單日下載量環(huán)比下跌超過6.85%,隨后的4月開始逐步回升,截止到6月,機(jī)鋒的下載數(shù)據(jù)增速加快,月底的單日下載數(shù)據(jù)正式突破800萬,累計(jì)下載數(shù)據(jù)超過13億。
二、機(jī)鋒市場日均活躍用戶增長平穩(wěn)
機(jī)鋒市場的用戶增長主要體現(xiàn)在最近的6月,一月份的用戶活躍度受春節(jié)影響較為低迷,隨后的2月增勢迅猛,經(jīng)歷完三個(gè)月的市場淡季之后,6月的日均活躍用戶超過百萬,較一月份的日均活躍用戶漲幅超過145%,在單日下載量過800萬的前提下,預(yù)計(jì)2012年下半年,機(jī)鋒市場的活躍用戶及注冊用戶增長將更加迅猛。
三、機(jī)鋒市場開發(fā)者及應(yīng)用增長基本同步
六月份的機(jī)鋒市場累計(jì)應(yīng)用總數(shù)超過12萬,較2011年底,增長幅度超過175.73%,同時(shí)開發(fā)者總數(shù)超過2萬,較2011年底上漲171%,應(yīng)用數(shù)的增長與開發(fā)者的增長基本同步,目前,機(jī)鋒市場正在對部分質(zhì)量和功能較差的應(yīng)用進(jìn)行定期清理,未來,機(jī)鋒將不斷優(yōu)化應(yīng)用的分類及應(yīng)用的提交審核,爭取讓更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容更便捷地展現(xiàn)給用戶。、
四、用戶與開發(fā)者對應(yīng)用的需求存在差異,而對游戲的需求基本同步
對比用戶的應(yīng)用下載和開發(fā)者的應(yīng)用上傳分類來看,用戶更傾向于將手機(jī)作為娛樂工具,而開發(fā)者更希望用戶將手機(jī)作為獲取信息的工具,例如:用戶用手機(jī)娛樂和看電影最多,而開發(fā)者提交的桌面美化內(nèi)容最多,其次是娛樂和新聞,同時(shí),用戶用手機(jī)辦公和學(xué)習(xí)的熱情最低,而開發(fā)者上傳的手機(jī)基礎(chǔ)工具應(yīng)用卻最少。
從游戲的應(yīng)用下載和開發(fā)者應(yīng)用上傳來看,用戶的需求和開發(fā)者對需求的把握基本同步,休閑和益智是主流,而網(wǎng)游、經(jīng)營類和養(yǎng)成類手機(jī)游戲,將越來越邊緣。
五、TOP20應(yīng)用下載排行
從Q2的應(yīng)用下載排行來看,榜單的第一名由原來的“手機(jī)QQ”變?yōu)?ldquo;微信”,用戶對溝通的需求逐步往社交領(lǐng)域滲透,用戶對音樂的需求增長,同時(shí),TOP20的應(yīng)用里,游戲應(yīng)用的占比從年初的10%上漲至25%,Android用戶對游戲應(yīng)用的親賴進(jìn)一步加強(qiáng)。